SIDA pentru începători - informații generale - raiduri - catalog de articole - voci ale îngerilor

"Reid" în acest articol este trecerea instanțelor într-un grup de 20 sau mai mulți oameni. Din punct de vedere tehnic, 10 persoane sunt, de asemenea, un raid, dar necesită mult mai puțin organizare și disciplină decât în ​​raiduri mari.







Raidul este punctul culminant al PvE. Jocul la nivelul 70 și raidurile la sfârșitul jocului sunt două lucruri complet diferite. Dungeon-urile Raid sunt cele mai bune create de designerii WoW și, conform propriei lor declarații, se așteaptă ca doar 5% dintre jucători să reușească să treacă cele mai dificile dungeoni. Astfel, este necesar să înțelegeți că raidurile vă vor cere să vă angajați serios față de partenerii dvs.

Nu pentru jucătorii de hardcore

După Patch 2.4, cel puțin două ghilde de raid mari și-au exprimat îngrijorarea cu privire la ceea ce ei cred că este intenția explicită a lui Blizzard de a reduce dificultatea de a trece temnitele de nivel înalt. Există, de asemenea, semne pe forum că marile ghilde de raiduri, din acest motiv, încep să își piardă solidaritatea.

Astfel, viitorul breslelor de raid pe scară largă în World of Warcraft poate fi considerat vag, în timp ce Blizzard își propune să facă WoW PvE mai ușor, mai accesibil și mai puțin periculos.

In joc încă rămân încă diferențe între „hardcore“ și raiduri „casual“, dar chiar grupul cel mai casual, va trebui să meargă la raid de cel puțin două ori pe săptămână - mai puțin pur și simplu nu are sens, deoarece ar fi imposibil de realizat progrese în acest program. Deci, dacă doriți să deveniți un raider, întrebați-vă următoarele întrebări:
Pot să dedic cel puțin două seri pe săptămână raidului?

  • Pot să-mi permit să plătească facturile pentru repararea de 15 de aur și de a petrece un alt 2-50 de aur pe articole consumabile noapte - fără nici o compensație, în afară de faptul că voi fi în stare să mă în groapă?
  • Voi reuși să mă controlez dacă ceea ce am visat noaptea va ajunge la altcineva, mai ales dacă considerați că o astfel de decizie este adesea luată din motive "politice"?
  • Îmi place într-adevăr clasa pe care am ales-o și vreau să-mi aduc jocul în această clasă la limita perfecțiunii?
  • Pot găsi un echilibru între interesele mele personale și dictează în interesul comun care predomină în grup?

Raidul este efortul pe termen lung al întregii echipe. Și asta înseamnă că va trebui să aveți răbdare și să deveniți un bun jucător de echipă.
Ultima parte a acestei declarații necesită o explicație mai detaliată. Cu doar un an în urmă, cultura World of Warcraft a fost mult mai orientată spre PvE (jucător împotriva mediului, jucător împotriva mediului), iar raidurile au fost cea mai înaltă expresie a acestei culturi. Oamenii sunt obișnuiți cu faptul că, de dragul jocului, trebuie să-și înghită ego-ul (cel puțin temporar) și, mai presus de toate, să joace în interesul întregii echipe. Apoi, când a apărut adăugarea Burning Crusade și cu ea - Arenas. Deodată sa dovedit că nu mai trebuie să vă mențineți în grup pentru a obține lucruri excelente. Acum puteți juca un scenariu care se concentrează asupra abilităților dumneavoastră individuale de luptă.

Dacă intenționați să faceți raid (sau, dracu ', dacă mergeți chiar și la o instanță de 5 locuri), fii atât de amabil să nu răsuciți jocul în jurul personalității tale. Fii umil și simți-te doar o parte din ceva mai mult (raid), de care depinde și succesul tău personal. Dacă mișcați echipa înainte, nu veți rămâne niciodată în urmă.

Concepția greșită este că, în raiduri, oamenii se duc de dragul unei pradă epică. Din păcate, pe drumul spre această pradă există un mic obstacol - șefii la nivel înalt, a căror victorie necesită eforturi serioase și coordonate. În realitate, un raid este un studiu al obiceiurilor șefilor. Cei mai buni membri ai raidului sunt cei care s-au alăturat raidului pentru a experimenta entuziasmul bătăliei.

Oamenii care își stabilesc obiective egoiste, mai ales atunci când vine vorba de pradă, își pierd, de obicei, rapid locurile în raid. În cazul în care breasla nu se aplică un sistem formalizat de distribuție (cum ar fi DKP), prada epic este de obicei distribuit „așa cum este cel mai bun pentru viitoarele raiduri,“ și nu în interesul oricărui jucător individual.

Înainte de Burning Cruise, raidurile au început cu dungeonul Upper Blackrock Spire de 15 locuri. Realele "reale" au început cu Onyxia și Molten Core (ambele pentru 40 de persoane). În plus, au existat șefi de raid mondial, precum Lord Kazzak și Azuregos, care au susținut și 40 de jucători. Apoi a apărut Blackwing Lair. În cele mai recente patch-uri din joc s-au adăugat mai puține 20 de dungeoni locale (Zul'Gurub și Ruinele lui Ahn'Qiraj). Linia celor 40 de temnițe locale a continuat Templul lui Ahn'Qiraj și, în cele din urmă, Naxxramas.

În aceste zile, împreună cu 70 de niveluri și să completeze, modul normal de dezvoltare a personajelor este de a juca solo, a face quest-uri și a alerga în pestera 5-pat tot drumul la nivelul 70 și a începe o operațiune serioasă raid numai după această limită (a început în Karazhan). Dacă sunteți interesat în progresul, doar 40 de locuri instanced cu prada considerabila a fost Naxxramas. Din păcate, șefii sunt extrem de complexe și nu pot fi ușor uciși de un grup "standard". Eforturile de a organiza raidul sefii Naxx si de studiu sunt comparabile cu obținerea accesului la Karazhan, la premii fracționare epice și eroică în subteran cu 5 locuri. Deoarece ultimele trei linii dau un loot bun (plus cred că de Dungeons 25-persoane din Outland), sunt acum foarte puțini oameni merg la Naxx. Adevărat, temnițele cu 40 de locuri încă se îndreaptă spre raiduri, ci doar pentru distracție.







Dacă primiți o recompensă la fiecare 30 de minute în timpul jocului solo (după finalizarea căutării), atunci în cazuri de 5 situații este normal când veți obține un lucru bun o dată seara (2-3 ore). Intervalul dintre astfel de "succese" în raiduri este măsurat în săptămâni. Locațiile cu 40 de locuri sunt actualizate o dată pe săptămână, astfel încât fiecare șef poate fi ucis doar o singură dată în șapte zile. Dacă luați 10 șefi și presupuneți că două dintre ele cad, atunci vor fi 20 de lucruri pe săptămână, deci un membru al unui raid de 40 de locuri se poate aștepta cel mult la un articol la fiecare două săptămâni. În realitate, după ce majoritatea oamenilor au primit "lucruri de bază", așteptarea durează nu mai puțin de o lună.
Din când în când, pe forum există oameni care petrec de la șase săptămâni la trei luni, făcând pieptenerul instanței Karazhan în căutarea unui lucru dorit - înainte să cadă. În dicționarul Blizzard, cuvintele "rare drop" înseamnă: "REAL RARE".

Dacă un jucător dorește să se alăture raid, cel mai simplu mod de a face acest lucru - și pentru a găsi o breaslă să se alăture. Destul de frecvent, breslele de raid caută recruți, deoarece veteranii o părăsesc. Forumurile Rialm în acest sens sunt un loc bun pentru căutare. Dacă nu reușiți să găsiți o breasla care accepta noi membri, nimic nu va cădea de la tine dacă ai scrie o scrisoare breslelor, care ne spune despre meritele sale. Ca și în cazul muncii în viața reală, o astfel de scrisoare ar trebui întocmită corespunzător. Viața ta este foarte mult mai ușor dacă ați înțeles de la început ceea ce este breasla tipul dorit (hardcore sau casual, prietenos, axat pe progres, etc.), pentru a afla programul raid breslei și modul în care ti se potriveste. Multe bresle de raid necesită folosirea anumitor addons de raid, în altele se comportă mai liber. Este bine să vă asigurați că breasla este potrivită pentru dvs. și pentru vârstă.

În plus, este important să aflați ce specializări de clasă sunt necesare în bresle. Trebuie să vă decideți dacă sunteți gata să schimbați specializarea pentru a merge la raiduri cu această bresle sau să căutați mai bine ceva mai potrivit.

În unele bresle este dificil de intrat, în altele este mai ușor. În mod tradițional (înainte de arderea cruciadelor), de la toate clasele hibride de tratament așteptat. Împreună cu noi arbori de talente au apărut noi clădiri, în special preoții umbre și druizii tancurilor (care pot fi ușor transformați în săteni atacați). Cele mai multe raiduri se așteaptă ca șamani și paladini să se specializeze în tratament, iar războinicii trebuie să fie tancuri.

În situațiile de 5 sau 10 locuri, un lider al grupului este suficient pentru a face față tuturor afacerilor liderului - organizarea tratamentului, controlul mulțimii, alegerea obiectivelor și așa mai departe. În raiduri, sarcinile sunt mult mai complexe și mai specializate, și este întotdeauna necesară cunoașterea detaliată a abilităților clasei (sau a construirii). Prin urmare, conducerea este delegată "ofițerilor" (sau liderilor de clasă) care se raportează conducătorului de raid. Nu este nevoie să complicăm această structură.

De obicei, sunt alocate mai multe canale de chat - unul pentru vindecători, altul pentru warlock, maghiari, pentru clase de luptă la distanță și pentru lupte strânse. Canalele de războinici și magicieni ajută la sincronizarea controlului mulțimii. Fiecare canal trebuie să aibă un lider, iar acești lideri folosesc canalul ofițerului, unde își coordonează acțiunile cu participarea liderului raid.

Cu excepția cazului în care sarcina este absolut obișnuită (de exemplu, trecerea pachetelor de monștri în lavă într-un MC cu 20 de locuri), discuția trebuie menținută la minimum. Raidurile nu sunt cel mai bun loc pentru flirturi sau pentru noi cunoscuți. Prea mulți oameni, prea puțin timp. Când vine vorba de tactici, începătorii trebuie să-și țină gura închis și să fie atenți în exprimarea opiniilor lor. Deși tacticile de luptă cu mulți șefi sunt cunoscute, unele raiduri au propriul lor stil, iar un stil de succes este aici pentru a fi notat. Aceasta nu este cea mai bună idee - de a spune ofițerilor sau conducătorului de raid al diferențelor în tactica lor de la "general acceptat". Dacă tot credeți că ceva nu merge bine, este mai bine să șopti ofițerul din canalul / w sau să spui despre el pe forum, și nu în raid.

Pentru a evita problemele inutile, trebuie să știți că liderii și ofițerii se comportă adesea arogant și nu sunt prea timizi. În cele mai multe cazuri, aceasta este, de fapt, doar o formă de autoapărare - au o responsabilitate serioasă și îi vor învinovăți în primul rând pentru eșec. Dacă se comportă corect, chiar și cel mai încăpățânat lider va dovedi mai devreme sau mai târziu că și el poate fi prietenos și întotdeauna gata să-l ajute.

Pe de altă parte, încercarea de a contrazice liderii este întotdeauna întâmpinată cu ostilitate, chiar dacă aveți absolut dreptate. Înainte de a obține dreptul de a discuta cu liderul, trebuie să vă câștigați un statut - în caz contrar, veți pierde imediat respectul față de ceilalți membri ai raidului.

Un alt mod de a arăta complet idiot - nu a reușit să prezică, chiar înainte de lupta a început cu seful, sau striga atunci când doar câțiva oameni au murit din raidul „Wipe!“. Acest comportament este modul potrivit de a zbura din raid și, eventual, de la bresle. Cea mai bună mantra aici este: "Vip este distractiv". Repetați-l până când moartea raidului nu încetează să vă pară ceva fatal.

Echipamente și tactici în rampă

Cel mai comun aspect al luptei într-un raid este să vă măriți bonusul + pe echipamente. Sefii de raid sunt, de obicei, deasupra dvs. cu 3 nivele (73 pentru jucatorii de nivel 70). Când se luptă cu monștri nivel 70 în temnita eroic, de obicei uneltele Don cu bonusuri la + AP (putere de atac) sau ortografic daune, pentru sefii raid preferabile + lovit sau + vraja lovit de rating. Adică, este necesar să se asambleze echipamente adecvate chiar și pentru atacuri, clase DPS. Clasele de vindecare ar trebui să se concentreze asupra supraviețuirii: luptele șefului durează 10 minute sau mai mult. Multe bătălii necesită anumite aspecte ale rezistenței sau niveluri ridicate ale sănătății. În acest sens, tancurile se pot confrunta cu unele dificultăți. Să presupunem, de exemplu, că într-o anumită luptă, rezervorul principal are nevoie de multă rezistență la foc. Echipamente cu bonusuri Rezistența la foc, de obicei, nu are cantitatea obișnuită de rezistență sau agilitate. Chiar dacă diferența pare relativ mică, în această situație rezervorul generează mai puțină amenințare la monstru decât de obicei. În această situație, clasele de atacator trebuie să fie deosebit de atenți, pentru că pericolul rip aggro un monstru mai mult decât probabil, și acest lucru, la rândul său, amenință distrugerea raid.

  • Rezervoare. trebuie să supraviețuiască prin toate mijloacele.
  • DPS. trebuie să atingă ținta și să dea daune echipei și nu ar trebui să perturbe aggro-ul.
  • Tămăduitorilor. ar trebui să vă asigurați că mana este suficientă pentru întreaga luptă.
  • Asta e tot. trebuie să știe în mod clar poziția lor și calendarul atacului.

Moartea și recuperarea

Cuvântul "șterge" înseamnă că toți membrii raidului au fost uciși. Unele clase sunt capabile să reînvie membrii raidului și să le readucă repede la luptă. Warlocks - prin Soulstone, Paladin - prin interventie divina, șamani - prin Reîncarnare crește rata la care soldații sunt returnate la serviciu. Dar, în majoritatea cazurilor, trebuie să scăpați din cimitir. Și se observă că raidurile, ale căror membri sunt mai repede decât alții, se întorc la luptă, sunt mai repede pentru a reuși. Când întâlniți un nou sef pentru dvs., raidul va trebui să moară la fiecare 15-20 de minute. Adică, un raid de 3 ore pe cei care restaurează raid timp de 5 minute, timp pentru a face 9 tentative, în timp ce aceia care restaurează raidul timp de 15 minute, le poate face doar 6.

Mineritul este, de obicei, distribuit prin maestru în timpul raidului. Regulile de distribuire a pradă sunt de obicei negociate înainte de raid. Cele mai multe raiduri folosesc un sistem special, care, chiar și în cele mai bune cazuri, este întotdeauna sub o anumită influență a "politicii interne" a breslei. O picătură care nu este utilizată imediat (de exemplu, pielea de bază sau cristalul gol de la articolele dezasamblate) se duce, de obicei, la o bancă de bresle.

Nou-veniții mai bine să fie modestă: chiar dacă crezi că nu vei primi nimic, veți descoperi în curând că există o mulțime de lucruri care nu sunt dorite, și vei ridica rapid la nivelul.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: