Tes v skyrim - minte nebună

Pentru a începe această sarcină, du-te la Solitudine. Acolo, nu departe de Colegiul Bardelor sau de Sala Morților, veți întâlni o persoană fără un loc de reședință specific, al cărui nume este Dervenin. El vă va plânge că stăpânul său a mers cumva la Palatul Albastru pentru a avea ceai cu prietenul său, dar de atunci nu sa întors niciodată. Ca un lucru necesar pentru a ajunge la locul unde beau ceai, Dervenin va da pelvisul lui Pelagia. Fanii "arși" din seria imediat trebuie să ghicească cine sunt acești doi prieteni din palat.







Tes v skyrim - minte nebună

Tes v skyrim - minte nebună

Dacă ești hotărât să îți completezi o sarcină, atunci trebuie să găsești cheia închisului Pelagius închis în Palatul Albastru. Există mai multe opțiuni pentru ao găsi:

  • Faceți o treabă grozavă "Un bărbat care a strigat lupi", începând cu o conversație între Elisif Târgul și Firebeardul popular. După asta, Folk îți va da cheia.
  • Vorbește cu Erdie - slujba obișnuită. Întreabă-o cu perseverență pentru cheie și ea ți-o dă.
  • Pentru a vorbi cu Una. Acest lucru nu este chiar necesar pentru a convinge.

Deschizând ușa, vei trece în păianjen și nu vei reprezenta nimic din camera interesantă. La etajul al doilea domnește toate aceeași devastarea și a pustiirii, dar atunci cand mergi un pic mai departe, mediul înconjurător s-au schimbat dramatic, iar într-un moment te vei afla într-un anumit plan de Daedric.

În mijlocul unei păduri întunecate cu arcade de piatră se află o masă de masă aglomerată, în spatele căreia stau doi bărbați. Dacă doriți să vă asigurați prezența aici cu o sabie ascuțită sau o furtună în maneca, nu va funcționa: în acest loc nu sunteți neînarmați. Singurul lucru pe care îl puteți face este să mergeți la masă și să ascultați ce spun cei doi oameni din spatele lui. Se pare că unul dintre aceștia este împăratul dezechilibrat mental Pelagius al III-lea, iar al doilea este prințul Daedric Sheogorath.







Tes v skyrim - minte nebună

Vorbește cu Sheogorath. După o scurtă conversație, el vă va oferi un personal din Wabbajek și vă va oferi să faceți plimbări în jurul districtului și să efectuați trei sarcini pentru fiecare din cele trei arcuri de piatră.

Coșmaruri din Pelagia

În spatele primului arc veți vedea un pat stând în mijlocul unei curți. În pat, nimeni altul decât împăratul Pelagius al III-lea doarme. Utilizați stick-ul pe personalul său pentru a declanșa "coșmarurile" lui și apoi utilizați personalul său pentru a le transforma în "vise" pașnice. Când reușiți, folosiți din nou Wabbaek pentru Pelagia, apoi transformați "coșmarul" într-un "vis". Și atâta timp cât Pelagius nu se trezește.

Tes v skyrim - minte nebună

Încrederea în Pelagia

Într-o altă poiență veți asista la o luptă inegală între gigantul "Anger" și "încrederea" piticului. Acționați cu privire la "Wrath" pentru ao reduce și pe "Confidence" pentru a crește un pitic. În acest caz, ar putea să apară și "Doubt", care va duce acea parte a bătăliei, apoi cealaltă.

Tes v skyrim - minte nebună

Paranoia din Pelagia

În spatele celui de-al treilea arc este arena, pe care se luptă două atron-uri. Unul dintre atron se transformă periodic în gheață și foc, iar al doilea se poate reîncarna. Dar nu va duce la nici un rezultat - creaturile se pot lupta pentru totdeauna. Influența personalului de gardă Pelagia, care se află chiar lângă dvs. Gardianul se va transforma în lupi și va scoate adversarul.

Tes v skyrim - minte nebună

Poți doar să te întorci la Sheogorath și să-i spui că ai terminat toate sarcinile. Sheogorath, împreună cu Dervenin, se vor întoarce la Insulele Shivering și vă va lăsa cu un artefact daedric cinstit câștigat - Wabbajak. Vă permite să transformați un inamic într-o creatură accidentală.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: