Lx, ghiduri de noxe și trecere

Și lăsați cheile să fie găsite pentru ușă,

Pentru a intra, bateți.

Yves Forward, "Evil"

CONSULTANȚĂ GENERALĂ

În total, jocul are 33 de capitole: unsprezece pentru fiecare erou. Din păcate, aceste capitole se repetă uneori, deoarece aceștia trec pe același teren, cu aceiași dușmani. Toate cele trei clase, de exemplu, vor vizita strigoiul câmpului de valori undeva. Dacă există diferențe, ele se referă la locația lucrurilor (pentru magicianul din casă se află o carte cu o vrajă, iar conjurer va găsi un personal obișnuit în același loc). Cu toate acestea, ceea ce este frumos, sfârșitul pentru toate personajele este diferit, mai ales magicianul a mers la magician.







Nu uitați că lumea este destul de interactivă și folosiți acest lucru: mutați cubilele în plăci cu capcane pentru a le neutraliza și împingeți butoaiele de apă pentru a stinge flăcările.

The Nox folosește un sistem de urmărire cinstită a ceea ce poate vedea un erou și ceea ce el nu observă din cauza diferitelor obstacole. De aceea, uitați-vă uneori: este atât de real pentru a evita rivalii târâtori din spate.

Jocul este complet liniar. În Revenant sau în Diablo, puteți întotdeauna să vă întoarceți puțin pentru a vâna monștrii și pentru a câștiga o expoziție cu bani. Nu e așa: aproape că nu există niciodată o cale înapoi. Dacă nu reușești să stabilești câteva mii pentru un lucru sau o vrajă foarte avansată (bine, nu ai putut găsi un cache cu un milion de aur!), Atunci nu o cumperi niciodată. În viitor există o șansă că veți obține un pic de noroc și veți găsi acest element în piept, dar nu merită prea multă speranță. Îi sfătuiesc cu tărie magicianului să cumpere toate cărțile vândute cu vrăji, iar coechipierul trebuie de asemenea să privească în magazinul Beast Scroll pentru farmecul monștrilor. Restul de bani pe care trebuie să-l cheltuiți pentru reparații - cumpărarea de lucruri absolut noi va costa mai mult. Este important să eliminați lucrurile în timp, care sunt pe cale să se descompună sau să se deterioreze complet.

Arma preferată a magului și a conjurerului este un personal: la început simplu și apoi personal al personalului Oblivion, indiferent de starea în care se află. Konjurer este încă capabil să tragă din arc, dar numai dacă inamicul se află la o distanță decentă și știți că există o mare diferență între fotografii. Acesta din urmă se aplică în mod deosebit arbaletei.

Alegerea unei clase determină astfel valorile vitezei, puterii, manelor și punctelor de întâlnire. Cu ultimii doi indicatori, totul este clar, dar forța afectează nivelul daunelor provocate de arme, în timp ce viteza determină nu numai viteza de mișcare, ci și atacurile.

Încet, odată cu creșterea nivelurilor, acești indicatori vor crește automat, dar pentru toate clasele în moduri diferite. Magicianul în cea mai mare parte va crește doar mana maximă, conjurer are toate caracteristicile în același timp, războinic are doar puterea, viteza și puncte de lovit.

Pentru ca eroul să ruleze, trebuie să mutați cursorul cât mai mult posibil. Dacă trebuie să mergeți liniștit, atunci cursorul mouse-ului ar trebui să fie aproape.

Există momente când trebuie să te confrunți cu o mulțime uriașă de zombi și totul pentru a obține încă o sută sau două de aur. Zombii nu sunt, de fapt, adversari slabi - ceva timp după uciderea "simplă", aceștia revin din nou la viață și se urcă în atac. Singurul mod de a opri acest strigoi este să îl arzi! Războinicul va avea nevoie de o sabie de sabie, iar Conjurerul va folosi o vrajă de foc ca Burn. Folosește-o doar pe un zombie temporar dezactivată și este prăjită. Magicianul care se încurcă cu Burn nu este necesar, racheta lui Magic este deja suficient de puternică pentru a incinera un strigoi pe moarte.

Orașele, satele și castelele din lumea jocurilor sunt destul de populate: aici și acolo pleacă mulți oameni, dintre care majoritatea vor primi una sau două fraze. Desigur, este recomandabil să intri în fiecare casă, să priviți în fiecare cameră: veți fi foarte surprins, după ce numărați cât de multă utilitate veți găsi datorită unui astfel de comportament de cercetare. În orașe, furați tot ce sta prost. Nici unul dintre personaje nu va obiecta.

Încercați să vindeți același lucru diferiților comercianți: nu este necesar ca pentru un anumit scut metalic să obțineți mai mulți bani de la arme.

Pentru un mage, calitatea lucrurilor pe care el le-a pus nu este atât de importantă: dacă nu reușește să ucidă un inamic serios de la distanță, va trebui oricum să sufere. Conjuncții, de asemenea, stau de obicei la distanță, trimițând animalele în față și tratând dușmanul cu săgeți și vrăji de la distanță.

Cel mai amuzant lucru este că toate lucrurile inaccesibile eroului se vor întâlni încă în magazine și vor cădea din monștrii înfrânți. Nu este nimic de făcut: pentru a le vedea în acțiune, va trebui să încercați alte clase.

Toate vrăjile apar din cărți: cumpărate, găsite sau primite în cursul povestirii. Este într-un singur joc de jucător; în multiplayer știți deja toată magia.

De obicei, vrăjile sunt împărțite în cele care sunt disponibile numai pentru magician sau doar pentru conshureur, însă există mai multe comune, cum ar fi Lesser Heal, Slow, Blink.

Vrajitoria, de regulă, necesită cheltuieli de mană, iar unele magie pot folosi energie magică pe întreaga durată a acțiunii. Fulgerul durează până când apăsați cheia responsabilă de el sau nu ieseți din mana. Pentru ca acest lucru să nu se întâmple simultan cu acțiunea fulgerului, beți bulele albastre!

Mana este, de asemenea, restaurată folosind cristale speciale cu rune luminoase. Veniți mai aproape de ei și nivelul manelor va crește brusc. Ca regulă, rezerva de energie magică în cristale este limitată, însă acestea sunt reîncărcate în timp, după care pot și ar trebui folosite din nou. Nu este necesar să așteptați o reîncărcare completă (acest lucru este de 30 de secunde!) - puteți pompa mana deja acumulată. Apropo, vraja Drain Mana vă permite să utilizați cristale la distanță și cu mai multe simultan.

Toate vrăjile cele mai importante, firește, sunt în prima, "centură" activă. Cel de-al doilea nivel este cel mai bine să înscrieți un pic mai puțin practic în luptă, dar încă vrăji necesare ca defensiv sau acționând împotriva unui anumit tip de monștri.

Vrăji care necesită țintă (forța naturii și Ray de moarte), cel mai bine pentru a arunca în creaturi mari și lent-mișcătoare, cum ar fi golemii și spectatorii. De mici și brisk, șansa de a pierde este foarte mare - cu excepția cazului, desigur, încetinirea lor (lent) sau stun (Stun).

Una dintre cele mai convenabile modalități de a ucide rapid și precis monștrii și personaje neprietenoase este combinația dintre Stun și un personal puternic. Este util să înconjurați inamicul cu bucle (care deviază periodic pentru a reîncărca la cristalul din apropiere) și provoca vrăjitorie care nu necesită direcționare. Magicianul este o rachetă magică, conjurerul are un Pixie Swarm.

Jucând ca un războinic, economisiți adesea bani pentru o nouă armură sau topor, dar imediat după ce a fost achiziționată, va apărea imediat că se va deteriora la fel de repede ca tot ce ai avut înainte. Nu este Diablo, îți reamintesc că nu poți folosi Portalul orașului și rezolva. Va trebui să purtați o mulțime de îmbrăcăminte pe jumătate uzate, dar în viitor se va dovedi că nu veți avea destui bani pentru toate reparațiile.







Aveți grijă de sticlele tratate și aveți întotdeauna o cantitate de hrană. Un războinic nu poate, ca un magician sau un conjurer, să găsească doar cel mai apropiat cristal de mană și să-și îmbunătățească rapid sănătatea! De aceea, jocul pentru acest personaj este cel mai greu, practică mai întâi la Conjurer și la magician.

Soldatul nu este atât de greu să scape de vrăjitorii controlați de computer: este suficient să vezi un astfel de adversar și să fugi înapoi în camera următoare pentru a-l atrage. Stați chiar în fața ușii și, odată ce vrăjitorul o deschide, faceți Berserk. Rulați înapoi în altă cameră și repetați procedura.

Dacă un războinic se află într-un singur loc și are un scut în mâinile sale, atunci el este capabil să respingă vrăjitoriile care atacă înapoi la vrăjitor.

Războinicul nu are mana, dar există cinci abilități unice care nu necesită costuri și sunt reîncărcate automat după fiecare utilizare. Imaginea abilităților deja folosite va fi întunecată până când va fi disponibilă din nou.

Berserker Charge

Pe scurt, Berserk. Războinicul accelerează de două ori și trece la inamic, zboară și provocând daunele duble nefericite. Dacă în timpul acțiunii acestei abilități ați trecut (sau inamicul are timp să se eschiveze), atunci vă puteți prăbuși în perete sau coloană. În acest caz, pregătiți-vă să reduceți punctele de lovitură și asomarea timp de câteva secunde.

Toți adversarii într-o rază destul de largă de la luptător sunt uimiți pentru câteva secunde și își pierd orientarea. În timp ce se află într-o stare atât de neliniștită, războinicul este sfătuit să folosească Berserk sau Harpoon.

Războinicul aruncă un harpoon, agățându-se de orice creatură și trăgându-se la el însuși pentru a tăia în luptă strânsă. O mișcare bună va fi folosirea capacității de a trage inamicul printr-o secțiune de lavă. Pentru a opri bomba inamică în jocul multiplayer, aruncați harponul în el, uimind creatura în prealabil cu ajutorul Warcry.

Ochiul lupului

Infravarea temporară, prin care sunt vizibile toate ființele și obiectele invizibile: magicienii și capcanele. Ei bine, și terenul întunecat devine evident mai ușor.

Treceți ușor

O altă creștere temporară a artei marțiale - vă permite să mergeți direct peste capcanele miniere ale terenului fără a le provoca să explodeze. Cu această abilitate, uneori puteți să vă furificați pe dușmani care nu se uită în jur.

Întotdeauna păstrați-vă, în modul Escort, un număr maxim de tovarăși capabili să ardeți de la distanță pe inamici. Acestea sunt Urchins și Ember Demons. Există un alt mod - distrugere - Înlăturați, foarte util, dacă trebuie să scăpați rapid de un coleg. Al treilea mod util de comportament, Hunt, determină jucătorii tăi să fugă spre locul în care privesc ochii în căutarea oricăror adversari.

Când utilizați magie ca Meteor, Forța naturii, Pumnul răzbunării, trebuie mai întâi să uitați inamicul cu vraja Stun. Asigurați-vă că pregătiți Pixie Swarm: este necesar și în multiplayer pentru a distruge bombardierele.

Păstrați întotdeauna mânia inferioară pe mâini și fiți gata să o aplicați în orice moment. Dacă vă aflați lângă un cristal mana, atunci porniți Heal mai mare. Este, de asemenea, util să puteți aplica rapid Blink, dacă începeți să faceți în mod activ Stun sau aproape să vă apropiați de bombe inamice.

Utilizați magia defensivă și chemați suportul mai bine lângă cristalele mana pentru a restabili imediat energia magică epuizată.

Calling bombardiere este cel mai bun cu un set de Stun / Fist of Vengeance.

În jocurile multiplayer, nu trebuie să încercați să farmece (farmec) graba pe care vă rivalizează bombardierul - este mai bine să-l uitați și să trageți dintr-o arbaletă. Adevărat, există un truc. Dacă sunteți pe un ecran de joc, o bombă inamic și un concurent-conjurer, atunci Stun nu va acționa pe bomba, ci pe adversarul-erou!

Toate creaturile sunt de dimensiuni diferite și cu cât sunt mai multe, cu atât mai puțin pot fi luate cu ele. Așadar, conjurerul este capabil să încânteze și să aibă în asociați fie patru creaturi mici, sau două înălțime medie, sau un gigant ca un golem.

Purtați întotdeauna cizme cu vraja Haste sau accelerați-vă cu magia potrivită. Încetineste inamicii serioși și rapizi Slow, acționează mult mai mult decât un simplu Stun. Inamicul suspendat este deja fulger sau vrăji care necesită vizionare.

Înainte de a arunca mingi de foc (Fireball), asigurați-vă că veți obține! Ei, desigur, cauzează daune non-slabe, dar, pe de altă parte, ele cheltuiesc foarte mult mana.

Odată ce primiți vraja câmpului Force, întotdeauna îl porniți. În viitorul apropiat, adăugați mai multe șocuri. Cu o combinație a acestor două vrăji, veți lua daune pentru 4-5 puncte de lovit, iar inamicul - cam 20-35!

Încercați să rămâneți întotdeauna invizibili, dar în acest stadiu întotdeauna mergeți (nu alerga!) Și nu vă confruntați cu nasul cu cei care vă caută. Ultimele două sau trei nivele ale magicianului spion invizibil reușesc să facă față cuceririlor și monștrilor mai ușor decât să meargă înainte și să distrugă totul în calea sa.

Will'o'Wisp sunt adversari serioși, dar nu tolerează fulgerul. Când mana ta se termină, aplicați Drain Mana și veți restaura energia magică direct din rezervele inamicului!

De capcane, care sunt diferite de imobilitatea bombardier și invizibilitate, bună combinație de Slow, confundați, neîndemânatic, în cazul în care magul deține bățul la gata cu mingi de foc și vraja ucigașă ca un fulger. Atât acest lucru, cât și altul este posibil și este necesar să se aplice simultan!

Dușmanii nu pot teleporta pentru o vreme

Teleportați din luptă într-un loc mai sigur

Crearea manei din sănătate în timp ce eroul rămâne în picioare

Pentru câteva momente inamicul își pierde toată orientarea

Distrugerea tuturor vrăjitoriilor în jurul eroului

Railgun în stilul lui Nox. Un fascicul care necesită un scop pur

Detonați capcanele văzute

Activarea vrăjilor în capcanele tale

Toate strigoi din rază devin mari daune

Mana se scurge din toate sursele

În timpul "cutremurului" nu vă mișcați pentru a nu vă deteriora

Arbore în stilul lui Nox. Luch-fermoar.

Dușmanii scapă. Nu afectează strigoiul

Bătălia de foc, deși puternică, dar necesită un scop precis

Mage are jumătate de daune, plus nu moare cu o singură lovitură super puternică

Inamicul își pierde lucrurile

Invocarea vrăjilor care atacă dușmanul împotriva lui

Invizibilitatea, dar zgomotul de pe urmele și infraviția poate să-l înlăture

Invulnerabilitate temporară: atunci când un atac se încheie imediat

Vindecă un număr decent de vieți

Fulger, uciderea lentă a unui adversar

Blochează temporar toate ușile și porțile pentru toată lumea, cu excepția ta

Crearea unui beacon pentru teleportare

Vraja standard și convenabilă de atac

Iluminarea zonei cu ajutorul cursorului

Traducerea tuturor manelor într-o vrajă ucigașă, bună pentru capcană.

Protejați-vă de foc

Protecție temporară împotriva incendiilor

Protejați-vă de Poison

Protecție temporară împotriva otrăvurilor

Protejați-vă de șocuri

Protecție temporară împotriva electricității

Desenarea obiectelor pentru tine (butoaie, etc.)

Împingeți obiecte de la tine

Crearea unui scut magic-reflector al atacurilor vrăjitoare. Nu vă mișcați și nu virați în direcția corectă

Curățați zona înconjurătoare cu un inel de foc. Nu te mișca.

Toată lumea alergă pentru o vreme, ei înșiși nu știu unde

Electricitatea a lovit pe toți cei care vă ating

Incetineste inamicul pentru mai mult sau mai putin timp

Schimbați locurile cu cel mai apropiat inamic

Ochiul, aderă la inamic și își urmărește mișcarea pe hartă

Mișcarea lucrurilor cu cursorul; De asemenea, apăsați butoanele la care nu puteți ajunge fizic

Teleportați la Locație

Teleportați la un far pre-instalat

Teleportarea către țintă (K)

Teleportați la punctul dorit de pe ecran

Activarea vrăjilor în cea mai apropiată capcană

Zidul magic: distrus, dispare de moartea magului

NUMAI MULTIPLAYER!

Magicianul poate fi prins de capcane și apoi pur și simplu schimbă locurile cu primul dușman uman care trece. Moartea acestui nefericit este aproape garantată. Și acest chip este într-adevăr aplicabil într-un singur joc împotriva șefilor unici.

Invizibilitatea nu este doar una dintre cele mai valoroase vrăjitoare dintr-un singur joc de jucător, dar funcționează bine și în multiplayer. Păstrați întotdeauna unele mana pentru a restabili invizibilitatea!

Pentru conjurer, tacticile de a crea bombardiere cu Stun și Fist of Vengeance funcționează bine. Găsiți doar cristalul mare de mana, ridicați-l de la el și creați în mod constant toate bombe noi pe picioare, traducându-le imediat într-un mod Hunt.

Împotriva acestei tactici există contramăsuri. Magicianul foloseste racheta magica sau include Field Force, astfel incat bomba sa nu-l poata ucide cu o singura atingere. Există o variantă pentru a deveni invizibilă - deci și nimeni nu vă va observa. Konjurer ar trebui să folosească magia lui Pixie Swarm (sau să trimită înainte golemul!), Și războinicul - o combinație de Warcry (pentru un timp, pentru a asomona bombardierul) și orice arme la distanță.

În jocurile multiplayer, fluturarea unui personal de magician nu este foarte profitabilă: este mai bine să folosiți o vrajă de atac. Într-un singur joc de jucători, în timp ce vrăjitorul nu este încă prea pompat, uneori este util împotriva animalelor și arcașilor inamicului.

Porniți magia de invulnerabilitate, intrați în lavă sau într-o capcană și puneți un semn pe teleportare acolo. După aceea, apelați Teleport la Locație pe primul personaj inamic care se întâlnește.

Dacă sunteți bătut de Lightning sau Energy Bolt, atunci prin Teleport simplu la Target nu veți eschiva aceste vrăji. Pentru a se ascunde de fulgerul din spatele cristalelor, de asemenea, nu funcționează, este necesar să se găsească o barieră mai sigură sub forma unui perete.

Activați Protecția împotriva Poison, apoi Cloudul Toxic! Ajută foarte mult. Uneori poți să muști butoaiele roșii Telekinesis de praf de pușcă direct la ușă și să le arunci imediat după ce cineva intră în cameră.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: