Vânzarea de cartele de mtg unul câte unul

Deci, ce se poate spune despre cicatrici?

*** Tema discutata anterior: tokens -1 / -1 ***
Multe cărți ale eliberării de Scuturi Mirrodin au pus semnele -1 / -1 asupra creaturilor sau interacționează altfel cu astfel de jetoane.







*** Temă întâlnită anterior: poison counter counters ***
* Poison Tokens - acesta este singurul tip de jetoane pe care jucătorii îl pot primi. (De obicei, jetoanele sunt plasate pe permanente.) Urmăriți cu atenție numărul de contoare de otrăvuri pentru fiecare jucător. Acest lucru se poate face prin numărare pe hârtie de conducere de către un zar de către un jucător a acumulat obiecte care acționează ca otravă contoare (de exemplu, contoare de otravă cade în multe boostere de presă cicatrici Mirrodin), sau orice alt mod clar și reciproc.
* Un jucător care acumulează zece sau mai multe tablete de otravă pierde jocul. Această acțiune este cauzată de stat.
* Nici o carte în eliberarea de Mirrodin Scars împiedică player-ul de a pierde token-uri de otravă. (Această oportunitate pe tot parcursul jocului oferă o singură carte -. Lipitorile din Patrii de presă) excepția cazului în care se joacă într-un format în care cardul Lipitorile este legal, apoi, după ce a primit contra otravă, jucătorul păstrează până la sfârșitul jocului.

*** O nouă abilitate cu un cuvânt cheie: Infecție ***
Infecția este o abilitate care modifică natura daunelor provocate jucătorilor și creaturilor.
Regulile oficiale pentru deteriorarea jucătorilor și a creaturilor sunt următoarele:
119.3a Dacă un jucător primește daune de la o sursă fără capacitatea de infectare, el pierde numărul de vieți corespunzătoare.
119.3b Dacă un jucător primește daune de la o sursă cu capacitate de infectare, primește un număr corespunzător de contoare de otrăvire.
119.3d Dacă o creatură primește daune de la o sursă cu capacitatea de a fi ucis și / sau de infectare, atunci numărul corespunzător de contoare -1 / -1 este plasat pe acea creatură.
119.3e Dacă o creatură primește daune de la o sursă fără abilitățile de Wither sau de infectare, atunci cantitatea corespunzătoare de daune este observată pe această creatură.
Regulile oficiale pentru capacitatea de infectare sunt:
702.87. infecție
702.87a Infecția este o capacitate statică.
702.87b Deteriorarea cauzată creaturii de către sursă cu infectarea nu este observată pe această creatură. Aplicarea lor înseamnă că un număr adecvat de contoare -1 / -1 sunt plasate pe creatură. Vezi regula 119.3.






702.87c Deteriorările cauzate jucatorului de către sursă cu infectarea nu cauzează pierderi de vieți ale acestui jucător. Aplicația lor înseamnă că jucătorul primește numărul corespunzător de contoare de otrăvire. Vezi regula 119.3.
702.87d Dacă permanentul părăsește câmpul de luptă înainte de a fi afectat de efect, capacitatea infectării este determinată de ultima informație cunoscută despre el.
702.87e Regulile pentru capacitatea infectării funcționează indiferent de zona de joc în care obiectul cu infecția provoacă daune.
702.87f Câteva abilități Infecțiile din același obiect sunt combinate.
* Efectul de infectare se extinde la orice daune, nu doar lupta.
* Tokenele -1 / -1 rămân pe creatură pe o perioadă nedeterminată. Ele nu sunt șterse nici în timpul regenerării creaturii, nici la sfârșitul întoarcerii.
* Daunele provocate de o sursă cu capacitatea de infectare sunt daune în toate privințele. Dacă Sursa cu Infecția are și un Lanț de Viață, prejudiciul cauzat acestora determină și jucătorul care deține controlul să primească același număr de vieți. Daunele provocate de o sursă cu infecție pot fi prevenite sau redirecționate. Abilitățile care declanșează producerea de daune vor funcționa, dacă este cazul, dacă sursa infectează infecția.
* Dacă deteriorarea player-ului de la sursa cu infectarea este destinată jucătorului, jucătorul nu primește jetoane de otrăvire. Dacă creaturile vizate sunt deteriorate de la sursă cu infecția, atunci creatura nu primește -1 / -1 contoare.
* Pe planeswalkers, daunele provenite de la surse cu infecția acționează în mod obișnuit.

*** Noua acțiune cu cuvântul cheie: Distribuție ***
Distribuția este o acțiune cu un cuvânt cheie care apare pe hărțile Phyrexian. Vă permite să adăugați un alt simbol pentru fiecare jucător și / sau permanent, care are deja un astfel de contor.
Normele oficiale de distribuire sunt:
701.23. răspândire
701.23a Pentru a utiliza Spread, selectați orice număr de permanenți care au cel puțin un simbol și un număr de jucători care au cel puțin un jeton. Pentru fiecare permanent selectat în acest fel, selectați un fel de jetoane pe el, apoi puneți altul pe el. Pentru fiecare jucător selectat în acest fel, selectați un fel de jetoane disponibile pentru el, apoi acest jucător primește încă unul din aceleași jetoane.
* Puteți alege orice jucător care are un jeton, inclusiv ei înșiși.
* Puteți alege oricare persoane permanente pe care există un jeton, inclusiv cele care sunt sub controlul adversarilor. Nu puteți selecta cărți care nu se află pe câmpul de luptă, ci într-o altă zonă, chiar dacă au jetoane, cum ar fi cardurile întârziate sau Storm Lightning.
* Nu trebuie sa alegeti toti permanentii sau toti jucatorii care au jetoane; selectați numai pe cei cărora doriți să adăugați un alt simbol. Din moment ce "orice număr" include zero, în general, nu trebuie să alegi nici jucătorii permanenți, nici jucătorii.
* Dacă există mai multe tipuri de jetoane pe permanent selectate în acest fel, doar un singur simbol suplimentar este plasat pe acesta.
* Jucătorii pot răspunde unei vrăji sau abilități al căror efect include Spread. Cu toate acestea, de îndată ce o astfel de vrajă sau capacitate începe să fie rezolvată și jucătorii care au controlul aleg care jucătorii și jucătorii vor primi jetoane noi, nimeni altcineva nu poate juca nimic înapoi.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: