Ghid pentru preoteasă

Sănătate mică, mană mică, atac slab

După ce a creat elfii, Apollo a ridicat pe unii dintre ei la rangul cel mai înalt și ia instruit să inspire viața în Iris și locuitorii săi. Eterii au învățat această vindecare prin magie. Elfii trăiesc mult mai mult decât alte rase. Mulțumită acestui lucru - precum și artei lor de vindecare - au reușit să înțeleagă și să înțeleagă excelent această lume. Ei sunt respectați pentru înțelepciune și cunoaștere.







Când a început Marele Război, unele preotese s-au alăturat Titanilor, alții - pe partea Cavalerilor, dar și mai mulți au fost cei care s-au retras și nu s-au alăturat nici unul sau celuilalt. Preotesele nu au luptat pentru victoria lui Eres sau a lui Apollo - ei și-au îndeplinit misiunea de vindecător și de gardieni ai echilibrului. Cu toate acestea, unii dintre ei au fost instruiți în calificare militară și au devenit arcași excelenți.

Războiul vine, iar armatele au nevoie de doctori. Ambele părți solicită ajutor de la elfii înalți. Depinde de tine să decideți ce să faceți: să alegeți prietenii și să îi vindecați numai - sau să rămâneți la curent cu vocația voastră originală și să vă vindecați pe toată lumea, indiferent de fața dumneavoastră.

Reguli generale pentru pompare

Preoteasa, la fel ca restul persanilor, trebuie să acumuleze o rezervă OU pentru cei mai tineri, pentru că Cu cât nivelul dvs. este mai ridicat, cu atât este mai dificil să se acumuleze. Schimbări recente în joc a dat jucătorilor posibilitatea de a acumula OU și lvl mai mari acum cred că ferma OU, de exemplu, 53 de lvl (Ancient Giants) este la fel de eficace ca și în Prokom. În acest sens, este posibil să se aplice tactici alternative de dezvoltare, mai ales că nu este atât de plictisitor.

Toate punctele cerute Archer (fără kraft), la dezvoltarea completă a abilităților care există în prezent aproape 45 000, cu siguranță nu aveți nevoie de atât de mult, pentru că nu le puteți salva. Da, iar la atingerea celui de-al 100-lea nivel, începeți să pompiți Phoenix-ul și acest persan este probabil abandonat. De asemenea, la moartea persanului vor fi eliminate punctele în procente și cu cât mai multe puncte pe care le aveți în bagajele dvs., cu atât veți pierde mai mult.

Strategia de bază a setului DT este după cum urmează. Crearea unui persan, la o dată pe primul înghețării experienței sale în breasla 6+, și începe să se balanseze dreptul să înghețe. Pentru a spori eficiența procesului, toate punctele pe care le primești imediat cheltuiți pe dezvoltarea abilităților: în primul rând pasiv, activ și apoi artizanal. Prin nivelul 32 ar trebui să fie pe deplin tren toate abilitățile și întreaga ambarcațiune, cu reziduuri DU nu ar trebui să fie mai mică de 6000 de puncte. Puteți reseta experiența (pentru a încetini creșterea) metoda de sinucidere, într-un moment când sunteți gata să ia lvl următor, să ia toate punctele în dezvoltarea DU și de mai multe ori la mila de monstri predare, puncte de experiență va fi resetat la 0.

Strategia de dezvoltare alternativă este că Nepara numărul de op-AMP, doar 16-17 lvl Frost și scuturare persan lvl 32, toate primesc puncte când începe de formare și de ambarcațiuni, iar restul fermei OU urma necesare după cum este necesar și apariția starea de spirit adecvată. Posibilitatea de a apărea în această lvl 40 - Highlander (Merak), 53rd lvl Ancient gigant (Dratan) și apoi a vedea o listă de monstri ..

Numărul maxim de op-AMP este dat în templu și Velpistov Prokiona, în funcție de nivelul de dezvoltare al bobs acolo, dar nu uita de quest-uri care ne aduc bule suplimentare, elemente unice, precum și alte informații necesare și utile, experiența rezultată pentru quest-uri reset. Cel mai mare număr de op amperi este dat de mulțimi albe, cele verzi sunt de asemenea potrivite, deoarece Timpul de ucidere a acestora scade și, ca rezultat, un număr de apel rapid aproximativ egal. Listă de mafioti si recompense uita: Hyde: _ „Kak_nabrat_naibolshee_kolichestvo_ochkov_umeny“







Pentru a salva op-ampul, puteți cumpăra scrolls în magazin, scroll-ul lansat funcționează fără limită de timp, înainte de apariția evenimentului asigurat. Atunci când un eveniment asigurat are loc în arenă sau în cursă, parcurgerea nu se activează, deoarece OU în arenă nu este pierdut, în bord este puțin mic, și lucru scroll nu este ieftin. A acumulat în abilități artizanale și aptitudini dubioase, experiența poate fi returnată mai târziu, va fi important atunci când deficitul dvs. de OU va fi de câteva mii de puncte (în conformitate cu planul undeva pe 80 lvlah). Pentru a returna OU cheltuit, se aplică o parcurgere a resetării abilităților, este achiziționată pentru reale sau pentru cumpărători, dar înainte de aceasta trebuie să cresc mai întâi.

Și amintiți-vă înainte de a primi profi (31 lvl), sarcina dvs. principală este de a umple și stoca op-amp, pregătindu-se pentru o viață adultă.

Dacă există dorința de a discuta un ghid despre Preoteasă sau dacă problemele acute nu dau șanse de supraviețuire, căutați pe Preoteasa "Nason" pe Azura 3.

Abilitățile active ale bijuteriilor

Săgeată strălucitoare - Doar o lovitură de putere sporită, o îndemânare dubioasă, timp de pregătire este cheltuit foarte mult, daune forței medii.

Auto-vindecarea este abilitatea cheie a Preotesei, este necesară predarea.

Volley - abilitatea folosită numai în temnița personală, un atac intens asupra mai multor ținte, o îndemânare dubioasă.

Tratamentul - Tratamentul camarazilor este rolul principal al Preotesei, este necesar să se predea. În plus, vă puteți trata prin pre-selectarea dvs. ca ținta.

Rapid atac - necesar pentru a învăța, crește viteza de atac, elementul nu poate fi înlocuit.

Atac puternic - abilitatea aplicată doar într-o temniță personală, cât timp veți petrece acolo? Cunoștințe îndoielnice.

Storm of Storm - împușcat întărit, ca o săgeată strălucitoare doar mai puternică. Cunoștințe îndoielnice.

Grupa de tratament - grup de tratament, care nu este discutat, pentru a preda în mod necesar.

Shield of Mana - Creste apararea magica a jucatorului selectat, exista situatii in care acesta poate fi util, de ce sa nu invete, daca rezerva OS este. Protecție împotriva vrăjitorilor, vrăjitorilor și a altor spirite rele, precum și a mulțimilor cu atacul unui maestru.

Vindecarea din Poison - Îndepărtează efectul unei Otrași asupra unei ținte selectate, precum și un "Scut de Mana", Razboynitz are o asemenea lovitură și niște mulțimi.

Învierea - mulți cred că avem nevoie de această abilitate în acest caz, dacă selectați modul în care vindecătorul, iar pentru arcași el este nesigur, o mulțime de discuții, preda plin. Cu cât este mai mare nivelul de calificare, cu atât mai multă experiență este restaurată în timpul aplicării.

Două săgeți - o abilitate care vă permite să trageți două săgeți la un moment dat. Necesită nivelul 5 pentru a obține o profesie.

Abilitățile Passive Passes

Concentrația bună - (necesită 10 lvl atacului persan și lvl 1 Rapid) crește precizia atacului (adică reduce șansa de a pierde). La pomparea completă, aveți nevoie de 130 op amperi (4, 6, 10, 24, 86).

Mana regenerarea - (necesită 10 lvl pers și lvl 1 vindecare) crește rata de regenerare mana pe secundă. La pomparea completă, aveți nevoie de 130 op amperi (4, 6, 10, 24, 86).

Cunoașterea secretă - (necesită 10 lvl pers și lvl 1 tratament) crește fizic. de protecție. Aflați la maxim! La pomparea deplină va dura 130 de sisteme de operare (4, 6, 10, 24, 86).

Mersul Elven - (necesită 10 lvl persian) crește viteza de mișcare. Nu există nici un motiv mare să pompezi. La pomparea completă va dura 130 OS (65, 65).

Mortal Strike - (Necesită 15 lvl persană și lvl 1 bună concentrare) crește puterea unei lovituri fatale. La pomparea deplină va dura 163 OS (6, 7, 12, 30, 108).

Strike un spot slab - (Necesită 20 lvl de persană și lvl 1 Death Strike) crește puterea critică.

Pentru a finaliza pomparea tuturor abilităților, sunt necesare 813 op-amperi.

Învățați totul, ori de câte ori este posibil, totul în casă, totul pentru beneficiu.

Toate statisticile, înainte de a alege o specializare pe care o aruncăm în dexteritate, este esența noastră și forța de impact.

Preoteasa în obținerea specializării poate deveni un arcaș sau un vindecător. Specializarea devine disponibilă după ce ați obținut 31 lvl, pentru a determina specializarea de care aveți nevoie pentru a contacta mentorul preoților. Alegerea specializării depinde de stilul tău de joc și de nevoile breslei. Dacă sunteți un singuratic sau preferați să demonstrați un stil de joc activ, atunci sunteți în Archers. Dacă doriți să dezvolte în compania ca-minded și să fie spate lor de încredere, oferindu-le tratament și sprijin magie de neînlocuit, atunci vindecator. Întrebați sfatul șefului ghildei dvs., el poate dori să vă determine calea de joc. De asemenea, este necesar să se înțeleagă că vindecătorul se poate dezvolta în mod eficient numai într-un grup, abilități speciale de atac pe care le are nici un prejudiciu, iar sceptrul este mult mai mică decât cea a arcului, scopul său este de a îmbunătăți eficiența grupului din cauza împătimiții și tratament rapid.

Archer și Dragonu - - au fost utilizate vindecator în prepararea materialului de ghidajelor excelente și detaliate cu privire la scrierea TheBiggestNoob. Scăzut de la noi pentru acest arc și venerație universală.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: