Liga legendelor 1

Defectfire Touch Touch de focul morții

Atunci când se tratează daunele campionilor inamici, se aplică o deteriorare magică suplimentară de 6 + (0,45 * AD) + (0,25 * AP) timp de 4 secunde. Dacă campionul folosește abilitatea AoE, durata efectului va fi mai mică cu 2 secunde. Dacă campionul folosește o abilitate care tratează daune periodice, durata efectului va fi cu 1 secundă mai mică.







Planul Thunderlord-ului Thunder Lord's Order

Fiecare al treilea atac sau o abilitate folosită creează o mică explozie în jurul inamicului, care provoacă daune magice egale cu (10 * nivel de campion) + (0,3 * AD) + (0,1 * AP) pentru toți dușmanii afectați. Reîncărcați 25-15 secunde.

Deconstrucția ecologică - chiar la începutul jocului, efectul pasiv nu se va simți prea mult. Atunci când începeți să utilizați diferite combinații, deteriorarea extra curată se va arăta bine. Cu alte cuvinte, puteți activa pasiv numai prin folosirea mai multor abilități dintr-o dată. În caz contrar, taxele vor scădea treptat și nu veți observa efectul daunelor adiționale.

Fisa de plasmă este o abilitate bună care face simultan daune bune și încetinește viteza de mișcare a mai multor inamici în același timp. Puteți controla explozia unui pachet de plasmă, reutilizând abilitatea. Acest lucru vă permite să trageți puțin mai precis.

Void Rift - o trăsătură interesantă a acestei abilități este că are o reîncărcare puțin neobișnuită. Asta este, mai întâi așteptați ca abilitatea să se acumuleze și apoi o puteți folosi rapid de două ori la rând. Acest lucru permite o mare cantitate de daune într-un timp scurt. Este, de asemenea, de remarcat faptul că abilitatea se ocupă de daune în două etape, iar a doua oară, daunele sunt mai mari, dar greșeala este mai dificilă de a ajunge la inamic. Cu această abilitate, este mai ușor să activați deconstrucția organică pasivă.

Distrugerea tectonică - în plus față de daune, această abilitate vă permite să aruncați puțin inamici în aer, deși nu într-o zonă mare. De asemenea, abilitatea poate fi folosită pentru a muta în mod parțial inamicii în centrul exploziei. Schimbarea nu este cu siguranță semnificativă, dar este încă plăcută.

Forma de dezintegrare a formei de viață Ray - Ult Vel'Koza face daune masive foarte bune. Plus ulta este că poți controla daunele, adică controlezi direcția fasciculului laser. De asemenea, capacitatea de a încetini viteza de mișcare a dușmanilor, care este, de asemenea, un factor foarte important în timpul luptelor în echipă. Minus ulta este că Vel'Koz nu se poate mișca și trebuie să stea nemișcat și să-și prăjească dușmanii cu o rază. Dacă înainte de a folosi ulta reușiți să studiați inamicul, atunci tipul de deteriorare se schimbă de la magică la pură. Astfel, ult este incredibil de util în toate etapele jocului, deoarece dușmanii nu-și pot reduce daunele prin rezistența magică.

Alegerea vrăjilor:

Pentru a avea o mobilitate mai mare și abilitatea de a vă deplasa rapid la o altă linie, puteți utiliza Teleport în loc de tratament. De asemenea, în loc de tratament, bariera de bariere poate fi utilizată.

Ordinea de nivelare a calificărilor:

Selectarea runei:

Selectarea de artefacte:

În majoritatea cazurilor, cu achiziția inițială pentru Vel'Koz, este bine să folosiți inelul standard al magicianului și al băncilor de sănătate:

În cazul în care împotriva dvs. pe linie este un campion AD (de exemplu

Liga legendelor 1
Pantheon), apoi, în loc de inel, este mai bine să cumpărați armura de îmbrăcăminte. apoi să-l îmbunătățești în fața lui Seeker's Armguard.

În general, ordinea achiziționării de artefacte depinde în mare măsură de modul în care se dezvoltă jocul, de modul în care faceți ferma și cine vă staționează pe linie. În general, Vel'Koza este colectat ca un magician obișnuit, cu cele mai mari daune magice posibile. Mai jos vreau să vă ofer o versiune a achiziției finale pentru Vel'Koz.

  • Excelenta pasivare a deconstructiei organice. da daune suplimentare suplimentare.
  • O deteriorare unică a abilităților și o creștere normală a daunelor provocate de artefacte.
  • Este suficient doar să ferm pe linie.
  • Foarte puternic Ray de dezintegrare cu ultra-viață. care este ideal pentru bătălii în masă.
  • Există mai multe abilități de control.
  • Mobilitate slabă.
  • Ult poate fi ușor întrerupt de un număr mare de abilități.
  • Nicio abilitate instantanee de a scăpa.
  • Toate abilitățile necesită precizie a aplicării lor.






Vel'Koz ca toți campionii are neajunsurile sale, ușor de folosit de unii campioni. Este vorba despre campioni pe care aș vrea să-ți atrag atenția.

Competențele lui Vel'Koz nu sunt direcționale, adică trebuie să cadă, iar Yasuo le poate bloca cu ușurință cu Zidul Zidului. De asemenea, din cauza lipsei de mana, Yasuo te va ataca constant cu ajutorul abilitatii Steel Tempest. În plus față de zidul său, Yasuo poate de asemenea să evadeze cu ușurință talentul cu ajutorul lamelor de măturat. Dacă Yasuo joacă agresiv, atunci în picioare împotriva lui va fi extrem de dificil.

Talon este reprezentantul campionilor AD, care se află foarte bine pe linia centrală. De la începutul jocului, el va primi în mod constant calificarea lui Rake. Odată ce încerci să-ți folosești priceperea, el va sari, cu siguranță, în spatele tău, cu abilitatea de diplomație noxică, și va distruge Rake-ul. La niveluri ridicate, un atac folosind ulta poate să-l ucidă în siguranță pe Vel'koza.

Fizz este un contrapunct excelent pentru cei mai mulți, și având în vedere că abilitățile lui Vel'Koz necesită precizie, el poate să-i izoleze în siguranță cu saltul lui Playful / Trickster. Nu credeți că dacă Fizz are un atac la corp, el nu poate ajunge la tine. În orice moment, el poate sări imediat pe tine cu ajutorul a două abilități și începe să ucidă. Ultise Fizz lovește și ultra-ul Vel'Koz.

Le Blanc este un campion foarte mobil datorită abilităților sale de Distorsiune. Ea poate sari repede in directia voastra, evitand abilitatea si lansand un contraatac. În același timp, Vel'Kozu nu va avea practic nimic de opoziție, mai ales dacă se află sub influența unui lanț magic. După nivelul 6, Le Blanc va fi capabil să efectueze un combo foarte puternic cu ajutorul ultra. Abilitățile Le Blanc nu au o reîncărcare mare și chiar dacă ați reușit să supraviețuiți ultra, nu trebuie să vă relaxați prea mult, deoarece se va reîncărca în mai puțin de un minut.

Aș dori să menționez doi campioni:

Liga legendelor 1
Akali și
Liga legendelor 1
Kassadin. Până la nivelul 6 împotriva lor pentru a sta în stare cel puțin tolerantă, dar odată cu apariția ultra, ambii campioni vor putea să omoare Vel'Koz foarte repede.

La începutul jocului, primele câteva nivele sunt mai bune pentru a te juca și aștepta până când ai primul nivel al fiecărei abilități. Pentru un agricultor, puteți folosi și abilitatea Void Rift. dar trebuie să încercăm să-l facem să rănească campionul inamic. De asemenea, puteți folosi abilitatea pentru o fracțiune de secundă, înainte ca inamicul să fie pe punctul de a termina minionul. În acest caz, el va primi fie daune, fie încearcă să evite abilitățile și să rateze momentul pentru a termina minionul. Abilitățile lui Vel'Koz sunt destul de puternice și deja la nivelul 3-4 poți ucide dușmanul, dar, bineînțeles, vei avea nevoie de o anumită abilitate, ca toate abilitățile de care trebuie să înveți să intri și să anticipezi mișcarea inamicului. Dacă adversarul tău joacă foarte atent și se ascunde în spatele asistenților săi, atunci poți ajunge la el cu ajutorul abilităților de fisiune în plasmă. Adică, mai întâi folosești această abilitate ca și cum ar fi, dar de îndată ce acuzația lovește minionii, reactivezi abilitatea și proiectilul care explodează va afecta inamicul. Vel'Koz are o mobilitate foarte slabă și nu are abilități pentru o evadare rapidă, așa că nu încercați să treceți dincolo de mijloc spre teritoriul inamicului. De fiecare dată, calculați-vă aurul, astfel încât să aveți suficient să cumpărați nu numai artefacte, ci și Wards Control Ward. Astfel, veți fi capabil să vă protejați de banda neașteptată a forestierei inamice și chiar să încercați să zdrobiți inamicul în turnul său. Apropo, Vel'Koz poate împinge cu ușurință. Skill Void Rift la un cost redus de mana tratează pagube totale foarte bune și ucide repede minionii.

Mijlocul jocului este timpul cel mai profitabil pentru Vel'Koz. Dușmanii nu au reușit încă să cumpere artefacte normale pentru apărare, iar abilitățile tale cauzează daune masive foarte mari. În mijlocul jocului Vel'Koz poate continua să stea pe linie, fermă și să rupă treptat turnul. Dacă vedeți că echipele au început mișcarea activă pe hartă, atunci este mai bine să vă ajute echipa. Potențialul maxim al Vel'Koz este dezvăluit în bătăliile de masă, mai ales dacă acestea au loc în păduri. În acest caz, Vel'Koz poate controla mai mulți dușmani simultan și poate folosi utl-ul pentru numărul maxim de ținte. Nu scrieți ultima utilizare, deoarece fără control, dușmanii se vor risipi pur și simplu în direcții diferite și veți provoca doar o parte din prejudiciu. Cel mai bine este să utilizați utl simultan cu un fel de control de masă bun pe care îl folosește unul dintre aliații voștri. Ce blestem amețitor al mumiei tristă

Liga legendelor 1
Amumu pe o cale îngustă, plus un utl și numărați dușmanii rămași doar pentru a termina. Fii foarte atent atunci când aplici abilitatea Void Rift. deoarece trebuie să vă apropiați de o distanță periculoasă față de dușmani, astfel încât defecțiunea să funcționeze cât mai eficient posibil. În orice luptă în masă, Vel'Koz trebuie să stea în spatele tovarășilor săi de grăsime și să aștepte un moment potrivit pentru a-și folosi abilitățile. În plus față de încetinirea bună a arsenalului lui Vel'Koz este abilitatea Disfuncției Tectonice. care aruncă inamici. Această abilitate poate fi folosită pentru a întrerupe acțiunea oricărei îndemânări de lungă durată a inamicului.

La sfârșitul jocului Vel'Koz nu își pierde relevanța. Da, mijlocul jocului îi convine mai mult, dar la sfârșitul jocului este capabil să producă pierderi masive masive. Cel mai important lucru este întotdeauna cu echipa dvs. și alege momentul potrivit pentru a folosi ultras și defectele. Trebuie să vă amintiți întotdeauna că în cazul unei erori sau al unui atac nereușit, este posibil să mori repede, deoarece Vel'Koz are o mobilitate foarte slabă. Fiecare dintre abilitățile tale ar trebui să cadă exact pe țintă, și nu spam prost pe noroc.

Pentru un jucător Vel'Koza începător, nu aș sfătui, deoarece abilitățile sale necesită o experiență de aplicare. Vel'Koz are un potențial foarte mare în bătăliile de echipă, dar este dezvăluit numai atunci când echipa ta se joacă bine și fiecare jucător își înțelege rolul și scopul. Încă o dată, Vel'Koz este un campion foarte puternic, dar trebuie să fie într-adevăr capabil să joace.

actualizarea







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: