Pirații lui Sid Meier

Care sunt beneficiile acestor sau ale altor nave?

Prima regulă a piratului: în toate filosoful-albastru-albastru, nu există o astfel de navă care ar fi imposibil să plece cu brigantina. Dar există și unele, pentru care nu puteți ține pasul cu ele - slamuri și orice altceva mai puțin decât ele.







Așa cum am aflat deja, schimbarea brigantinei în brig, nu vom pierde nimic, ci doar o înțelegem. Concluzia este clară: emblema noastră este să facem un brig (sau altceva din același grup), echipându-l cu tot ce se întâmplă numai în lume; precum și o navă auxiliară (în cazul în care nava amiral grav avariat într-o luptă anterioară, sau dacă trebuie să „canotaj și pinassah canoe“) - o luptă sloop regală.

Frigate, galeoni militari, nave de luptă sunt jucării frumoase, dar cu greu au nevoie de tine să lupți. Deși, desigur, mă iubește pentru a conduce câteva fregate grele.

Nu este necesar să porniți navele comerciale în luptă, ele sunt grațioase, cum ar fi pelmeni în smântână.

Apropo, fiți atenți că galleonii sunt atât comerciali, cât și militari; aflați numele și, dacă este posibil, nu confundați. În cazul în care comerțul galion (și chiar consolidat variațiile sale) - pradă ușoară, fără efort, The deochiate al armatei este capabil de a trimite un galion Neptun sloop cu una sau două hit-uri. Dar brigada militară este aproape egală cu ele în ceea ce privește caracteristicile, așa că nu vă fie prea frică.

Dar fregata se caracterizează prin faptul că rulează mai repede decât brigantinele, însă se transformă mai lent, iar în lupta navală acest lucru este cel mai important.

În escadron, uneori merită să luăm un galleon de reparații de comerț cu pânze îmbunătățite - la fel ca o camionetă. Dar, în general, navele comerciale sunt prea lent și trist pentru a vă place un pirat. Mai bine alerga la armata, într-un fel se va întoarce.

Pregătiți-vă mâinile pentru corp la corp

Dar nu toți avem nevoie să scoatem navele - într-o zi vreau să merg cu o vizită de implacabilitate în oraș. Mai ales că schimbarea pavilionului în oraș este un merit colosal pentru coroana a cărei banner va fi stabilită.

Într-o viață anterioară în capturarea orașului a fost necesară pentru a lupta mai întâi fort (în cazul în care sosiți pe mare) sau garnizoană (în cazul în care pe uscat), și apoi să câștige un meci de scrimă cu comandamentul. Acum totul este ceva mai simplu - fie unul, fie altul. Dacă foarte mult (aproximativ de două ori la fel de mult ca și bărbații) - se va confrunta cu doar căpitanul, în cazul în care avantajul nu este copleșitoare - va trebui să se ocupe de garnizoana în câmp deschis. Luptele cu fortul sunt anulate de edictul lui Sid (cu toate acestea, acest lucru nu împiedică fortul să tragă la tine în timp ce înoți).

Despre lupta nu este nimic de spus, dar luptele de la sol merită o conversație separată.

De fapt, aceasta este o strategie pas-cu-pas. Aveți mai multe unități: pirați (melee), bukanery (săgeți) și o detașare de la elită a ofițerilor. O tactică originală, nu-i așa? Dușmanii au, prin urmare, infanterie de diferite calități, o escadrilă (de regulă) de cavalerie și miliție indiană cu arcuri.

Fiecare unitate (cu excepția cavaleriei) per turn poate face două mișcări. Un atac la corp numără o mișcare, iar o mișcare de pădure sau o lovitură de la mușchi se termină imediat. Culelele cu pietre sunt impracticabile.

În cazul în care atacul este luat în considerare morală, diferența de înălțime (de la o înălțime de a scăpa de atacul este mai convenabil), nu sta acolo apărarea flancul inamicului - bine, și tipuri de forțe, desigur (Vai de ei dacă acest lucru!): Este dificil să ne imaginăm circumstanțele în care corsarii lor cu pukalkami se află într-o luptă strânsă împotriva infanteriei melee. Cavalierul a slăbit puternic și în pădure. Partea care a pierdut lupta fuge de câmpul de luptă.

Atunci când fotografiați, distanța este luată în considerare și dacă țintă este plasată în pădure, daunele sunt înjumătățite. Deteriorarea reduce numărul de luptători din aparat și reduce spiritul de luptă.

Puteți să câștigați în două moduri: luați întreaga garnizoană pentru a zbura sau faceți cel puțin un detașament la porțile orașului.

Tactica este de obicei aceasta: dacă există prea mulți dușmani, luați o poziție în pădure, acoperiți flancurile cu pirați și puneți ofițeri în centru. Trage, atâta timp cât poți, pe măsură ce dușmanii se apropie de atacul direct - bateți toți cu o lovitură de corp. Dacă nu există suficienți dușmani, mutați-vă într-o singură unitate. La trecerea unei echipe separate merită să se joace numai dacă toți adversarii s-au adunat pe același flanc.

Și eu sunt baron?

Asigurați-vă că, și nu o dată. Iată o listă de titluri - și efectele suplimentare pe care le oferă (toate efectele se aplică oricărui oraș de aceeași naționalitate):

• Certificatul de marcă (Letter of Marque) nu este un titlu, ci o "etapă pregătitoare". Aceasta înseamnă că atacurile asupra navelor ostile care au dat națiunea vor fi creditate pentru tine.

• Căpitane - mai multe persoane sunt angajate în taverne.

• Colonel - comercianții au mai multe bunuri și, se pare (?), Banii.

• Amiralul (amiralul) - îmbunătățirile navelor se ridică la jumătate din preț.

• Baron - chiar și mai mulți oameni sunt angajați în taverne.

• Numărătoare - navele sunt reparate gratuit. De acum încolo, vindeți chiar și o navă ruptă la prețul total (din motive evidente), deci nu o reparați înainte de ao vinde.

• Marquis - și mai multe bunuri de la comerciant.

• Duke (Duke) - îmbunătățiri gratuite (nu uitați să echipeze toate navele îmbunătățite vele și de fapt necesare pentru a pune îmbunătățiri pe tot ce mișcă, dar în același timp, există un defect amuzant al navei «full option» da la fel de mult bani. ca pentru versiunea de bază.Este logic, dar ușor ofensator.







Ceea ce dă titlul, mai mult sau mai puțin clare: pentru capturarea navelor inamice, realizarea de misiuni (escortă, etc.), jefuind orașele inamice, orașul a înlocuit pavilion etc. Fiecare act din această listă impune un anumit "scor" pentru atâtea puncte. Când ajungi la "nivelul" ți se dă un rang, iar toate excedentele sunt transferate în "acri de pământ". Cu alte cuvinte, cu cât depasim minimul necesar, cu atât mai mult teren va fi adăugat la rang.

Acest lucru este interesant: deși majoritatea acțiunilor militare aduc "dividende" numai dacă se desfășoară împotriva țării cu care luptă puterea aleasă, nu se aplică confiscării orașelor (în sensul schimbării cetățeniei lor). Fiecare țară este fericită să primească o nouă colonie și de la cine a fost luată, cine îi pasă?

Există acțiuni care vă mulțumesc tuturor și întotdeauna: este o luptă împotriva piraților și a indienilor războinici. Nu poți să faci mulți bani pe acest din urmă, dar pirații - în special pe cei cu caracter personal! - o modalitate excelentă de a obține rangul dintr-o dată.

Da, da: dacă ești jefuit, să zicem, un cuplu de orașe spaniole, și de război cu Spania până în prezent, britanic și francez, este o ocazie de a obține titlul și cei și altele. Fiecare parte numără acest act pentru tine ca un serviciu pentru el. Convenabil, la naiba!

Dacă ați atins deja titlul ducal în orice țară, aceasta nu înseamnă (spre deosebire de „Piratii“ originale care continuă să servească ei fără sens. Titlurile sunt pentru tine de ea, desigur, nu mai este, dar guvernatorul va continua pentru a recompensa tine la sol în mod corespunzător.

Acest lucru este important: dacă doriți să obțineți titlurile celor patru puteri, începeți cu serviciul Spaniei. Adevărul este că atunci când ajungi la rudele lipsă și la răzbunarea ticălosului Montalbanu, trebuie să lupți împotriva spaniolilor, dar la început nu este necesar. Faceți un nume pentru dvs. în serviciul spaniol și apoi lucrați pentru toți ceilalți împotriva unei singure Spania.

Aici se duce frecvent Flint!

Cea mai ușoară și mai plăcută parte din calea noastră spre glorie este jocul de pe drumul celor nouă pirați care ne depășesc și săpăm cuferele ascunse de ei. Există foarte puține trucuri aici, și totuși fiecare dintre colegii noștri și fiecare seif aduc un scor câștigător.

Despre mișcările colegilor noștri, fetița din tavernă informează cu blândețe și se poate întâmpla întâmplător: de obicei, ei nu merg departe de porturile pirat. În plus, probabilitatea unei astfel de întâlniri crește dacă găsiți pentru prima oară stăpânirea unui pirat.

Desigur, Morgan și Barbă la început poate să ne facă sudoare, dar adevărul este că acestea sunt absolut nimic nume mari „pirat cea mai teribilă din Maine spaniol“.

În ceea ce privește cărțile de tezaur, ele sunt vândute într-o tavernă de un tip care se retrage în apartamente îndepărtate. Voința ta este să colectezi cardul complet sau să te mulțumești cu piesele; este suficient să găsiți un fragment pe care există cel puțin un semn.

Ce este un "semn"? Și acestea sunt pietrele ieșită aici și acolo cu unicul scop de a obține de la numele navigatorilor și apoi servi ca martor pe comoara. Desigur, nu toată lumea este îngropată undeva, dar dacă înoți, veți vedea că numele, clipind, este înlocuit cu "Buried Treasure Landmark" - acesta este "zhzhzhzh" pentru un motiv bun. Și nu este absolut necesar să căutați restul cărților, este suficient să folosiți telescopul cu înțelepciune.

Acest lucru este important: acest lucru este valabil mai ales dacă sunteți în căutarea unor comori neetice și a unor rude lipsă, citadela principalului ticălos sau orașele ascunse. Apoi, încercați să le găsiți cât mai curând posibil, deoarece următoarea piesă a cărții nu este ușor de obținut și va fi utilă pentru un alt oraș ascuns.

O să-l sun din nou, chiar dacă eu sunt treaz!

Pirații - ei sunt, de fapt, aceiași copii. Pentru tot vampirismul meu legendar, am încredere, ca un catel în vârstă de trei săptămâni sau un cobai peruvian.

Vezi tu, la începutul carierei mele, unele de șobolan de la taverna de port mi-a spus că Baron Raimondo știe „ceva despre sora mea.“ Eu, desigur, prins acest baron, gâdilat sabie, și Baron, ca destul, expus ceea ce el știe: - „în cazul în care acestea dețin o soră răpită“ și anume o bucată de carte,

Și ce crezi tu? L-am lăsat pe ticălos. Și o săptămână mai târziu sa dovedit că Baron Raimondo avea oa doua piesă a cărții. L-am urmărit pe baron.

Credeți sau nu, l-am lăsat să meargă din nou.

(Cine se chicotește acolo - este ora pe contul meu? Preferi rapieri sau sabii? Mâine, în zori, în parcul din apropierea fântânii.)

Deci, continui. Ieri am prins baronul Raymondo pentru a unsprezecea oară. El deja recunoaște ofițerii mei de pe punte și cere "să-i lase barca, care este pe partea portului la pupa, are scaunul cel mai confortabil".

Buna Spaniolul are un întreg tub cu resturi de hărți: se pare că el a fost cu adevărat preocupat de soarta sora mea, unchiul, mătușa și tot restul. Și copacul meu genealogic ține casa deasupra patului.

Ieri i-am lăsat să plece. El a spus că "asta e tot ce știe". Sincer, înțelegi?

Serios: Nu pot să înțeleg cum motivat Sid Great când ne-a forțat peste si peste din nou pentru a prinde același baron Raimondo, să-i ceară un alt miez de informații. După părerea mea, chiar și un miel va fi furios aici și va bloca cu blândețe pe spaniolul politicos, cu denticule delicate. Cu toate acestea, pirații feroce sunt sincer pentru el din când în când - pentru a reveni după câteva zile să-l urmeze în căutarea!

Voia voastră, domnule Meyer, ați crezut că ceva nu este în regulă. Este într-adevăr slab, acești spanioli numesc cel puțin altfel. Am așteptat până la sfârșitul jocului în adâncul sufletului meu că acest atac de clone asupra familiei mele nefericite va fi oarecum explicat, dar - din păcate. Și asta nu e tot.

Deci, pentru a salva familia trebuie să învețe în barmani regulate, cameriste și taverna guvernator fiicele unde baronul Raimondo, care știe ceva despre următoarele rudele. Ceva este un cioc de cărți.

Așa cum am menționat deja în capitolul precedent, este de dorit să căutăm rude nu pe harta completă; dar este chiar mai important să dispuneți în mod corect de informațiile pe care le livrează.

De la rude, puteți afla unde se află marchizul de Montalban, arhitectul care ne-a aranjat toate Santa Barbara. Oh, nu, noi nu ubem draga noastră Marquis, ne chin: poke o sabie, da drumul, apoi să se rostogolească până la casa lui în micul Fortica, confortabil în interiorul continentului.

Acolo am luat cu asalt fort în lupta teren în cele din urmă să-l dea o finala Whack-Whack-Whack-acoperi gotovenkogo pentru a încheia. Să angajeze un răpitor în serviciul nostru, împreună cu o reținere de ofițeri loiali (citiți - un set complet de specialiști, consultați panoul corespunzător).

Ceea ce încântă în special: în timpul acestei scene atinge de multe ori se întâmplă ca jumatate din familiile care nu au fost încă salvate, și tânjește după hambare undeva în vaste întinderi ale Americii Centrale.

Rămâne să spunem despre ultimul act pe calea gloriei - căutarea orașelor pierdute. Dar nu există aproape nimic de spus: trebuie să dobândiți o hartă misterioasă și să căutați ce se întâmplă. Pentru a reuși în această sarcină dificilă, este recomandat cât mai curând posibil, pentru primul fragment, găsit marchizul de Montalban - atunci membrii familiei rămași vă vor prezenta piese de hărți noi.

Cu toate acestea, există o subtilitate importantă care nu este prezentă cu alte hărți: hărțile orașelor pierdute nu sunt neapărat întoarse spre nord!

Aici este, calea gloriei pirat. Nu am menționat cum ai un papagal decent, dar este din cauza lui vor fi discutate doar în Pirates 2. Ele, de altfel, este deja în lucru, atât de mult timp fără un prieten cu pene nu va rămâne.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: