Arunafeltz și insula fără nume 7

Numele insulei Quest Entrance

1. Vorbiți cu agentul de pe puntea inferioară a traseului dirijabil Izlud-Yuno-Rachel. El vă va spune că ar trebui să viziteze părintele Bamph în Prontera Biserica (Agentul nu apare, aceasta înseamnă că blestemul căutarea de Gaebolg nu termina până la sfârșitul anului, în cazul în care trebuie să vorbești cu părintele Biscuss la sfârșitul anului).







2. Găsiți Părintele Bamph în Pronter (prt_church, 185,106, în Biserică, în încăperea din dreapta, în direcția mișcării). El este bucuros să vă vadă și va spune că o problemă urgentă a venit din palatul Prontera, dar biserica nu are destui oameni. De aceea, părintele Bamph te-a chemat, el crede că vei face față acestei chestiuni. Situația este după cum urmează: o persoană de rang înalt a dispărut și, deși părintele Bamph știe cine este, el va prefera să vă dezvăluie acest secret mai târziu.

3. La primul etaj al cazinoului, găsiți omul obișnuit [cmd_in02,174,89]. Primul Larjes te va lăsa în colțul camerei să vorbești calm. Discutați cu el a doua oară ("De ce la vest?").

4. Întoarce-te la Pronter, la părintele Bamph și spune-i ce ai învățat de la Larjes ("Spune-i ce spunea Larjes"). Vorbim cu el până când va spune ce va fi mai bine dacă veți continua ancheta cu tine însuți. Sunt de acord ("Desigur, voi ajuta").

5. În taverna Rachel [ra_in01,308,59], vorbesc cu chelnerul ( «Aș dori să comand»), cere o masă pentru o singură persoană ( «Da»). Veți fi întemnițați pentru o masă și veți oferi o delicatesă de pește pentru zene de 3k, sunteți de acord ("... Da, sună bine"). În timp ce așteptați comanda, decideți să auziți conversația la următoarea masă. Trebuie să obțineți 4 fructe de mare asortate.

Notă. Dacă nu aveți 3000 Zen, nu vă speriați. Pur și simplu nu vei primi mâncare. Căutarea continuă.

6. În Vaines în clădire (vene 86, 170) vorbiți cu magistratul (numit Al Hamad). Întrebăm ce sa întâmplat ("Ai probleme?"). Magistratul nu vrea să vorbească cu un străin. Vorbește cu soldatul de la intrare. Îl întrebăm despre contrabandiștii ("Cine sunt contrabandiștii?"). Din nou mergem la Magistrat și încercăm să aflăm despre contrabandiști ("Vreau să știu despre contrabandiști"). Un judecător înșelător va refuza să-ți spună nimic dacă nu primești permisiunea unor oficiali superiori.

7. Găsiți pe Marele Preot vărsat în Rachel (de la etajul superior) la Rachel Sanctuary (punctul 4). Spuneți ("Întrebați despre incidentul venelor").

Notă-întrebare: În ce cazuri un preot nu vă poate vorbi în acest pas?
Unii jucători scriu că oferă doar opțiunea "Accept" și asta e tot. Nu mai există un dialog.
Cine nu poate trece acest pas, scrie începutul complet al fraza, care merge imediat după ce alegeți "Întrebați despre incidentul venelor".







Nu este ceea ce spune Preotul?
"[Niren]";
"Presupun că Arunafeltz";
"și Rune-Midgarts vor fi prea";
"ocupat cu propriile lor interne";
"probleme de a se angaja în război";
"Marele preot va fi Zhed";
"bucuros să știu despre asta";
.

8. În afara clădirii, vorbește cu mare preot Niren (ra_temple 165, 57,), ( "Cere Despre Vene Smugglers", apoi spune "Acceptare").

9. Întoarceți-vă la magistrat (punctul 6).

10. Du-te la taverna din Waynes (vene 149, 217) și discutați cu Drunkard.

11. Vorbiți cu fiul său Kid (vena 327, 185), vă va spune să profitați de barca tatălui său.

12. Părăsim orașul și găsim o barcă (ve_fild07 128, 131). De îndată ce faceți clic pe barcă, Larjes va apărea. Sunt de acord ("Da, sunt gata").

13. Aici vă aflați pe insulă, în timp ce mergeți, veți flotă semne diferite. Acum, insula este în modul de zi, deci nu există monștri. Mergem la pat în centrul hărții (de pe dig alegem calea superioară) până când ajungem peste cadavrul corului Dead Crow. (nameless_I 128 208). O investigăm ("Investigați"). Vedem că pe ciocul râului sunt rămășițe de iarbă, nu sunt destule pene, iar pielea acoperită cu ... este vizibilă? Așteptați, iarba a fost principalul ingredient în otravă care a ucis prinții (Blestemul lui Gaebolg). În timp ce meditați, cineva se va strecura în tine din spate și veți pierde conștiința.

14. Te vei trezi în casă împreună cu Larjes. Vei avea o durere de cap teribilă și Larjes îți va spune că te-a urmărit și, evident, nu în zadar. Câteva creaturi teribile te-au atacat. Conversația ta va fi întreruptă de un zombie bruscă. El va sta liniștit, dar de îndată ce veți încerca să-l treceți, el vă va ataca. Omoară-l.

Dacă părăsiți casa, veți fi pe harta Insula fără nume, unde sunt mulți monștri agresivi. Dacă mori în interiorul casei în timp ce încerci să ucizi Zombie Slaughter, vei fi înviat. Dacă se întâmplă acest lucru, trebuie doar să vă întoarceți la harta insulei Nameless Island și să intrați în prima casă pe drum spre nord. Zombie Slaughter te va ataca din nou.

15. Trebuie să ajungi la etajul al doilea al temniței în colțul din dreapta jos (abbey02 ​​223,68). Va exista un mic cabinet, pe masă, faceți clic pe Cărți (spuneți "Examinați cartea"). Ar trebui să obțineți o carte de cercetare.

16. Începe acum cea mai dificilă parte a căutării. Du-te la etajul al treilea al mănăstirii (abbey03,232,233). În colțul din dreapta sus, găsiți omul. Când cercetați cadavrul (atingeți-l), veți fi atacați de Corpul Regelui. Dacă ați putea ajunge în acest loc, atunci veți ucide cu ușurință spiritul (

43k HP). După moartea spiritului, vorbiți cu omul din nou, trebuie să primiți Pendantele Saviorii (Token of King). Veți afla, de asemenea, că acest om a fost regele Tristan al III-lea, rege al Run-Midgard.

Notă 0. Căutați petrecerea să ajungă la rege fără probleme. Dacă intri în solo, mai întâi va trebui să elimini mulțimile inutile din locul morții, apoi să cauți și să ucizi spiritul regelui fără probleme.
Notă 1. Spiritul regelui nu este foarte puternic. O pereche de împușcături (dansa și bard atât 90+) îl ucidă în mod elementar. Preotul pune lupul Seifiti, poti ucide orice farmec cu frunze sau vindecare. Preotul poate folosi TU.
Notă 2. Dacă veniți la acest loc și cadavrul regelui nu este acolo, înseamnă că și cineva trece treaba. Spiritul regelui râde de locație. Căutați-o la început, în apropierea locului de deces. N-ați găsit-o? Căutați în întreaga locație.

Arunafeltz și insula fără nume 7

17. Du-te înapoi la Larjes. Arătați-i medalionul. Ar trebui să obțineți 1.000.000 de experiență de bază.

18. Vizitați părintele Bamph în Prontaire.

19. Vorbiți în Raquel cu Marele Preot Niren [ra_temple 165 57]. Ar trebui să obțineți 500.000 de experiențe de bază (Nota de cercetare de la pasul 15 se va pierde).

Istoricul modificărilor din articol







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: