Fractal Graphics

Fractal este un desen care constă din elemente similare. Există un număr mare de imagini grafice care sunt fractale: triunghiul Sierpinski. Snowflake Koch, "dragonul" Harter-Heitueya. setul Mandelbrot. Construcția unui model fractal se realizează prin algoritm sau prin generarea automată a imaginilor utilizând calcule bazate pe formule specifice. Modificările valorilor din algoritmi sau coeficienți din formule conduc la modificarea acestor imagini. Principalul avantaj al graficii fractale este că în fișierul cu imagini fractale se salvează numai algoritmi și formule.







Grafica tridimensională studiază tehnici și metode pentru crearea de modele volumetrice de obiecte care corespund celor mai reale. Astfel de imagini voluminoase pot fi rotite și vizualizate din toate părțile. Pentru a crea imagini tridimensionale, folosiți diferite forme grafice și suprafețe netede. Cu ajutorul acestora, cadrul obiectului este creat mai întâi, apoi suprafața sa este acoperită cu materiale asemănătoare vizual cu cele reale. După aceasta, se fac clarificări, gravitații, proprietăți atmosferice și alți parametri ai spațiului în care se află obiectul. Pentru obiectele în mișcare indicați traiectoria mișcării, viteza.

În grafica pe calculator, trebuie să distingeți în mod clar: rezoluția ecranului, rezoluția dispozitivului de imprimare și rezoluția imaginii. Aceste concepte se referă la obiecte diferite. Unii cu alții, aceste tipuri de rezoluție nu sunt conectate în nici un fel, până când nu trebuie să știți ce dimensiune fizică va avea imaginea pe ecranul monitorului, o imprimare pe hârtie sau un fișier de pe hard disk.







Rezoluția imprimantei este o proprietate a imprimantei care exprimă numărul de puncte individuale care pot fi imprimate pe o secțiune cu o singură lungime. Este măsurat în unități de dpi (puncte per inch) și determină dimensiunea imaginii pentru o anumită calitate sau. dimpotrivă, calitatea imaginii pentru o anumită dimensiune.

Dimensiunea fizică a imaginii determină dimensiunea imaginii pe verticală (înălțime) și orizontală (lățimea) poate fi măsurată în pixeli și în unități de lungime (milimetri, centimetri, inci). Este setat când imaginea este creată și stocată împreună cu fișierul. Dacă imaginea este pregătită pentru demonstrație pe ecran, atunci lățimea și înălțimea acesteia sunt setate în pixeli pentru a ști ce parte a ecranului ocupă. Dacă imaginea este pregătită pentru tipărire, atunci dimensiunea este stabilită în unități de lungime pentru a afla care parte a hârtiei va fi necesară.

Dimensiunea fizică și rezoluția imaginii sunt legate în mod inextricabil între ele. Când modificați rezoluția, dimensiunea fizică se modifică automat.

Atunci când se lucrează cu culori, se folosesc conceptele: adâncimea culorii (numită și rezoluția de culoare) și modelul de culoare.

Pentru a codifica culoarea pixelului imaginii, se poate selecta un număr diferit de biți. Pe aceasta depinde cât de multe culori de pe ecran pot fi afișate simultan. Cu cât lungimea codului de culoare binar este mai lungă, cu atât mai multe culori puteți utiliza în desen. Adâncimea de culoare este numărul de biți care sunt utilizați pentru a codifica culoarea unui pixel. Pentru a codifica o imagine în două culori (alb-negru), este suficient să selectați un bit pe reprezentare de culoare a fiecărui pixel. Selectarea unui octet vă permite să codificați 256 nuanțe diferite de culori. Două octeți (16 biți) vă permit să definiți 65536 de culori diferite. Acest mod se numește High Color. Dacă se utilizează trei octeți (24 biți) pentru a codifica culoarea, 16,5 milioane de culori pot fi afișate simultan. Acest mod se numește True Color. Adâncimea culorii determină dimensiunea fișierului în care este salvată imaginea.

Culorile din natură sunt rareori simple. Cele mai multe nuanțe de culoare se formează prin amestecarea culorilor primare. Metoda de separare a culorii în componentele componente este numită model color. Există multe tipuri diferite de modele color, dar în grafica computerelor, de regulă, nu se aplică mai mult de trei. Aceste modele sunt cunoscute sub numele de: RGB. CMYK. MSB.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: