Tactica pentru lupta aeriana - Citadina Coroanei de Gheata - tactici - ghid - propriu

Atacurile șefilor sunt numele lor
Cannon Flash - Oferă 1 000 de pagube de asediu și creează 6-10 căldură.

Searing Blast - Oferte 1 000 daune de incendiu și daune suplimentare pentru fiecare unitate de căldură. Absoarbe tot focul pistolului.







Domnitorul suprem Saurfang și Muradin Bronzebeard

Combate Fury - Mărește toate daunele cu 10%, stive. Timp de 16 secunde, scăzând la valoarea maximă a fiecărui atac. Un nou stib este suprapus de fiecare dată când Saurfang sau Muradin atacă ținta.

Shattering Blow - Oferă daune 110% armelor la trei ținte înainte de Saurfang sau Muradin.

Experiență în luptă - Creste pagubele produse cu 30%, viteza de atac și vrăjile de casting cu 20%. Soldații primesc acest bufon dacă rămân în viață în timpul

Veteran - Mărește daunele cu 60%, viteza de atac și vrăjile de casting cu 40%. Soldații primesc acest bufon dacă rămân în viață în timpul

Elite - Creste daunele cu 120%, atacurile si viteza de turnare cu 80%. Soldații primesc acest bufon dacă rămân în viață timp de 60 de secunde.

Soluție disperată - Creste armura și ataca puterea cu 60%. Soldații primesc acest bufon atunci când sănătatea lor scade sub 20%.

Kor'kron sergent și sergent de la "Skybreaker"

Whirlwind of Blades - Oferă distrugeri ale armei la 4 ținte din apropiere în fiecare secundă timp de 6 secunde.

Wrath blow - Oferă distrugeri de arme de 200% și reduce orice vindecare primită cu 25% timp de 10 secunde.

Distrugătorul și infanterianul Cor'kron de la "Skybreaker"

Nu există abilități unice.

Aruncătorul axului Cor'kron și puștiul de la "Skybreaker"

Ax Throw - Deals 3 800 - 4 200 Daune fizice.

Shot - Oferă 3 800 până la 4 200 daune fizice.

Racheta Cor'kron și armașul din "Skybreaker"

Arma racheta - Lansa o racheta in locatia unuia dintre jucatorii de pe vasul tau. Atunci când se injectează în navă de rachete provoacă o explozie, care se ocupă 6300 - 7700 daune de la jucători magice de foc și o parte din nava de război daune asediu.
După ce Lady Death Whisper este învinsă, jucătorii au ocazia să se ducă la una dintre cele mai interesante întâlniri din Citadina Icecrown, și anume lupta aeriană. Această luptă cu Alianța și Horde-ul petrec pe diferite nave (fiecare facțiune are propriile sale), dar tactici, ca de obicei, pentru toate la fel.

De fapt, această bătălie permite jucătorilor să se strecoare într-o adevărată bătălie de mare, cu singura considerație că în aer se petrec o luptă. Dupa ce nava Hordei si a Aliantei au inceput sa cada lupta. Raidul este împărțit în trei grupuri, fiecare dintre acestea având o sarcină unică:

Arbori - ocupă poziții cu arme și acopere corabia inamicului, precum și aruncătoare de axe, pe care le operează;






comandă de îmbarcare - se deplasează spre nava inamicului și atacă asupra ei toți cei vii;
echipa de apărare - protejează nava lor de atacuri în consecință, în timp ce își amintește să evite rachetele;

Acum, să examinăm fiecare grup separat.

Artilerii au două abilități: un blaster de tun și o explozie arzătoare. Un bliț de tun trebuie să fie ars pe aruncătorii de arbori. Acesta tratează 1000 daune pe secundă. daune atât pentru aruncătoare cât și pentru nava în sine. În plus, punctele de aprindere sunt folosite pentru a colecta puncte de căldură. Cu ajutorul acestor ochelari, puteți provoca o mare cantitate de avarii cu o explozie explozivă, deoarece se ocupă cu 1000 daune de asediu + daune bonus pentru punctele de căldură. Prin urmare, rezultă că trebuie să strângeți cât mai multă căldură în pistol, dar nu lăsați-o să supraîncălzească.

Într-un anumit moment, magicianul inamic va juca împotriva lui Gunners, care va îngheța toate tunurile. Pistoale pentru ceva timp pentru a opri de lucru, iar tunarii înșiși trebuie să sară la nava țintă și de a ajuta cursurile dvs. DPS să distrugă același magician. După aceea, își pot lua pozițiile cu o inimă ușoară din nou.

Acești tovarăși ar trebui să constea în principal din RZD DD. Și ar trebui să fie stabile și puternice. În plus față de DD, trebuie să existe un rezervor și două vindecări în grup care să țină rezervorul în timpul luptei.

După cum sa menționat deja mai sus, întregul grup trebuie să evite în mod abil rachete. Vestea bună este că, de-a lungul timpului, echipa de îmbarcare mănâncă în mod serios bărbații de rachete, așa că nu accentuați acest lucru. Principalul lucru este portalul, care după un timp va apărea în centrul navei. Din aceasta, valurile vor fi eliberate de dușmani, pe care tancul le întâlnește cu brațele deschise. În acest moment, este foarte convenabil pentru AOE, cu cât acest tip de daune este mai mare, cu atât sunt mai puternici apărătorii.

Acest lucru poate fi completat cu funcțiile apărătorilor navei. Trebuie doar să adăugăm că în timpul liber, dacă este cazul, apărătorii pot turna DPS pe ținte pe o navă inamic. Pentru aceasta, nu sunt necesare pungi de rachetă, iar pensiunile vor fi foarte recunoscători.

Domeniul de aplicare al echipei de îmbarcare include distrugerea a cât mai mulți inamici pe navă și distragerea căpitanului inamic (acesta este implicat direct într-un tanc, care ajută la vindecare). Grupul ar trebui să includă mile DD, un rezervor și, dacă este posibil, doi vindecători. Această compoziție a grupului se va ocupa rapid și cu pricepere de aruncătorii de axe și de rachete, precum și de înghețul care aruncă magul.

Căpitanul (Muradin sau Saurfang) nu poate fi ucis, așa că trebuie să-l păstrați singur. În cazul în care căpitanul se încadrează în energe, atunci ar trebui să vă retrageți pe navă și să așteptați această fază de 20 de secunde. Principalul lucru pentru gangsteri este eficiența, deci nu va mai fi timp să vă relaxați.

Tactica. Pentru a câștiga bătălia, raidul va trebui împărțit în apărătorii navei și atacând inamicul. Se recomandă trimiterea cât mai multor persoane la atac, lăsând doar armele la apărare. Când atacatorii au ucis magicianul și racheta / mortarul la bordul navei inamice, ei se pot întoarce la puntea propriei nave și îi pot ajuta pe apărători. Jucătorii rămași pe nava lor ar trebui să aibă grijă de două lucruri. În primul rând, 2 jucători (4 în luptă pentru 25 de jucători) ar trebui să ia tunul și să atace nava inamicului. Aceștia trag bărbați cu rachete / mortari care marchează anumite zone pe nava ta și lansează rachete lente acolo - pleacă de la ele, e ușor. În plus față de acestea, jucătorii trag și aruncătoare de axe / puști. După un timp, apare un mage, înghețându-ți armele. Atacul jucătorilor trebuie să-l distrugă în timp ce apărătorii resping atacul distrugătorilor / infanteriei și sergentul. Cu cât mai mult timp aceștia trăiesc, cu atât mai mult le provoacă daune, devenind mult mai periculoase. Luptătorii de luptă strânsă se tem de vârtejul sergentului. După ce magicianul este mort, 2 (sau 4) apărători se pot întoarce la armele de lucru și continuă să tragă la inamic. Atacatorii au, de asemenea, mai multe probleme. Saurfang / Muradin va încerca să distrugă raidul - alegeți un rezervor separat pentru el. Fiți atenți la stivuirea bivolă a Battle Fury, crescând distrugerea comandantului. Pentru a elimina bafta de la seful, toti jucatorii vor trebui sa paraseasca nava inamicului

20 de secunde. Pentru a învinge liderul nu are sens, focalizați pagubele asupra magicienilor.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: