Secretele de soluționare a npc

Încă construiți aceleași case pentru toate personajele care nu sunt jucători? Apoi, vom merge la dvs. cu un nou ghid, de la care veți învăța cum să diversificați arhitectura și interiorul clădirilor dvs. și, în același timp, să nu vă speriați pe viitorii chiriași.







Cerințe pentru case
Pentru ca NPC să considere clădirea dvs. ca o casă și să se stabilească acolo, trebuie îndeplinite următoarele condiții:
1. pereți exteriori și tavan, fără găuri între blocuri.
2. peretele din spate, format din cel puțin 32 de blocuri fără găuri mari între ele (găurile nu trebuie să fie mai mari de 4x4).
3. Intrarea. Poate fi o ușă sau o platformă de lemn în podea sau în tavan.
4. Subiectul de mobilier pe care sta: pat, bancă, scaun, scaun, toaletă.
5. A doua piesă de mobilier: cadă, masă, bibliotecă, bancă de lucru, dresser.
6. Iluminarea. Fiecare punct al camerei trebuie iluminat, numărul de surse de lumină nu contează.

Secretele de soluționare a npc

Figura 1. Cum alegem mobila: luăm una câte una la orice obiect din stânga și din dreapta.

Secretele de soluționare a npc

Figura 2. Surse de lumină adecvate.

Ghid: cu noi încă de la început
Comerciant: colecta 50 de monede de argint
Asistenta: găsiți cel puțin o inimă (inima cristalină)
Demoman: găsiți niște explozivi (bombe, dinamite, bombe lipicioase sau grenade)
Dryad: ucide un șef
Comerciant de arme: găsiți o armă de foc (cu excepția pistolului)
Croitorul: ucideți scheletul

În multiplayer:
Al doilea comerciant: colectează un Threesome de 50 de monede de aur
Al treilea comerciant: stochează cinci monede de platină
A doua asistentă medicală: trei sau mai mulți jucători în cantitate de 400 unități de sănătate


Dimensiunea casei
Zona casei
Am efectuat experimente într-o lume nouă în care am ucis ochii lui Cthulhu și Skeleton, astfel încât Dryad și croitorul au venit. Ei au arătat că în casa NPC trebuie să existe cel puțin 32 de pătrate de spațiu liber.
În figura 3, instructorul trăiește într-o casă de 7x5 (35 de cuști), iar comerciantul locuiește într-o casă de 8x4 (32 de cuști). Cea de-a treia casă are o dimensiune de 6x4 prea mică pentru ca cel de-al treilea NPC să apară în joc (blocurile de piatră din pereții din lemn sunt folosite pentru a face mai ușor calcularea dimensiunii). Și în casa 6x5 nu a venit nimeni.
Din aceasta conchidem că zona minimă a casei pentru NPC este de 7x5 sau 8x4.

Secretele de soluționare a npc

Figura 3. Zona minimă a casei.


Înălțimea și lățimea casei
Am dedicat mai multe experimente pentru a constata înălțimea și lățimea minimă a casei.
În primul rând, am construit o casă foarte înaltă cu trei coți lățime, era doar un scaun și un banc de lucru, dar nimeni nu se așezase în ea. Apoi am început să extind treptat casa până când dealer-ul de arme a venit peste șase pătrate lățime. În consecință, lățimea minimă a casei pentru NPC este de 6 celule.

Secretele de soluționare a npc

Figura 4. Lățimea minimă a casei.

Apoi am construit o casă largă, cu o înălțime de 3 cuști, și nici una nu sa mutat în ea.

Figura 5. Casa este de 3 celule înalte care nu se potrivesc cu NPC-ul.

Când am reconstruit această casă, făcând o înălțime egală cu 4 cuști, asistentul sa așezat în ea.

Secretele de soluționare a npc

Figura 6. O înălțime a casei de 4 celule este potrivită.


Totalul obținem că lățimea minimă a casei ar trebui să fie de 6 celule, iar înălțimea - 4 celule. În același timp, o casă cu o dimensiune de 6x4 nu este potrivită, deoarece nu îndeplinește cerințele minime de zonă.

Dimensiunea maximă a unei case
În acest domeniu, nu au existat experimente detaliate, dar se știe că într-o casă, dimensiunea de 5x269 = 1345 celule nu poate fi plasată în pat. Cu toate acestea, acest lucru nu înseamnă neapărat că un NPC nu poate fi găzduit într-o astfel de casă - aceasta trebuie încă verificată.

Materiale de constructii
Cel mai adesea, jucătorii construiesc case pentru NPC-uri din cărămidă sau piatră, dar, de fapt, se vor potrivi la domiciliu aproape de orice blocuri. Înainte de patch-ul 1.0.6, NPC-urile nu au dorit să locuiască în case de la pământ și blocuri de temnita, dar acum sunt de acord și cu acest lucru, cu condiția ca pereții să fie alimentați de dvs.






Deși nu puteți crea o casă pentru un NIP într-o peșteră de pământ, folosind pereții săi naturali, îi puteți îndepărta și pune în locul lor exact aceiași pereți de la sol. Și în temniță este, de asemenea, rulant.
Iată câteva exemple: o casă de sticlă cu un perete de lemn, o casă de pământ cu un zid de pământ, o casă de iarbă cu un zid de pământ.

Figura 7. Exemple de clădiri din materiale neobișnuite.


O casă din materiale de temnita, o casă din iarbă de junglă cu zid de piatră, o casă de diferite minereuri (fier, argint, aur, demonite, meteorit) cu un zid de piatră.

Secretele de soluționare a npc

Figura 8. Casele încă neobișnuite.


O casă de piatră infernală și de minereu, cu zid de cărămidă roșie, o casă de iarbă de ciuperci cu un zid de pământ, o casă de degradare a iarbului cu un zid de pământ.

Secretele de soluționare a npc

Figura 8. Casele încă neobișnuite.


O casă din nisip, cu un zid de cărămidă, din cenușă, cu un zid de materiale de temnita, din ebonită cu zid de cărămidă.

Figura 9. Casele încă neobișnuite.

Secretele de soluționare a npc

Figura 10. Chiar și așa!

După patch-ul 1.0.6.1, pereții de pământ stabiliți de către jucător sunt ușor diferiți de pereții naturali de pământ. În desen, un pătrat mare de stânga este natural, iar pătratul mic din partea dreaptă este plasat de către jucător. Diferența este că pe pătratul din dreapta sunt incluziuni de gri închis. Acest lucru vă va ajuta atunci când construiți o casă pentru a verifica dacă pereții artificiali sau naturali ai.

Secretele de soluționare a npc

Capturile de ecran de la începutul acestui articol sunt făcute înainte de versiunea 1.0.6.1, astfel încât această diferență nu este vizibilă pe ele.


Ferestre și alte deschideri
În peretele din spate puteți face ferestre și găuri, dar dimensiunea lor nu trebuie să depășească 4 celule în lățime sau înălțime. Ferestre de dimensiune exact 4x4 sunt acceptabile.
Cu toate acestea, există o oportunitate de a face fereastra un pic mai mult. În figura 11, în casa din stânga este o fereastră de dimensiunea standard de 4x4, și trăiește un instructor. În casă centrală nimeni nu trăiește, deoarece dimensiunea ferestrei este de 4x5. Comerciantul locuiește în casă pe dreapta, pentru că, deși dimensiunea ferestrei este de 4x5, în ea există platforme de lemn, iar spațiul ocupat de ei este considerat a fi închis, adică fără legătură cu fereastra.

Figura 11. Ferestre.


Puteți pune blocuri de perete din spate nu foarte strâns, lăsând găuri între ele - de exemplu, dacă doriți ca clădirea dvs. să arate vechi. Regulile sunt aceleași: nici o gaură nu ar trebui să fie mai mare decât 4x4.

Secretele de soluționare a npc

Figura 12. Peretele cu găuri.


Din aceasta rezultă că nu puteți face zidurile din spate într-o bandă, formată din blocuri diferite, deoarece există întotdeauna un spațiu între astfel de blocuri. Figura 13 prezintă o clădire în care nu va fi posibil să se pună un pat și să se rezolve NPC-ul. Cu toate acestea, dacă ar fi o înălțime de 4 celule, toate acestea s-ar putea face, dar atunci nu ar arăta destul de rece.

Secretele de soluționare a npc

Figura 13. Peretele spate în formă de panglică.

platformă
O platformă este un obiect neobișnuit. Deși nu interferează cu mișcarea, jocul consideră că este un zid. De aceea, platforma poate înlocui ușa.
Adevărat, există un punct subtil: mulți jucători preferă să folosească platforme ca rafturi, iar acest lucru poate transforma o cameră într-un NPC necorespunzător. În camera din Figura 14, nimeni nu se va instala, deoarece există un raft, pe care jocul îl consideră un perete.

Secretele de soluționare a npc

Figura 14. Arată ca un raft, dar de fapt un zid.


Putem folosi această proprietate a platformelor pentru a crea tot felul de case ciudate. Deci, demolarea crede că aceasta este o casă potrivită pentru el.

Secretele de soluționare a npc

Figura 15. Demoman aprobă această casă.


Și amintiți-vă: dacă puteți intra în cameră prin platformă, ușa nu poate fi făcută.
Am constatat că NPC-urile nu se stabilesc în încăperi unde podeaua este complet alcătuită din platforme. Dar este suficient să faceți un bloc normal în podea, astfel încât să se întâmple decontarea. Pe timp de noapte, NPC-urile din aceste camere stau pe aceste blocuri.

Secretele de soluționare a npc

Figura 16. Podele din platforme din lemn.

uşi
Ușile și platformele nu trebuie să aibă o locație convenabilă, ele pot fi oriunde în cameră.

Secretele de soluționare a npc

Figura 17. Comerciantul a plăcut această casă.


apă
Cu apă poți să te distrezi de mult timp. În special, puteți face ca NPC-urile dvs. să trăiască sub apă. Pentru NPC stabilit în clădire, trebuie să coborâți nivelul apei până la nivelul ușii. Dar atunci puteți inunda întreaga cameră, iar NPC va rămâne acolo.
Am construit apoi alte case standard, dar NPC a ales să rămână în inundații.

Figura 18. Inundațiile!


Dacă ați citit acest lucru departe, atunci v-ați plăcut ghidul meu. Vă mulțumim pentru că ați citit-o și lăsați casele dvs. să îmbină frumusețea și comoditatea!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: