Reveniți la elementele de bază - ridicate 3 sau gotice 5

Timp de mai multe luni, fanii jocurilor de la studioul german Piranha Bytes nu au dat o odihnă întrebării la ce fel de joc lucrează în prezent peștele. Risen 3? Sau mai există un nou gotic?







În timpul prezentării premiului german dezvoltatorilor de jocuri, Bjorn Pankratz a spus: în curând vor fi disponibile noi informații, iar noul joc Piranhas va fi chiar mai grav. Este mai sumbru, a remarcat încă o dată.

În cele din urmă, Piranha Bytes, experți în domeniul jocurilor de rol, care au devenit cunoscuți pentru seria gotică, precum și Risen, au prezentat semne de viață. Ultimul joc a fost semnificativ diferit de predecesorii săi, dacă numai prin prezența unui public neobișnuit de vrăjitorie Voodoo. Ca rezultat, ea a primit un punctaj de 86 de puncte din 100 de site-ul pcgames.de. Până acum, doar niște zvonuri despre noul proiect Piranha Bytes ne-au atins.

Pentru dezvoltatorii de la Essen, premiul german din Düsseldorf poate fi numit un joc pe teren propriu. Există, desigur, nu numai băieții din Piranha Bytes, ci și managerul de proiect Bjorn Pankratz. L-am prins la începutul spectacolului și am fost plini de întrebări. Sa observat că Bjorn ar plăcea să spună mult mai mult, numai el ar trebui să fie tăcut: „Nu pot spune nimic, vom avea toți să aștepte până la începutul anului viitor“, a declarat Jocuri PC. "Voi spune doar un singur lucru: totul va fi mult mai sumbru decât ultima dată. Ne întoarcem la origini. "

"Înapoi la rădăcini" - este într-adevăr despre gotic? Oricum, drepturile la gotică sunt, pentru moment, din nou în mâinile lui Piranha Bytes. Piranhas poate decide să lase în urmă lumea apelor întunecate ale palmei și cravată o nouă piesă de Înviat, cu o fantezie medievală? La urma urmei, aceste jocuri sunt cele mai bune pentru Piranhas.







Ce crezi despre asta? Ce continuare aș vrea să vă văd?

Citiți mai multe

Demonstrația lui AMD Ryzen și Vega în Star Wars: Battlefront, Battlefield 1 și Sniper Elite 4

@ilin. Nu înțelegi ceva. Am vrut să spun exact designul când am vorbit despre grafică. Nu rezoluția texturilor, ci pietrele (în sensul literal!) Rocks și altele asemenea. În general, când sa uitat la ecran în timpul jocului, a fost creat un impresionant că dezvoltatorii au încercat în mod special să facă totul mai gros, mai gros și să fi petrecut un minim de poligoane. Către cine, dar nu mi-a plăcut prea mult. Mai ales peisajul. După Morrowind, totul părea o hack. Desigur, eu nu le învinovățesc, tot Morrowind a fost deja 3 jocuri în serie, iar creatorii de gotic în spatele umerilor experienței nu a fost, astfel încât designerii lor nu filosofia craftily. =)
Un alt sistem infuriat de focalizare asupra obiectelor. În comparație cu "obiectivul" obișnuit este extrem de incomod. Interfața este din nou un coșmar pentru jocuri pe PC.
Acest lucru este în detaliu. Au existat cu siguranță plusuri la joc, în caz contrar s-ar fi întâmplat figuri. =) Dar conurile sunt grele. Din nou, toate astea sunt IMHO.

Mulți uită că 1 și 2 bucăți de gotic erau mult mai complicate decât Dark Souls, de exemplu

Jocurile acelor ani, în general, au fost mai puțin atente față de jucători. =) Dar datorită consolelor, în curând standardul industriei va fi "apăsați X pentru a câștiga".

Aș dori să add-on la al treilea și al patrulea gotic a anunțat fără nume trippy și a continuat cu a treia parte. Gata să dea bani.

@Archer. Dle, permiteți-mi să nu fiu de acord. D De aceea ar trebui să fie imediat "convenabil"? Mai mult, acest "cel mai convenabil" poate fi privit ca o lipsă de individualitate, care în tăcere nu este bună. Restul managementului în gotică a fost întotdeauna foarte confortabil și boevka unul dintre cele mai bune RPG-uri de calculator de la o terță parte. Toate funcțiile sunt în termen de boevki WASD are, astfel încât perechea de degete a fost întotdeauna în loc, probabil neobișnuit - da, dar - este convenabil. Și dacă vorbim despre TES, este în sine - coș de gunoi în comparație cu Gothic, boevki interesant în oricare din seria nu a fost zaklikivanie numai cu unitatea. Nu că primele două goticului, a existat, de asemenea, emoție și de provocare, și chiar posibilitatea înfrângerii într-o luptă inegală, mai ales în cazul în care jucător pryamoruk. Lumea Gothic a fost în viață, fiecare NPC byz ocupat cu afacerea lui, a lucrat în timpul zilei, pe timp de noapte a dormit, a vorbit, fiecare personaj a fost unic și memorabil, dacă acest lucru se poate spune de TES, a carui lume este populat de păpuși fără suflet? În opinia mea, nu. Mai ales când vine vorba de Morrowind, nu există nici o îndoială că Morrowind este o capodoperă. Dar NPC vă eliberează doar un munte de text și acest lucru este de asemenea bun, dar în comparație cu hochei gotice.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: