Mergând pe un sigiliu al unui mormânt - chin de planescape - jocuri

Numele, locațiile și numele lucrurilor, pentru simplitatea înțelegerii, după meditații lungi au decis să scrie în limba rusă. Cred că am jucat în versiunea în limba engleză, înțeleg.

Coordonatele indicate în pasaj pot fi văzute apăsând tasta "L" și plasând cursorul mouse-ului







Dacă ți-a plăcut postarea și cum ar fi jocul - nu fi timid - adaugă un blog, ajuta capodopera să-și ia locul potrivit în panteonul jocurilor.

Ce? Crezi că cer un preț mare? Atunci știți că eu sunt singurul care vă poate duce în toate locurile pe care le-a vizitat odată legendarul Nume fără nume.

- Ah, văd că sunteți interesat. Atunci să mergem la Mortuarius.

Ce este asta? Da, aceasta este o Morga locală. Hei, m-ai înțeles greșit - este doar locul unde începe calea pe care a trecut-o.

Mergând în Sigil: Mortuari

Mergând pe un sigiliu al unui mormânt - chin de planescape - jocuri
Mergând în Sigil: Mortuari

Ei bine, aici suntem pe loc. Nu vă întrebați cum am fost ratați aici, acesta este, de asemenea, inclus în prețul turneului.

- De aici, Bezymyanny și-a început călătoria.

- Sa trezit și a găsit un craniu zburător în apropiere. După cum sa dovedit, a fost prietenul lui de mult timp și asistentul în rătăcire. A fost cel care ia spus lui Nameless că, înainte de a muri, a lăsat un mesaj pentru sine. Adevărat să-l transmită, el a hotărât un mod original - nakolov-l pe spatele său.

- Dupa ce am vorbit cu însoțitorul său inseparabil și zboară craniu Morte și rupe în bucăți câteva zombi, este și am făcut turul Mortuariyu, colectarea de-a lungul drum o mulțime întreagă de lucruri utile ca ceva pe cadavrele, ceva în dulapuri încuiate și diverse cufere.

Mergând în Sigil: Mortuari

Mergând pe un sigiliu al unui mormânt - chin de planescape - jocuri
Mergând în Sigil: Mortuari

- Vorbea cu Dhall destul de mult. din care a învățat multe lucruri noi și importante. Aici sa întâlnit cu Eee-Wen. pentru care a efectuat o căutare necomplicată, și urmărind munca ei, a dobândit o mică experiență și amintiri că a ascuns unele lucruri în Mortuari. Aye-Veen a luat denumirea fără nume pentru zombi, iar în recunoștință "a îmbunătățit" -ul, adăugând la această stare de sănătate.

- Inspectând Mortuariy, Nameless a întâlnit un alt personaj interesant aici - Vaksis. Vaksis sa dovedit a nu zombi, pe care el a pretins atât de sârguincios, spion și revoluționar League. care și-au făcut drumul spre Mortuarius pentru supravegherea colectorilor de gunoi. De la el, el a primit informații valoroase despre cum să părăsească Mortuarul, pentru care a plătit, îndeplinind cererea lui Waxis.

- Ei spun că la acel moment, The Nameless era încă puțin din el însuși, pentru că era implicat în diferite prostii. El a amuzat de inspecție zombi, unul dintre care a găsit o notă cu o ghicitoare, care imediat și a dat seama că a fost eviscerare le-a încercat pe de o parte retezată unuia dintre ei ca o armă.

- Înainte de a părăsi etajul al doilea, nedenumit a găsit una din istoricul de navigare pagina zombi, în care a existat un mesaj pe fluxul de propriul său cadavru muritor în mortuară.

- Apoi numeleless a continuat.

Trecere: Mortuarii al doilea etaj

Localizare pe hartă:

1 - Mormântul tău :)

2 - Zombie # 1201 și Dhall

4 - Zombie # 506, zombie # 985 și Hey-Wen

Morte vă va spune ce se întâmplă, cum ați ajuns aici și ați citit ce a fost fixat pe spate (nu tot, infecția va citi ...). El ajută, de asemenea, să iasă din cameră, ucigând zombi și primind cheia.

Verificați camera (x 900 y 2300). pentru a găsi un bisturiu. Morte vă va spune un pic despre cum să luptați și să oferiți zombi ai intestinelor. Zombie de care aveți nevoie este situat mai departe (x 1250 y 2866), atacați-o. După ce ați făcut acest lucru, luați cheia din corp. Nimic de a ucide restul de zombi, nu vă deranjează.

Du-te la ușă și deschide-o (x 700 y 2300). Aici, Morte își va da ultimul indiciu și veți vedea primul test. Întreabă-l despre cadavrul femeii, și după „ultima șansă“, dacă selectați „Nu poți fi grave“, apoi trece testul (care testează inteligența dumneavoastră dacă acesta este de peste 12). Acest lucru se va întâmpla întregul joc și are sens să-l folosești pentru a-ți trece abilitățile speciale, de ce nu.

Poți să vorbești cu unul dintre zombi ai femeilor pentru a schimba aligmentul. Cum? Multumesc lui Morta! În timpul unei conversații cu un zombie, Morte se va întâlni și veți avea diferite opțiuni de ridicol asupra lui Morte. utilizarea lor vă va face mai haotice. Nu mai este nimic, mergem mai departe.







În a doua cameră veți găsi (x 600 y 1000) Jurnalul de sosiri. care conține informații interesante. Verificați zombi și veți găsi mai multe bandaje și o notă pe care o puteți folosi cu un bisturiu (pentru 250 de expeditii).

Și obțineți încă 250 de exp, și o regulă de cercei cu cerceii de trei

Costă 99 de monede, dar numai după identificare, care costă 100 de monede :) Puteți să-l vindeți și pentru 120 de monede.

În centrul camerei se află o carte uriașă (x 1265 y 1180), în spatele căreia este un măturător Dhall.

NPC: Dhall (Hitler, nu se alătură)

Acest tip are multe informații despre situația actuală, așa că nu uitați să discutați cu el în detaliu. Știe multe lucruri, de exemplu, că nu sunteți aici pentru prima dată și că unii dintre tovarășii voștri sunt de asemenea îngropați aici (inclusiv o femeie, așa cum va observa) și câteva informații despre Farad. De asemenea știe cum să părăsească Mortuarul.

Din nou, testul de inteligență. Așa că puteți să-l întrebați: "Tu spui că am fost aici de mai multe ori". De ce atunci nu găsești că Scavengers mă recunosc? ", Intelectul tău ar trebui să fie de cel puțin 11 ani.

Poți să-l întrebi pe Dhalla despre Farode. dacă înțelepciunea voastră este de cel puțin 11 ani.

Dhall are doar un singur element cu el, stiloul lui Dhall, care sporește cunoștințele despre Magie pentru totdeauna, dar acum îl poți lua numai prin uciderea lui, pentru că nu poți fura.

Când ați terminat cu Dhall, du-te la ușa următoare.

Du-te la zombie (# 1664) (x 2090 y 930) și discutați cu el. Are o pagină ruptă din Jurnalul Sosirilor. Luați-o și plecați. Du-te la ușă.

Zombies (# 506), în centrul camerei (x 3133 y 1033) are un număr de cusături care pot fi tăiate cu un bisturiu 100 exp, și veți obține un ac și ață (nevoia de tratament). Un alt zombie, (# 985) la sud are o mână care poate fi folosită ca un club. (x 2934 y 1290)

NPC: Hey-Wen (Tiefling, nu se alătură)

Este anarhistă. care a infiltrat Mortuarii ca să-i urmeze pe cei răpitori. Dacă vrei, el te poate deghiza ca un zombie și dă 500 de expulzări, dar într-adevăr, ai nevoie de el să învețe o modalitate de a părăsi Mortuarul. Știe unde este portalul. Trebuie să-i aduceți cheia de îmbălsămare de la Ai-Ven. sau doar să-l intimideze. Dacă aduci o cheie, vei primi 250 de expulze de la Ai-Wen și încă 250 de la el. El vă va spune că este necesar un os special pentru a activa portalul. Întreabă-l unde să primească Finger Bone și să primească încă 250 de expulze.

Aligment. Pentru al intimida trebuie sa fii cel putin 12 Forte. După ce ați făcut acest lucru, vă plecați spre Evil.

Pentru a le înmâna Scavengers, ai nevoie de 11 Charisme, sau nu te vor asculta.

Aligment. dacă ai promis că nu l-ai extrădat și apoi i-ai predat lui Dhalla, atunci ești înclinat spre Evil.

Poți să-l întrebi pe Vaxis despre Dhalla, Deionar și cel mai important - îți poate spune despre Soyoe.

O alternativă. Când vă întâlniți întâi cu Waxis, spuneți-i că ați venit să o schimbați și să-i spuneți că aceasta este acum misiunea ta. El va da toate informatiile si lucrurile pe care le are (3 Binta, Thread and Needle, Emfoliating liquid and knife). Apoi, el va vorbi despre portal și cheia la acesta și va da 500 ekspy.

Du-te în camera următoare.

Să mergem la etajul următor și să continuăm turul nostru.

Mergând în Sigil: Mortuari

Mergând pe un sigiliu al unui mormânt - chin de planescape - jocuri
Mergând în Sigil: Mortuari

- Aici, The Nameless a rămas o vreme, nu mai are cine să vorbească. Prin urmare, am trecut prin aceste camere și am continuat

Numeless își căuta lucrurile - despre care își amintea că vorbea cu Ai-Vein, dar sa dovedit că zombie, în care nu le-a mai zombie.

- După ce a vorbit cu zombi locali, a învățat câteva lucruri mai interesante, inclusiv cum să deschidă Seryozhka găsită, care sa dovedit a fi magică. După finalizarea inspecției și spargerea mai multor schelete, Nameless a coborât la etajul principal.

Pasajul: Mortuari Etajul III

Localizare pe hartă:

6 - Cheia Sanctuarului Mortuarului

Soogo este un măturător cu un secret, dar veți afla mai târziu despre el (Vaxis vă oferă un indiciu). Soiaoe poate să vă deschidă poarta din Mortuari, sau îl puteți omorî și puteți lua cheia din corp. Spune-i că vrei să-l vezi pe Dhall, dar o poți face altfel și te va elibera. De asemenea, îi poți spune lui Soega că Waxis se preface a fi un zombie pentru 250 de expoziții.

Dacă încerci să-ți dai gâtul, el nu va muri și tu doar îl ataci. Pentru a vă rupe gâtul, trebuie să aveți o dexteritate de cel puțin 13 ani.

Dacă spui că ești pierdut, el va chema garda, deși dacă ai mai mult de 11 charisme, îl poți descuraja de asta.

Aligment: Dacă îl mai spui lui Soego despre asta. că te trezești în Mortuari. atunci veți deveni mai respectați de lege.

Dacă reușești să furi o cheie de la el și apoi să-l rogi să te elibereze, el va apela gardianul.

Nu părăsiți Morturiile dintr-o dată, Există unul dintre cele mai importante NPC-uri din joc! Mergeți la stânga (x 1040)

y 1070) și vorbiți cu Duhul lui Deyonarra.

NPC: Deyonarra (nu se alătură)

Deyonarra te-a iubit și a călătorit cu tine în trecut. Acum ea este moartă și plânge puțin despre soarta ei. Întreabă-o despre totul până când primești abilitatea Raise Dead și 1000 exp. Spune-i că trebuie să părăsești Mortuarul pentru că ești în pericol și primești 500 de exp, și un indiciu despre portalul despre care Waxis ne-ar putea spune).

Aligment: Dacă o minți (acest lucru este posibil, dacă ai o înaltă Charisma și o inteligență), te vei înclina la Evil și vei deveni mai haotic.

Dacă vă puteți da seama (Inteligență nu mai puțin de 16), veți primi 500 de expoziții și 800 de expuneri pentru distrugerea vrăjilor.

Aliniere: Dacă îl întrebi pe Morta dacă nu dorește să facă parte din unul dintre aceste schelete, vei deveni mai buni.

Acum puteți lăsa Mortuari prin Portal (x 1400 y 450) sau prin poarta (x 1040 y 2650). Vă recomandăm Portalul - acolo veți găsi încă 30 de monede.

Amintiți-vă: Nu uitați să reveniți aici când veți obține abilitatea "Stories-Bones-Tell" pentru a vorbi cu toți zombi.

Amintiți-vă: deghizarea dvs., dacă ați făcut-o, va cădea la ieșire.

- Când sa obosit în cele din urmă să stea în Morga (bine, cine i-ar plăcea), Nameless a părăsit acest loc jalnic. A făcut asta prin poarta sau prin portalul pe care nu-l cunoaștem, apoi rătăcirile lui ne conduc la stup. Vom merge acolo mâine. drepturile de autor







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: