Schița lecției pe tema clasei de master - "prietenia unui preț puternic!" Quot, descărcați

Obiectiv: Dezvoltarea abilităților și abilităților de comunicare fără violență pentru rezolvarea conflictelor.

  1. Învățați abilitatea de a ține cont de interesele altora.
  2. Dezvoltarea relațiilor bazate pe egalitate sau dorință (capacitate) de a rezolva constructiv problemele
  3. Pentru a insufla copilului noi forme de comportament
  4. Predați copiilor strategia de negocieri și discuții în rezolvarea conflictelor.
  5. Formarea coeziunii grupului.

1 etapă organizatorică







Să intrăm în cerc

Un nor ușor plutește

Avem o aventură înainte

Înainte de a merge pe drum

Sunteți bineveniți să salutați un prieten.

(Bună ziua Masha, etc. într-un cerc)

/ arată un nor furios /

Cloud "Hello" vă spune.

Ce fel de baieti arata?

(Copiii numesc nori de emoție)

Un nor furios ne cheamă să vizităm.

Și am zburat după el. Hai!

(pentru muzica lentă se deplasează în jurul camerei)

2 etape Motivaționale

Norul introduce băieții prietenului lor cu un creion furios și îl invită să se joace cu el.

Etapa 3 Practică.

Sarcina "Sunt supărată când ..."

Să vorbim când ești supărat? Finalizați fraza: "Sunt supărat când ..."

Răspunsurile copiilor sunt înregistrate pe un nor furios.

Psihimismul "Regele lui Borovik"

(efectuate cu mișcări)

Era un rege al lui Borovik

Prin pădure drept înainte

A amenințat cu pumnul

Și-a lovit călcâiul

Era un rege - creatorul nu era în spirit

Și a fost mușcat de muște.

Băieți să ajutăm un nor mic, să vă împăcați cu prietenul dvs. cu un creion.

Jocul "Rug a lumii"

Cursul jocului. Învățător: Azi ți-am adus un covor, dar nu e un covor simplu. Acest covor îi ajută pe oameni să negocieze, ședința pe acest covor nu poate jura, vorbesc cuvinte jignitoare unul cu celălalt.







Profesorul pune o jucărie pe covor. Imaginați-vă că voi doi vreți cu adevărat să jucați această jucărie, dar jucăria este una. Ședința pe acest covor ar trebui să fie discutată și rezolvată de această problemă, în timp ce este necesar să se respecte regulile "ruginei lumii"

Întrebări pentru discuție:

- De ce nu este permis într-o dispută să manifeste agresiune?

- Credeți că aveți nevoie de un "covoraș de pace" în grupul dvs. și de ce.

Pentru joc este nevoie de o minge de lână colorată. Jucătorii stau într-un cerc general.

Profesor: hai să facem împreună cu tine o panglică de culoare mare care să ne unească atunci când o legăm, atunci fiecare dintre noi poate să ne exprime gândurile și sentimentele bune pe care le simte pentru alții. Deci, învârtiți capătul liber al firului de lână de două ori în jurul palmei și rotiți încurcarea spre jucătorul pe care l-ați ales, însoțind mișcarea cu cuvintele: "Lena, îmi place! Pentru că sunteți buni! "

Lena, după ce a ascultat cuvintele adresate ei, își înfășoară palma în jurul firului și împarte mingea către un alt participant la joc, în timp ce ea spune că îi place

Deci, jocul continuă până când toți participanții sunt înfășurați într-un "web".

Ultimul jucator, care a primit mingea, incepe sa-l invinga in directia opusa, in timp ce fiecare jucator isi face vantul din minge si multumeste jucatorului care ia inapoi mingea inapoi.

-Este ușor să spui altora lucruri plăcute?

- Te-a surprins ceva în acest joc? Etc.

Aplauze pentru jocuri de rugăciune

Profesor: Cine dintre voi vă poate imagina ce simte artistul după concert sau spectacol - stând în fața audienței sale și ascultând tunetele aplauze? Poate că simte acest aplauze nu numai cu urechile sale. Poate, el percepe o ovație cu tot corpul și sufletul. Avem un grup bun și fiecare dintre noi merită aplauze. Vreau să joc un joc cu tine, în care aplauzele sună în liniște în primul rând, apoi devine mai puternic și mai puternic. Deveniți un cerc general, încep.

Profesorul se apropie de unul dintre jucători. Se uită în ochii lui și își dă aplauzele, apucându-și mâinile cu toată puterea. Apoi, împreună cu acest jucător alege unul următor, care primește și porțiunea de aplauze, atunci troica alege următorul solicitant pentru o ovație.

De fiecare dată când persoana aplaudată alege următoarea, jocul continuă până când ultimul participant din joc primește aplauzele întregului grup.

Etapa 4 Reflectivă.

Sumare, reflecție, ritual de rămas bun "Cloud"

E timpul să-ți spun la revedere,

Norul despre care vorbim. „La revedere! Pa! "

M-ai ajutat, mulțumesc, prieteni

Voi aștepta o nouă întâlnire!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: