Site cu mods, articole pentru pz

Cronica Tărâmelor Blestemate

Cronologia evenimentelor universului (cronologia erei Allods):
-Y. - apariția cursei din iunie, înflorirea lor.
-X - apariția blestemului cursei din iunie, distrugerea majorității junos.






1 - Noaptea Trouble (începutul unei noi cronologii, așa-numita Era Allodov).
546 - Prima expediție către Hypat, întreprinsă de Hadagani.
576 - Chemarea demonului din lumea exterioară de către Scratchan.
646 - Evenimentele jocului Rage: Sigiliul misterului. Distrugerea demonului numit de Skranan în 576.
676 g. - Evenimente de joc Rage 2: Lord of Souls. Urd, Marele Mage al lui Yazes, este ucis.
786 - A doua expediție Hadagan la Gipat. Evenimentele de joc "Tărâmurile blestemate" și "Tărâmurile blestemate: pierdut în astral"

Notă: acum este anul 786 AD Allods.
Noaptea de necaz este considerată a fi un punct de referință în lumea alodurilor. Din această noapte, ambele imperii au introdus un nou calendar. Lumea sa cutremurat, dar a supraviețuit, lăsând pierderea. Viața nu sa încheiat, a continuat, oamenii și alte ființe vii au devenit obișnuiți și au demisionat.
Cu toate acestea, toate acestea au început cu mult înainte de noaptea de necazuri.
Prima rasă (până acum nu sa dovedit altfel), apoi locuind întreaga lume a Sarnautului, a fost cursa jungului. Juna - oameni mandri și măreți cu pielea roșiatică. Ei s-au dezvoltat pașnic, au construit orașe mari, structuri mecanice și magice viclean. La vârful puterii lor, probabil că au întâmpinat ceva care a deranjat sau a sunat. În circumstanțe destul de misterioase, a apărut "blestemul cursei din iunie". Blestemul a distrus toți junii care apoi ocupau, aparent, teritorii uriașe. Nu i-au cruțat pe copii, pe bătrâni, pe femei. Doar câțiva ar putea supraviețui, să fie salvați și să continue cursa. Cu toate acestea, mulți blestem au fost surprinși și uciși. Juna a lăsat în urmă un număr mare de tot felul de clădiri care sunt acum în ruine sau complet înverzite și egale cu pământul. Ei au lăsat, de asemenea, bani, care până în prezent sunt folosiți pe toate celelalte.
Cu toate acestea, după cum se spune, "un loc sfânt nu este niciodată gol". Locul juninilor era ocupat de alte persoane. Deja obișnuită, cu piele echitabilă. Ei au construit orașul lor, a ridicat o cetate, unită în stat, pentru a crea un imperiu, și, desigur, a luptat. Cu mult timp înainte Noaptea Beda în lume existau două imperii puternice - Kania și Hadagan. Celelalte state membre au fost mai slabe, se pare, nu au avut magicieni puternice, de ce și au dispărut după cataclism. De asemenea, Imperiul Kania și Hadagan extins în mod activ pe teritoriul lor, o dată cu care se confruntă - războiul a început. A durat mult timp. Noaptea Bede împrăștiate teren, împărțit imperiul între ei și în interior, dar nu a putut opri rivalități. Kaniya și Hadagan și-au continuat luptele sângeroase pentru posesia de terenuri.
Există mai multe teorii despre cataclismul însuși. Ele pot fi găsite în secțiunile adiacente. Pe scurt, există două teorii principale - despre cometa care sa prăbușit în Sarnaut, deschizând calea pentru planul astral, care a inundat lumea și experimentul magic. Cu toate acestea, Marile Magii au fost în măsură să dețină în jurul valorii de complot ei mici. Oricum, lumea, mutilat și tăiat în mai multe bucăți mici, consumate de astrală fără milă, a continuat să trăiască, chiar și în noul său stat.






Până în 546, epoca alipirilor imperiului era ridicată. Mari pierderi materiale și umane, aparent, au forțat conducătorii oricărei părți să suspende acțiunile la scară largă. Fiecare stat căuta noi modalități de a câștiga fără participarea unei armate uriașe.
Merită menționat faptul că Hadagan, aparent, a explorat activ aliajele neutre pentru un fier meteorit rar, precum și tot felul de arme magice. Kania a făcut și asta, dar mai modest. Și în 546 Hadagan trimite prima expediție, fără îndoială, iubitului PZ-shniki Allod Gipat. Explozia raportează că Gipat este nepotrivit pentru agricultură, locuit de diverse creaturi și descendenți ai canianilor. Cum este imposibil de modul în care această insulă vine cu numele "Pământuri inutile". În acel moment și sa oprit. Între timp, conflictul dintre cele două imperii sa dezvoltat. Armatele epuizate nu mai puteau asupri inamicul. Avea nevoie de niște arme complet noi. Și în 576 există un eveniment interesant. Neutrul Allod Umur se dovedește brusc că este învelit într-un voal magic. Marele magician al acestui alod, Skrkan, cheamă accidental în lumea noastră un demon din lumile exterioare. Demonul transformă un mage în piatră, dar Skranan reușește să-i sigileze alodul. Comunicarea cu alte ținuturi a fost întreruptă. Ambele imperii au manifestat un mare interes în acest fenomen. Mințile au prezis că ar putea exista un fel de arme ascunsă în ele, capabilă să dea o preponderență în război. Și, firește, atât Kania, cât și Hadagan și-au trimis expedițiile la Umur. Există toate semnele că oamenii ajung la Umour, dar nu pot ieși din bariera magică. În perioada de la 636 la 646, Kaniya a trimis 18 expediții la Umour, Khadagan în jur de 20 de persoane, dar nici una nu sa întors. Defecțiunea este o barieră magică. Și în 646, Împăratul de la Cania Valir IV trimite personal o nouă expediție la Umour. Expeditia este formata din patru persoane. Ei investighează cu succes ceea ce sa întâmplat cu Umara și a învins demonul, convocat de Scrakan acum 70 de ani. Allod devine din nou deschis. Cu toate acestea, în treizeci de ani, povestea despre Umara devine în mod neașteptat o continuare. VM Skrakan simte magie ciudată pe aluzia Yazes, asemănătoare celei pe care un demon de la lumea din afară a adus-o cu el, cauzată de magicianul Veliki acum 100 de ani. În 676, Skaqan și-a trimis trimisul la Yazes. El devine rapid prieten cu Hadaganii, dezvăluie planurile malefice ale Ur Urdei și îl distruge în lupta de sub turnul magicianului. Locul VM este ocupat de un anumit discipol al unui anumit prieten Skaqana.
În 786 există mai multe evenimente semnificative. În primul rând - Hadagan trimite expediție nefolositor Pământ (Hypatia) pentru a găsi un meteorit căzut. În același timp, tineri la-joon Zuko, luând blestemul iubitei sale, ruleaza pe Suslanger schimbă aspectul unui tip alb Zach și se întoarce la Hypatia, pierderea de memorie. În sat este luat pentru cel ales. În acest moment, tânărul Suslangere Cyrus a scăpat de la Rage Dzhigran din captivitate de către magicianul Fireza întâlnește Kehl și împreună au de călătorie Rage, ajutând tot felul de noi-a găsit prieteni. În cele din urmă, vin la Hypat. În acest moment, Hypatia Zach (ales) sugerează ordinea, după ce a asigurat satul de amenințarea spiriduși, orci, etc. Apoi, el încearcă să recupereze memoria lui, se întâlnește cu marele magician Hypatia TKA Rica. Oricine nu știe că Zack - modificat Al-joon Zuko îi cere să livreze un INGOs iubit Al-Zuko, Loic-Jalla. Zach se îndrăgostește de ea și oferă un magician pe Hypatia, apoi TKA-Rick trimite Zack la Suslanger pentru a găsi băiat-iunie. Zack se întoarce cu mâinile goale. TKA-Rick analizează fragmentul amuletă de teleportare și Zack recuperează fosta masca de Al-Zuko. Toate junele sunt fericite. Al-Zuko cu TKA-câștigătoare Rick blestem. Young a trimis să exploreze lumea și să se relaxeze, precum și, se pare, pentru a revigora cursa :) iunie. În acest moment, personajele vin Hypatia ulcer - Cyrus și Kehl. Ele ajuta orci oameni îmblânzi sparge toate piese favorite (Zach), trimis la INGOs, în cazul în care ei găsesc un portal către Dzhigran. Revenind la Dzhigran, ajută în mod activ în lupta împotriva Kania Hadagan reprezentate trupe Fireza. Ei câștigă. Firz îl ucide pe Kael, Cyrus îl ucide pe Firesa.
În prezent, aceasta este întreaga istorie a lumii lui Allod. Dacă este posibil, va fi deschisă o secțiune, unde va fi dezvăluită în detaliu despre toate jocurile din univers. De asemenea, cronologia va fi completată și extinsă;







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: