Numărul de culori ale imaginii bitmap

Avantaje și dezavantaje ale graficii raster

Factorii care afectează cantitatea de memorie ocupată de imaginea bitmap

Fișierele grafice raster ocupă o cantitate mare de memorie a calculatorului. Unele imagini captează o cantitate mare de memorie datorită numărului mare de pixeli, dintre care oricare dintre acestea ocupă o anumită memorie. Cea mai mare influență asupra cantității de memorie ocupată de o imagine raster este dată de trei fapte:







- dimensiunea imaginii;

- adâncimea bitului de culoare;

- Formatul fișierului utilizat pentru stocarea imaginii.

Există o relație directă între dimensiunea fișierului bitmap. Cu cât sunt mai mulți pixeli în imagine, cu atât dimensiunea fișierului este mai mare. Rezoluția imaginii privind mărimea fișierului nu afectează. Rezoluția afectează numai dimensiunea fișierului atunci când scanați sau editați imagini.

Relația dintre adâncimea de biți și dimensiunea fișierului este imediată. Cu cât mai mulți biți sunt utilizați într-un pixel, cu atât fișierul va fi mai mare. Dimensiunea fișierului grafic raster depinde în mare măsură de formatul imaginii selectate pentru stocare. Toate celelalte lucruri fiind egale, cum ar fi dimensiunile imaginii și adâncimea bitului, schema de comprimare a imaginii este esențială. De exemplu, fișierul BMP este de obicei mare, în comparație cu fișierele PCX și GIF, care sunt la rândul lor, mai mult de un fișier JPEG.







Grafica raster reprezintă în mod real imagini reale. Dispozitivele de ieșire, cum ar fi imprimantele laser, utilizează seturi de puncte pentru a crea imagini. Imaginile raster pot fi imprimate foarte ușor pe aceste imprimante, deoarece computerele pot controla cu ușurință dispozitivul de ieșire pentru a reprezenta pixeli individuali cu puncte.

Imaginile raster captează o cantitate mare de memorie. Există, de asemenea, problema editării imaginilor raster ca bitmapuri mari ocupă matrice mari de memorie, este de a se asigura că funcțiile în mod corespunzător edita aceste imagini sunt consumate ca matrici mari de memorie și a altor resurse informatice.

Numărul de culori (adâncimea de culoare) este, de asemenea, una dintre cele mai importante caracteristici ale unui raster. Numărul de culori este o caracteristică importantă pentru orice imagine, nu doar pentru un bitmap.

Clasificați imaginile după cum urmează:

- două culori (binare) - 1 bit pe pixel. Printre cele două culori, imaginile alb-negru sunt cele mai des întâlnite.

- Halftone - gradație de culoare gri sau altă culoare. De exemplu, 256 gradări (1 byte pe pixel).

- Imagini colorate. De la 2 biți pe pixel și mai mare. Adâncimea de culoare de 16 biți per pixel (65536 culori) numit de mare So1og, 24 biți per pixel (16,7 milioane de culori) - Adevărat So1og. În sistemele de grafică pe calculator se utilizează o adâncime de culoare mai mare - 32, 48 și mai mulți biți per pixel.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: