Programare pentru 24 de ore (android) - structura proiectului android (partea 1

După crearea proiectului nostru în mediul Eclipse.

Fișier Panel Explorer (File Explorer) Eclipse mediu de dezvoltare, avem un nou proiect Android - Droid 1. În plus față de normal JAR-fișier Android SDK, au fost create alte fișiere și foldere necesare pentru punerea în aplicare:







/ Src - dosarul cu codul sursă, /src/com.androidbook.droidl/DroidActivity.java - aplicația noastră va fi punctul de intrare - activitățile DroidActivity, res / - este nevoie de dosar pentru a gestiona toate resursele aplicației noastre.

resursele noastre de aplicație este animația, fișierele cu aspect, grafica, tipuri numerice și șir de date, precum și alte fișiere, / res / drawable - resurse grafice de aplicare (icoane, icoane), /res/layout/main.xml - fișier de aspect necesar pentru activitatea DroidActivity, care, la rândul său, este responsabilă pentru desenarea ecranului, /res/values/strings.xml - resursele de șir. /gen/com.androidbook.droid1/R.java - a creat fișierul de gestionare a resurselor în mod automat.

Edit nu este de dorit, / active - director pentru stocarea compilat fișierul nostru de resurse de proiect, AndroidManifest.xml - maestru aplicație de configurare fișier (fișier manifest), default.properties - generat automat Makefile necesare pentru Eclipse și mediul plugin ADT. Nu este recomandabil să o editați.

Modificarea resurselor proiectului

Programare pentru 24 de ore (android) - structura proiectului android (partea 1






Fig. 1.3. Editarea resurselor Android în Eclipse

EDITAREA FILMULUI AndroidManifest.xml.

Manifest - în fila (Figura 1.3), definim toți parametrii generali ai aplicației noastre, cum ar fi numele pachetului, informații despre versiunea aplicației noastre (pentru instalare și actualizări în viitor).

Aplicație - această filă definește datele aplicației, numele și pictograma aplicației noastre și alte componente ale aplicației noastre.

Instrumentation - instrumente suplimentare pentru Android SDK.

EDITAȚI FILE DE CONFIGURARE AndroidManifest.xml.

2. Mergeți la aplicație.

3. Extindeți lista atributului debuggable și selectați articolul adevărat.

4. Salvați fișierul manifest.

Acum, dacă vom trece la fila AndroidManifest.xml, vom vedea

modul debug este activat.

EDITAREA FILDELOR DE RESURSE

/ layout - folderul stochează fișierele de interfață utilizator. Aici este aspectul principal al ecranului principal.xml care conține o descriere a interfeței de utilizator pentru activitatea prestabilită.

Aproape toate resursele aplicației noastre se află în dosarul / res. Dosarul / res are subfoldere;

Aceste foldere stochează fișierele de resurse grafice pentru rezoluțiile ecranului.

Dacă deschideți aceste dosare în Project Explorer, fiecare dintre aceste foldere conține icon.png. Aceasta va fi pictograma aplicației noastre.

Modificarea resurselor de șir.

Pentru a edita resursa de șir 0string / hello

2. A se vedea imediat resursele de coarde salut și textul HelloWorld, DroidActivity.

3. Modificați valoarea în Bună ziua, Android.

Treceți la strings.xml și examinați codul XML editat, vedem că eticheta containerului conține două elemente:

Prima linie este @ string / hello.

Al doilea este @ string / app_name. cu numele aplicației.

Dacă te uiți la fișier acum, vei vedea că @ string / app_name este folosit în configurația aplicației.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: