Hyde Caster v3

Ganca solo - chiar expresia de cuvânt, înseamnă uciderea, evident, a jucătorilor mai slabi. Cu avantajul în echipamente, CM ar putea face cu ușurință 2-3 jucători, tactici este, este de a reduce SAP primele clase (vindecare / cantarile), în special pentru mecanica daune de vindecare și aplicarea OSMM. Ar trebui să fie uciși în primul rând, sau dacă simțiți că nu trage, lasa masele frica, ucide cel mai slab-țintă, care este exact mor, în timp ce restul din Fira și fugi. Nu disprețuiți să utilizați înlocuirea.






Dacă preferați gag-ul duo, SM se simte minunat cu orice clasă. Excelent ligament sork + CM, CM + chant / vindeca, CM + ceapa in general imba.

O explozie înaltă, alergare / atac de viteză și, de regulă, mulți pun rezistență Rezistență. care îi oferă posibilitatea de a retrage un debuff de la sine și 2 eschive.
Tactica: Este important de a vedea în timp ce pe un camuflaj chat-radar-l, în acest punct slab al prove, le ascunde penalizare de 40% pe sk.bega multe arcuri pur și simplu nu ne așteptăm să mănânce semințe și să devină pradă ușoară pentru AGR. Luca folosește inviz mai periculoase, pentru a se înfiripa țintă, împotriva unei astfel ar trebui să fie deosebit de atenți și de a folosi o sămânță atunci când este în gama de abilitățile noastre. ligamentului standard împotriva arcuri - o serie cu risipirea, moara cu lanțuri fiz.salo și Ruth. Impose cătușele care întârzie în continuare sub obligațiuni îndemne bile stigmatizare, atunci vid uragan furie, chin de nesuportat și dacă el nu a putut să se desprindă de 25m, un alt vid. Ca o regulă, inteligent prova zmeu fiz.salo / suspendare, încercați prodamazhit sub aceste debuffs Cma (una / două) pentru prova este aproape echivalent cu a merge la kibelisku.
De asemenea, destul de des a început să se întâlnească cu arcurile stânga stigma Sleeping arrow (range 15m, rollback 3min, +500 TM). Cu indicele m.defa 1740, destul de ciudat, de multe ori dormea ​​și prinse Arcul Tăcerii (stigmă, răsturnare 18 sec, impune efectul nemulțumirii). Există două tactici aici:
1. Știi ce acest arc de funcționare de la slip si poate partial sau complet corecte în acuratețea magie, atunci ar trebui să încercați să păstrați o distanță de 15 m, într-o oarecare măsură, aici ajută noastră Jurământul de rezistență de calificare, ceapa va trebui să aducă în jos primul jurământ, și numai după aceea zaslipat , putem contracara astfel de tactici prin metoda corrosion-inst.fir.
2. Încă oi zaslipali, atunci poți doar să-i sfătui, să te transformi într-un set KP, în timp ce el va pune cu atenție capcane și se va ruga că arcul nu a trecut hit-uri critice pe max.
Mulți se plâng că mor din arcul deschis de la invizibil și nu au nici măcar timp să mănânce borcanul, să stoarcă antishockul, de ce se întâmplă acest lucru? Diferența dintre echipamente. Echipamentul egal este puțin probabil să cadă dintr-o explozie de ceapă, care a reușit să apară în factură.
Amintiți-vă 2 reguli, acestea vor fi foarte utile atunci când vă întâlniți cu un arc. În primul rând, în zona PVP, vizionați radarul de chat. Dacă sa întâmplat și ceapă „brusc“ deschis pentru tine, nu se pierde, luați imediat la țintă, să spulberate, ele sunt imposibil de a se eschiva, acestea vor fi eliminate din piele de bivol lui / suluri / Dodge. Antishock Zabindite pe un buton convenabil.
În al doilea rând, păstrați arcul la o distanță de cel puțin 15 m de la dvs., dar prea departe pentru a merge, de asemenea, nu are nici un rost, în caz contrar bateți rădăcina, arcul va începe să vă kiting. Și a doua explozie, nu poți supraviețui.

Un pic despre rolul animalelor de companie în PVP.
Cea mai buna bucla din PVP este vantul, plusesul, viteza mare de miscare, tabara cu comanda Excitement I, iar aceasta moara trece prin scut.
Dacă aveți o construcție cu un perete de apărare, atunci cel mai bun animal de companie este animalul de companie DP, fier, pământ și apoasă.






Element de foc oferă un minut buff + 18% pentru a ataca, o creștere bună, dacă în partid fizica principală DD.
Apa elementară - dă consolidarea piele de bivol de 30 de secunde mag.zaschity +250 și +100 m.tochnosti, vindecarea ta va fi foarte fericit, deoarece în conformitate cu această vindecare piele de bivol poate accelera mrez la 2753ed.
Earth Elemental - restabilește aproximativ 1k HP și elimină 1 debuff / pillbox de la tine și toți cei care sunt nah-ya pe o rază de 15m de la ea. Din cauza caracteristicilor animației, este capabil să tragă furtuna de somn, dar acest lucru este destul de dificil, deoarece trebuie să ghiciți corect momentul și să fiți utilizabili în principal în duelul contractual. De asemenea, este cel mai bun animal de companie pentru înlocuire.
DP PET - cei doi, Magma de la Asms și Typhoons din Elyos. Principala diferență în perete este protecția pe care o dau. Peretele dă Magma% pentru a ataca fiz.klassov, vindeca 1k și elimină CPs 1 debuff / dot, Typhoon perete oferă mag.zaschity 250, 100 m.tochnosti crește acuratețea și abaterea. O altă diferență este că Typhoon are o tabără de la distanță, din cauza acestui Typhoon moara mica ocolitoare Magma pentru utilitatea sa în PvP.

Cât de bine să blochezi debuzele necesare?
SM are mai multe puncte de calificare care pot fi împărțite în abilități cu animații "rapide" și "lungi".
Pentru a "repede" pot fi atribuite - coroziune, legături de pământ.
Pentru a "lungi" - o serie cu disparov.
În cazul în care inamicul se referă la o clasă de milă (corp la corp), este cel mai bine lochish Dispel (din împătimiții eliminate), în cazul în care adversarul CM, este mai bine să „rapid“, așa că înainte de adversarul mutism kinite.
Și încă un lucru, unele clase (Sentinel, Gladiator, un magician, un criminal, cantor, vindecare) au abilități și alinarea încetinire Ruth, asa ca lochit mutism juguri terasiere și ca root, nu este necesar.

Întrebări frecvente.
1. Statisticile Elema depind de proprietar? Da, o fac.
2. Descompunerea de 20% crește șansa de scădere? Da, 20% din șansa de a pierde, de exemplu, șansa de a scăpa de subiect este de 1%, atunci sub descompunere șansa va fi deja de 1,2%.
3. Ce depinde daunele asupra bilelor elementale? Din mag.ataka, de obicei prezent în dop.stah o parte din puf. De asemenea, abilitatea Slăbirea cătușelor și descompunerea (în timp ce castingul pentru animale ar trebui să fie același element cu bilele), care dă animalului să ridice pagubele bilelor.
4. Se adaugă bivolul buff și armura armată? Da, sunt rezumate.
5. Ce este mai bine să legeți la nivelul 60? În varianta 3.0.3, obiectele de 30/40ap, mult mai ieftine / au început să coboare (nu elitele) în abisul Abyss, îl puteți colecta și deja colectați 60 AP / arena în ea.
6. Cum funcționează disparitățile noastre? Burn Enchantment, Magic Fire, Anti-Magic și Steal of Magic ignoră clivajul, Mdef-ul țintă, cu excepția Explosion of Magic. Dacă un scut se blochează asupra victimei, atunci fie dispare, dacă lista de bufoni cade sub distribuitor, fie nu este lovită, daunele sunt încă aplicate. Dodge-ul este eliminat ÎNTOTDEAUNA, indiferent de ce este suspendat contul.
7.


Comentarii:
Bloc - trucul este că înainte de a arunca debuff-ul principal "închide" -l cu puncte mai puțin importante / debuffs. Cel mai simplu exemplu de DotA dintr-un dispecer 2pcs și după aceea impunerea nemulțumirii, adversarul îndepărtează numai primele 2 cutii de carton impuse de dozatoare de către cutie și vor rămâne cu nemulțumire.
Sork este un magician.
Mag.salo - e magie proastă / blocantă.
Fiz.salo - încarcerarea cărnii, blocarea abilităților fizice.
Bustul este puterea magiei.
Burdușirea provocată aproape instantaneu sau într-o perioadă foarte scurtă de timp (2-3 secunde). Nu trebuie confundat cu DPS
Dispell (arde enchantment, arderea magică, anti-magie, explozie de magie, furtul magiei) - abilitatea care vă permite să vă îndepărtați de la voi sau de la inamicii. Trebuie avut în vedere faptul că dispelul nostru este, de asemenea, fotografiat, unele dintre abilitățile noastre, cum ar fi Coborârea cătușelor, punct de la Burning Enchantment, Torment nesuportat.
Antishock - abilitate care vă permite să eliminați șocul și să dați +1000 apărare împotriva răsturnării, taberei, repulsiei timp de 7 secunde. Apare la nivelul 40.
M.def / m.re - protecție magică.
M.ac./m.accuracy - precizie magică.
Distribuție - acesta este timpul petrecut pentru a utiliza o abilitate care are o anumită cantitate de timp de pregătire, este afișată sub forma unei benzi.
Magic Dodge - Jurământul rezistenței.
Partidul este un grup.
Abilități - carte, stigmă.
Heal - e un vindecător.
AP - Punctele abisului sunt date pentru articole, Balaur și uciderea cursei opuse.
Cap - valoarea maximă a ceva (nivel, AP, etc.).
Pooh este o armă (grimoire sau orb).
CM / oprit - castelul.
Kite este distrugerea mafiei / jucătorului de cursa obositoare. Cel mai simplu exemplu, zmeul unei mulțimi de corpuri de elită, în cazul nostru, întregul punct este să aruncăm cât mai mult posibil liliecii negri și să-l ținem în permanență la distanță, fără a vă lăsa să vă apropiați mai mult de voi.
Dot (e) - daune în timp, o vrăjitorie / abilitate care afectează o perioadă de timp, acestea includ Tormentul nostru insuportabil, uraganul mâniei, coroziunea etc.
Debuff - o vraja care are un efect negativ asupra țintei, cum este, de exemplu, abilitatea noastră Slowing Hangings I.

Postat de Sasha


Este interesant să ascultați critici, adăugiri, adăugați interesant la postul principal.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: