Beater, uciderea etajului 2 wiki, fandom alimentat de wikia

experiență
Lequiller
medie
sinucidere
Iadul de pe Pământ

Abilități și tipuri de atacuri

Impactul forajului

În plus față de o lovitură simplă, Spender poate efectua un atac plictisitor care te poate răni la o distanță ceva mai mare, dar petrece mai mult timp pe el.







Săriți în salt

Puncherul poate sări pe ținta și lovește cu ambele mâini (Slasher are un atac similar). Acest atac nu va permite jucătorului să "sară" de la el, pentru că el va fi capabil să sară până la el.

Datele implementate

Sănătatea Fleshbug-ului depinde de doi factori: complexitatea și numărul de jucători de pe server. Pe măsură ce complexitatea crește, numărul de sănătate al lui Fucker crește, în funcție de numărul de jucători de pe server la începutul valului, va crește și el.

Rage este starea agresivă a zed-ului, în care accelerează și atacă o țintă care îndeplinește una dintre următoarele condiții. Ardeiul este diferit prin faptul că comportamentul său este extrem de dificil de prezis, însă starea lui de spirit poate fi rapid ghicită de un indicator implantat în piept. În plus, spre deosebire de Butcher, Fleshbreaker poate ieși din starea de furie și poate să-l introducă din nou de nenumărate ori. Va fi calmat numai după un atac direct asupra oricărui membru detașat sau după 30 de secunde. căutarea fără succes, cu condiția să nu se detecteze jucători.







Condiții pentru trecerea la o stare de furie:

  • Daune obținute până la 276 de puncte.
  • Absolut prin întâmplare, indiferent de acțiunile detașamentului.

Viteza lui Fucker depinde de doi factori: lotul întâmplător și complexitatea jocului și există două tipuri: într-o stare calmă și în furie.

  • Pentru comparație, viteza jucătorului în timpul mersului este de 3,8 m / s. iar în timpul sprintului - 4,6 m / sec.

echilibru

Toate experimentele au un număr de state în care atacul lor este întrerupt și devin incapacitate pentru un anumit timp. Fiecare armă are o anumită valoare a forței acestei condiții (apăsare, knock-out, etc.) și fiecare Zed, la rândul său, are o valoare specifică de rezistență a acestei forțe, care, mai mult decât atât părți ale corpului, fiecare diferite. Echilibrul țintei va fi încălcat dacă valoarea rezistenței este mai mică decât valoarea puterii armelor.

  • Mâinile la mâini și atacurile de foc singure pot întrerupe adversarul, totuși, în plus, pot declanșa unul dintre celelalte efecte
  • Efectele pot fi rezumate, de exemplu, dacă Knockout și Paralysis lucrează împreună, recuperarea va dura: 2-4 secunde. + 1,4 s.

Efecte speciale

Unele arme din joc au efecte speciale, capabile pentru o perioadă scurtă de timp pentru a neutraliza inamicul.

  • Dacă nu vă aflați într-o situație critică, este mai bine să vă lăsați să vă lovească, astfel încât să se calmeze și să aveți puțin timp să-l răniți / să-l omorâți.
  • Înainte de a intra în modul furios, Fleshbinderul bate mâinile pe sol timp de câteva secunde (hifa de mai jos). Acest moment poate fi folosit pentru a termina un Dracu grav rănit, pentru că în modul furios el va folosi mâinile ca un scut și va termina mai greu.
  • În modul Frenzy, Fleshbreaker poate ucide și ucide alte Zedas, care este rară, dar poate fi utilă.

apariție

Utilizarea extensiei AdBlock a fost detectată.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: