Un ghid strategic pentru civilizație 4 începutul jocului, blogul de civilizație

Dispoziții generale

Studiul teritoriului

  • Tu începe jocul cu coloniștii și unul dintre cele două unități principale: fie un Warrior sau cu scout în cazul în care civilizația ta începe jocul cu vânătoare.
  • Mutarea unei unități de cercetare pe un deal fără o pădure și o junglă va deschide majoritatea celulelor din jur.
  • Cercetași împotriva războinicilor. Războinicii sunt mai puternici (2) Căutători (1), primesc un bonus de apărare în oraș + 25% și pot ataca alte unități (Cercetașii se pot apăra singuri). Cercetașii, totuși, se mișcă mai repede (2 pătrate pe turn, față de 1 la Warrior).
  • De obicei, nu are sens să explorezi vânătoarea, dacă civilizația ta nu deține această știință, chiar dacă vrei să construiești cercetași. Singura excepție este dacă în apropierea orașelor dvs. există o resursă care necesită un Camp (Ivory, Fur, Deer).
  • Amintiți-vă că în pădure, în junglă și dealuri toate unitățile muta la aceeași viteză (cu excepția „pompat“ unități Forester II și Partizan II, care se obține prin dublarea pădurilor de viteză și jungla primul și dealurile din al doilea - aprox GobblinS. ).
  • Cercetătorii nu vor conduce niciodată la apariția barbarelor din satele tribale, spre deosebire de alte unități, inclusiv de războinici.
  • Explorând harta, atenție acordată barbarilor. La început ele apar sub formă de animale, apoi sub formă de unități militare.
  • Dacă credeți că unitatea de barbar, cel mai probabil va ataca, cel mai bine este să se retragă dacă vă Scout sau întări, dacă ai Warrior.
  • Încercați să mutați unități și cercetători, astfel încât au terminat cursul în pădure, în junglele, pe deal sau, mai bine, pe un deal cu o pădure sau o junglă pentru a obține bonusul de apărare.
  • Barbarii apar în "ceața războiului" - în orice celulă întunecată de pe hartă, chiar dacă ați explorat anterior și l-ați deschis. Excepția este cazul când în acest loc există granițe culturale ale unei alte civilizații, atunci barbarii nu vor apărea acolo.
  • Animalele barbare nu pot intra în granițele tale culturale.
  • Unitățile militare ale barbarilor vor intra în limitele tale culturale. Mai întâi de toate, ele vă vor distruge îmbunătățirea celulară și apoi vor ataca cel mai apropiat oraș. Luați în considerare acest lucru și construiți drumuri pentru a vă îmbunătăți terenul astfel încât apărătorii orașului să se poată deplasa rapid spre atac; Construiți, de asemenea, unități cum ar fi cartușii și arcașii de cai, care pot trece mai multe cuști pe rotație, mai ales de-a lungul drumurilor, și atacă barbarii înainte să ajungă la îmbunătățirile pe teren. Puteți, de asemenea, consolida unitățile pe resurse importante deosebit de importante, cum ar fi cuprul, caii sau fierul.






  • Pentru a preveni Barbarians a construi și aranja timpul - de obicei numit „zasvetchikami“ (mulțumiri Lexad pentru ajutor în traducerea «ceață busters» - aprox. GobblinS) - harta în câmp liber. Arcuri cu pompare pentru o protecție suplimentară pe dealuri (Partizan) sunt bune pentru asta. Sunt relativ ieftine, iar când sunt fortificate pe dealuri, vor dispersa cea mai mare parte a ceții. Orice Barbara, care va fi, de obicei, ataca aceste unități și pot câștiga cu greu (cel mai bun timp pentru a pune aceste aproape de granițele sale pe dealuri, astfel încât acestea sunt văzute zona mai nuanțată, pentru plus, datorită IL2T, - aprox. GobblinS).
  • Amintiți-vă că lupta cu barbarii oferă unităților dvs. puncte de experiență pentru progresul în continuare. Deci, nu e așa de rău. De asemenea, barbarii instalează uneori orașe pe care le puteți cuceri și păstra pentru tine dacă sunt bine situate.
  • Dacă barbarii vă strică întregul joc, puteți crea un joc (joc personalizat) și le puteți dezactiva. Cu toate acestea, atunci veți pierde beneficiul dobândirii de experiență în luptele cu ei și posibilitatea de a cuceri orașele lor. În mod alternativ, în Warlords / TSB poate construi o minune a lumii - Marele Zid, care este întotdeauna acces aproape de teritoriul barbarilor frontierele culturale (trebuie amintit că Marele Zid pentru a proteja împotriva barbarilor numai pe teren, adică nu de la galere, și numai pe bucata de teren pe care este construit, pentru adăugarea mulțumirilor lui Lexad, - notează GobblinS).
  • Fiecare oraș are un cost de întreținere care reduce venitul pe care îl poate aduce civilizației tale. Costul întreținerii crește odată cu creșterea populației orașului și se mărește și datorită îndepărtării orașului de capital.
  • Costul păstrării orașelor a fost introdus creatorii de joc pentru a reduce eficacitatea REX (expansiunea rapidă - pentru dispersia rapidă), care a fost folosit de jucători în versiunile anterioare de civilizație, ca un factor-cheie în joc a fost de a construi cât mai mult posibil orașe timpurii, până spațiu liber la stânga.
  • Încercarea de a utiliza REX în Civilization IV va duce la o creștere a costului conținutului, cercetarea dvs. va scădea la 0% și tezaurul dvs. va fi golit. Unitățile dvs. vor greva periodic - ceea ce înseamnă că jocul va dezrăgi automat unitățile - pentru că nu le puteți plăti. De îndată ce alte civilizații continuă să descopere noi tehnologii și să-și echipeze armata cu unități mai moderne, veți deveni pradă ușoară.

Cele 60%

  • Pentru a face față costurilor de menținere a orașelor timpurii, limitați numărul orașelor timpurii pe care le construiți (de obicei 4 până la 6).
  • Sau construiți orașe până când cercetarea scade la 60% pentru a economisi surplusurile bugetare (care se întâmplă de obicei odată ce ați construit probabil 4 până la 6 orașe).
  • În plus, în joc, nu extindeți (nu construiți sau cuceriți orașe) până când nivelul de cercetare este de 60% sau mai mare.

Gestionarea costurilor pentru conținut







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: