Ce puteți face în 1 an și 9 luni

dacă nu știți nimic despre dezvoltarea jocurilor.

Bună ziua tuturor, dragi pikabushniki (i)!
Pentru o lungă perioadă de timp am fost berii dorința de a crea un post similar, și chiar postul. Poate că nu este unic (este destul pe Internet), dar am decis să încerc.






Atenție, un post foarte lung și obositor!
În timpul sărbătorilor de vară după al doilea an, când se încheie sesiunea și practica, au venit zile plictisitoare. Nu există nimic de făcut, prieteni împrăștiați în jurul armatelor și al altor orașe în căutare de educație, o formă de kaki și o viață mai bună. Nu există o lucrare specială, și anume, nu corespunde ambițiilor unui student tânăr (ambiții simple, cel puțin salariu, dar a fost o experiență tristă).
Păi, mă îndrept. Am fost interesat de igrostroem după ce am citit câteva știri favorabile despre dezvoltatorii de proiecte mici. În general, de la școală au existat câteva idei pe care am vrut brusc să le realizez. Aveam deja o experiență în 3d max și photoshop de la școală și am creat, de asemenea, hărți pentru CS: Source, în general, setul de cunoștințe de bază a fost așa.
Era rândul meu să fac prima mea alegere.

Ce puteți face în 1 an și 9 luni

Ce motor de joc este cel mai loial față de stânga neterminată a secolului XXI?

Alegerea (iată o surpriză) Unity3d, am continuat să desenez nivelurile. Crezi că am pierdut câțiva pași și, fără să știe orice limbaj de programare (bine, cu excepția de bază HTML), nu face un plan fără a cunoaște elementele de bază ale motorului de joc, a început să atragă case abstracte, cutii și așa mai departe. Și vei fi chiar în lor ghici (despre ceea ce am crezut doar). De ce Unitatea? La acel moment nu am stiut platforma pe care vreau să fac jocuri, și unitatea, așa cum știm cu toții, instrumentul cel mai flexibil face prostește jocul, dar în cele din urmă va alege pe ce sistem de operare pe care doriți să-l sbildit (bine, este, o versiune prescurtată a realității).







Cazurile, așa cum ați înțeles deja, nu au mers bine, pentru că, în afară de modul de inserare a casei pe scenă, nu a existat nicio avansare în proiectul meu pilot. A trebuit să-mi moderz ardorul și să gândesc logic, când o nouă alegere iminentă a fost brusc coaptă, fără de care jocurile singure nu vor funcționa deloc.

Ce puteți face în 1 an și 9 luni

Ce limbă de programare ar trebui să încep să învăț?

Deci, cerința pentru primul joc ca ceva: IT nu ar trebui să fie complex în toate planurile, programarea, modelarea, animația și alte națiuni!
Cel mai simplu și mai popular lucru care mi-a avut loc a fost clickerul. La acea vreme, au existat deja destul de multe, dar acum e doar cum. Deci, despre ce vorbesc? Da, da. Iată o captură de ecran a primului meu joc.

Ce puteți face în 1 an și 9 luni

De asemenea, nu a văzut finalizarea acesteia, am făcut-o timp de 2,5 luni, înțelegând elementele de bază ale programării mai complicate și loviturile de bug-uri ale motorului, care, din păcate, sunt multe chiar acum.

Ce puteți face în 1 an și 9 luni

(Captură de ecran nu este foarte, pentru că am făcut-o în motor) Esența jocului a fost după cum urmează. Hamster, folosind turboreactoare (rău), din cauza sistemului său digestiv, deoarece este prea gras și picioarele nu ajung la sol, zboară spre aventură. Jocul este planificat pentru Android, dar conducerea, am temporar (citeste tot), realizat pe un computer, butonul stânga împinge dreapta hamster trage aer (prin gura), astfel încât acesta interacționează cu lumea, împinge și trage obiecte, îndoiți în jurul valorii de obstacole, umflături în dușmani ( aceleași șoareci rotunzi și ratonii), dăunându-le astfel. Nu a funcționat, pentru că am venit cu doar 2 nivele complicate și ideile au ieșit. Întregul teren de joc a fost în cap, dar puzzle-uri care nu fac acest lucru în oricare dintre nivelurile. Hamsterul a fost suspendat fără hrană și apă, chiar dacă am petrecut 2,5 luni pe el, dar încă câștigat experiență.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: