V poiskah syra - transformice - jocuri

O mică bucată de pământ pe o parte era înconjurată de mare, iar pe de altă parte se odihnea pe o stâncă abruptă. În mijloc era un copac, probabil un palmier.

Aubrey stătea sub copac.







Aubry, din anumite motive, era sigur că numele lui era exact același și nimic altceva.

Chiar și Aubrey era un șoarece. Ureche, cu blană brună, coadă lungă și eșarfă dungată. Eșarfa era găsită în apropiere, pe nisip, iar acum Aubrey o purta în jurul gâtului.

Pentru că era frumos.

În plus față de nisip și palmieri, nu era nimic în apropiere, iar apa provoca o displăcută discreție a mouse-ului. Prin urmare, Aubrey sa așezat sub palmier și sa angajat în faptul că nu făcea nimic. Timpul a trecut, Aubrey se așeză, nisipul se întinse.

Foamea sa strecurat neobservată.

În primul rând a venit o îngrijorare ciudată. Ceva a fost cu siguranță greșit. Suspiciu a mormăit în stomac. În timp, anxietatea a crescut doar.

Este necesar să faceți ceva.

Aubrey a alergat la stâncă și a încercat să urce. A fost mare să sară, dar stânca era chiar mai mare, iar mouse-ul doar zgâria peretele abrupt cu labele. Urcarea nu a fost posibilă.

După o oră de încercări fără rost, Aubrey și-a dat seama că nu va putea ieși din insulă. Șoarecele se așază pe nisip și se pregătește să moară de foame.

În acel moment apare un bot curios deasupra stâncii. După bot, restul carcasei a ieșit, iar străinul, care sa dovedit a fi un alt șoarece, a sărit în mod eficient.

- Ororo, nyufaki kent în vzh, - a spus mouse-ul.

Și din anumite motive, el sa plecat de mai multe ori.

După aceea, el a alergat la stâncă și, în câteva sărituri exacte, împingându-și bilele în mod ciudat, sa urcat în sus.

- Ururu ", a anunțat mouse-ul și sa înclinat din nou.

Aubry avea speranță. Cu noi puteri, el a sărit pe stâncă folosind un șoarece ciudat. Curând, Aubry sa întâmplat și el a fost sus.

De aici era o frumoasă priveliște: insula era imensă. Pădurea verde îl acoperea, în măsura în care ochiul putea vedea. În depărtare, terenul a devenit deluros, neuniform. Și undeva pe linia de vedere, Aubrey văzu conturul unui munte uriaș.

- Mulțumesc că ai salvat, spuse Aubrey străinului.

- Nyufak ", a răspuns el și a fugit rapid undeva.

Aubrey la urmat.

Ei au alergat mult timp, pe calea depășirii diferitelor obstacole: prăpăstii, abisuri, urcări abrupte. Șoarecele necunoscut a făcut totul în mod confident și rapid, din când în când spunând "ururu", "ororo" și în timp ce se pleca. Era dificil să-l alunge, dar Aubrey a reușit.

Către seară au ajuns la tribul șoarecilor. Într-o mică curățenie, printre copaci stăteau trei colibe. În apropiere era un altar, lângă el un incendiu ars.

- Ororo! Nyufak - a anunțat un mouse puțin ciudat, și a început să sară pe colibe, sacadată, fluierând, grohăit, într-o tăcere transformată instantaneu în zgomot de neimaginat.

Șoarecii speriat speriat a fost turnat din colibe.

- Ce se întâmplă? - mouse-ul mare cu o pălărie de neînțeles pe un cap a întrebat teribil. Era incomprehensibil pentru că era atașată o vată de vânt.

- Nyufak, explică șoarecele ciudat.

Șoarecele groaznic a mers la Aubrey și la privit cu ochi mari.

- Brand nou, numele meu este Zippa. Eu sunt conducătorul tribului. Acum veți trăi cu noi și veți ajuta să căutăm brânză. Care-i numele tău?

- Mă bucur să te cunosc, Orby. Văd că ți-e foame. Wilk vă va hrăni și vă va arăta unde veți dormi. În dimineața vă voi spune despre tot.

Deci Aubrey sa alăturat tribului.

Tribul a constat din zece șoareci, Aubrey a devenit al unsprezecelea. Liderul a spus că acesta este un semn bun. Micutul mouse care a ajutat-o ​​pe Aubry să ajungă la trib a fost numit Nyfak. Nyufak a vorbit într-un limbaj incomprehensibil, a dispărut în mod constant undeva și a trăit separat. Dar, din când în când, Nyufak a adus noi șoareci și pentru asta a fost apreciat.







Tribul sa închinat lui Dumnezeu Anvil. Avatarul lui a fost un monstru groaznic de fier, potrivit legendei, care a locuit undeva în munți. Simbolul lui Anvil, o statuetă de nicovală conectată, stătea în fiecare colibă ​​de la fereastră.

Viața tribului a fost construită în jurul brânzei. În fiecare săptămână, liderul a adunat pe toți împreună și soarecii au căutat mâncarea sfântă. Brânzeturile erau situate pe toată insula, uneori era ușor să ajungi la ele uneori - aproape imposibil. După ce au obținut cu succes brânza, soarecii au luat cu ei cât mai mult posibil, dar o săptămână mai târziu rezervele au fost epuizate, iar acestea au continuat o campanie.

În plus față de liderul tribului a fost un șaman. Nu a spus nimic, iar capul lui a fost tatuat cu un asterisc. Uneori, șamanul a încercat să evocă, dar a lăsat-o, să-l spună blând, rău. Încă niciodată vrăjitoria lui nu a ajutat să ajungă la brânză, și de câteva ori aproape că a lipsit tribul mai multor șoareci. Numele șamanului Soris.

Alături de șaman, Nyufak alerga adesea și bâzâie un cântec.

A trecut o lună de la momentul în care Aubrey sa aflat pe insulă. În seara zilei, liderul a anunțat o adunare generală prin foc.

- Sasazh zippuha! - a anunțat începutul colecției lui Nyufak și a sărit peste foc.

Zippa fugea în față și privea strict la șoareci. Aerul era în tensiune.

- Astăzi am adunat un trib pentru a declara deschis ceea ce noi toți ne temem. Ce am observat de mult, dar nu a vrut să recunoască. Ne-a părut că acest lucru nu va dura mult și totul ar intra în vigoare. Dar faptul este un fapt ", a spus Zippa în mod semnificativ, apoi a adăugat în liniște:" Brânza devine mai mică ".

Soarecii își plecau capul, acceptând. Aubrey a observat, de asemenea, că în ultimele lor campanii au găsit mai puțin brânză. Alți șoareci din trib au spus că un an în urmă, un depozit de brânză a fost suficient pentru o lună. Acum abia se putea întinde timp de o săptămână.

- Așa că am luat o decizie serioasă ", continuă Zippa. "Trebuie să mergem la marginea insulei, la vulcan și să găsim acolo marele vrăjitor Cao de Cain". Legenda spune că are o brânză de aur, pe care o puteți mânca, dar nu se sfârșește. Plecăm mâine dimineață. Am spus totul.

- E nebun! - a încheiat Nyufak și de câteva ori a sărit pe loc.

- Dacă aș putea doar eu ", șopti Vilk. Wilk era un șoarece prost într-o pălărie zdrențătoare, cu un nas înțepenit și o coadă înțepenită. Îi plăcea să ambuscadă și să înspăimânte alte șoareci, pentru care nu-i plăcea.

Aubrey devine repede prieten cu el.

În cabană, Aubrey la întrebat pe Wilka despre vrăjitor.

Potrivit legendei, primul mouse de pe insulă a fost numit Fapcha. A găsit magia brânzei de aur, dar nu a vrut să o împărtășească. Fapcha sa ascuns într-o peșteră la vulcan, a luat numele de Cao de Cain și a fost protejată de farmece puternice. Ani vrăjitorul și-a perfecționat abilitățile, și totuși nici un șoarece care sa dus la vulcan nu sa întors.

Dimineața, tribul a făcut o campanie. Sa dovedit că uriașul munte pe care Aubrey îl observase de pe stâncă era un vulcan.

Campania sa târât mult timp. Zilele lungi ale mouse-ului și-au făcut drum prin jungla nelocuită, depășind abisurile fără fund și stâncile înalte. Zippa avea dreptate - în fiecare zi, brânza devenea din ce în ce mai puțin. Când ne apropiam de vrăjmașul vrăjitorilor, capcane magice au început să apară. Dar, sub conducerea lui Zippa, niciun mouse nu a fost prins în ele.

Undeva Nyufak a dispărut. Liderul la căutat mult timp, dar nu sa întors cu nimic. Tensiunea a crescut.

Pădurea a fost înlocuită de un platou de piatră. De îndată ce șoarecii au pășit pe teren ferm, vulcanul a explodat. Fluxurile de lavă au scăpat din gurile sale și au strălucit în lacul de foc din jurul vulcanului din toate părțile.

Zippa a persistat în conducerea tribului înainte.

Până la sfârșitul zilei șoarecii epuizați au ajuns în iazul de foc. De aici se vede clar peștera și marginea largă de la care începe intrarea. Zippa a mers la margine și a strigat:

- Marele vrăjitor Kao! Cerem ajutor!

Soris a decis să-l ajute pe lider și să-i conjure cutia. Caseta a ars imediat și sa transformat în cărbuni.

Tânărul se prăbuși, cerul se deschise, se oprea un vulcan, iar marele vrăjitor Cao de Cain ieși din peșteră.

Warlock a fost de la cap la picioare eșarfe înfășurat, șaluri, cercei agățate, cu ochii acoperit mai multe perechi de ochelari și un monoclu, și acolo a fost un rechin imens în loc de o pălărie. În același timp, a fumat mai multe tuburi deodată și a mestecat tulpina.

- Mizerabili șoareci! - Kao de Cain a gonit, mestecând tulpina. "Mă închinați!" Rugați-vă! Sunt un mare vrăjitor! Nu sunteți vrednici de brânză!

Și a început să creeze magie întunecată. Unul din spatele aerului a apărut nicovală grele, iar șoarecii au înțeles că vrăjitorul cheamă la zeul întunecat. Acest lucru însemna moartea în pace, nimeni nu putea scăpa de mânia lui Anvil.

Dintr-o dată, cineva la aruncat pe marele vrăjitor Cao de Cain în lavă. Deasupra vrăjitorului îi acopereau nicovalele, iar el, strigând blesteme și mestecând tulpina, ardea.

- Oltfaka bougoulette, "explică Nyufak vrăjitorului, care se strecura în lavă și se plecă de mai multe ori. Cum a ajuns acolo, istoria este tăcută.

Zippa și-a făcut semn solemn coada. Victoria asupra marelui vrăjitor a fost cu adevărat legendară și a meritat baladele epice. Pentru o lungă perioadă de timp în epopee vor cânta această bătălie, iar Zippu și urmașii săi sunt asimilați zeilor.

În peștera vrăjitorului au găsit chifla magică de aur. A fost imens și a fost făcut în întregime din aur. Nu a fost nici un folos de la ea. Cu toate acestea, scăderea misterioasă a brânzei de pe insulă a încetat.

Viața tribului se îmbunătățea.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: