Eve vânătoare în centuri

EVE: Vânătoare în centuri

Mai devreme sau mai târziu, fiecare jucător se confruntă cu o întrebare: cum să faci reclamații? Dacă sunteți prea leneș să săturați, plictisiți la comerț și nu există abilități de producție, atunci puteți face vânătoarea în zerouri - exterminarea NPC-urilor care trăiesc în centuri. Vânătoare - este o artă, și pentru a obține de la ea beneficiul maxim, trebuie să știți un număr de trucuri.







Un pic de teorie. În unele sisteme există curele de asteroizi care sunt afișate în prezentare sub forma unor triunghiuri inversate. Dacă afișajul centurilor este dezactivat, puteți să faceți clic dreapta pe vastul cosmos și să vedeți lista lor:

Eve vânătoare în centuri

În unele dintre centurile (nu toate sunt în sistem), sunt reparate grupuri de NPC-uri, dintre care se numără frigi, croazieră, BC și BSh. Aceste erupții nu sunt statice și se pot mișca după întreruperi (DT). Erupțiile sunt puternice și slabe. Strong sunt numiți respa, în care există BSH, iar restul, respectiv, sunt considerați slabi. Figura de mai jos prezintă exemple de repo puternice și slabe:

Eve vânătoare în centuri
Eve vânătoare în centuri

Sistemul mai aproape de starea de securitate (SS) la -1, mai multe NPC-urile "delicioase vor depune icre în curele, astfel încât să Hunt este recomandat pentru a alege un sistem cu SS-ul nu este mai mare de -0.8.

Există două direcții principale pentru vânătoare: procese agricole și vânătoare pentru un ofițer.

Ideea este de a trage cât mai multe procese posibil în timpul petrecut în curele. Într-o astfel de situație, desigur, mai profitabil doar pentru a ucide în mod exclusiv gras BS și să fiți plătit pentru ei o recompensă decentă (recompense). Dar ce să faci dacă, în loc de BSh dorit în centuri, respirați orice lucru mic? În primul rând, curele trebuie să se disperseze în sistem (să crească, în lanț), eliberat de slab Resp. În practică, sa observat că, dacă grupul NPS nu a fost complet distrus, acest grup ar continua să respawn într-o compoziție neschimbată. NPC-urile ucise vor fi restaurate la fiecare 10-15 minute. Dacă ne-am tăiat întregul grup de la 0, următoarea rep va avea loc după 30-45 de minute, iar grupul se poate schimba (de multe ori pentru a înlocui NPC-urile slabe vin mai puternic pentru a razbuna camarazii mai tineri). Prin urmare, vânătorii experimentați zboară mai întâi prin centuri și taie toate benzile proaste sub 0 (inclusiv cele unde BSH este mai ieftin decât 1kk). Atunci când grupurile slabe se schimbă puternic, vânătorii ucid numai BSh în ele sau lăsă cel puțin o navă mică din grup neatinsă pentru a iniția recuperarea ulterioară.







Singura excepție de la această regulă sunt grupurile care includ persoanele care se ocupă de călătorii care au un obicei prost de a vă rupe în momentele cele mai inoportune. Adesea, astfel de grupuri sunt sculptate pentru 0, indiferent de valoarea lor economică - pentru că pacea minții este mai scumpă decât banii. Fie că ei ucid numai pe acei care au căzut deja și care manifestă intenții neprietenoase față de tine :)

Reguli de bun gust. După cum puteți vedea, overclockarea sistemului nu este o afacere rapidă și nu foarte profitabilă. Dispersând sistemul, vânătorul intenționează să-și recupereze cheltuielile de forțe și mai târziu cu ferma. Prin urmare, dacă ajunge în centura și ucide toate micile lucru lăsate să crească într-un grup, sau sculpta la 0 grup puternic cu SB gras - reacție Hunter pot fi inadecvate, de la cuvinte rele în locale la racheta, te zboară pe frunte. Pentru a evita conflictele în sistemele de nefamiliare mai bine să clarifice o dată în localizare care se poate face și ce nu se poate.

Vânătoare pentru ofițeri, NPC-uri facționale, convoi

Spre deosebire de legile farmaciei, o logică complet diferită operează aici. Vânătorii zboară în Curele, distrugând complet toate respawns, răni, contacte etc. creând un maxim de agresiune în sistem. Mai devreme sau mai târziu (după cum a arătat practica, mai degrabă târziu, decât devreme), ca urmare a următoarei respa, în loc de grupul obișnuit de NPC, pot apărea:

1. NPS fracțional. Astfel de NPC-uri pot fi recunoscute printr-un prefix în titlu, de exemplu: Dark, Domination, Dread, etc. Răsplata pentru ele este de câteva ori mai mare decât pentru cele obișnuite, iar în pradă puteți găsi module facționale, BPS și alte lucruri utile. De la cârlige, primești salvarea T2.

2. O escorta este un grup de NPC pe indieni (de obicei mari, dar si de dimensiuni mici) cu nume speciale (in functie de fractiunea din care fac parte). Agro nu arată și nu se comportă extrem de pasiv. În pradă există materiale necesare pentru producție, în cantități uriașe (de la câteva zeci de kilograme până la câteva sute de bucăți fiecare). Vedeți și alte lucruri (atât utile, cât și nu foarte).

3. Dacă abandonați un jackpot și stelele converg cu o pană, în loc de grupul obișnuit de NPC, un ofițer va fi ridicat. Ofițerii sunt respawn numai la zero și zboară numai pe BSH înregistrat. Un singur modul nominal, mai multe facțiuni și o etichetă sunt lăsate în pradă. Șansa de apariție a unui ofițer este foarte mică, căutându-l este cel mai bine în sisteme cu CC egal cu -1 sau -0,9.

Pentru dezavantajele unei astfel de vânători se poate atribui o mulțime de timp cheltuit și puține cereri primite. Chiar dacă aștepți același reprezentant pentru NPC-uri factionale, nu este un fapt că pradă pe care o primești de la ei se va dovedi a fi bună și îți va plăti toate eforturile.

Notă: Hunters profesioniști reușesc să combine ambele direcții de mai sus :) se despart atât de mulți învățați din sistem, care au timp pentru a procesa timp de 15 minute (grupul de recuperare), și toți ceilalți au fost tăiate la 0, crescând astfel șansele de NPC-uri fracționiste.







Trimiteți-le prietenilor: