Cum se convertesc la - plugins pentru skyrim 18

Stimați utilizatori care razbiraetsya- Beg pomoch.Mne nevoie pentru a adăuga noi oase hkxcmd.exe deja skeleton.hkx.Konverter refuză să convertească skeleton.kf skeleto.hkx cățărat pe Internet-nimic. Fără a editat animație skeleton.hkx nu funcționează pe osul nou, care este în max este, atunci când exportați în XML și HKX în Havok Previzualizare Instrumente prezinta numai oasele skeleton.hkx scheletul, deși munca skeleton.nif și skeleton_female.nif fără probleme noi oase.







Vă rugăm să vă autentificați sau să vă înregistrați pentru a vedea textul ascuns

Vă rugăm să vă autentificați sau să vă înregistrați pentru a vedea textul ascuns

ps hkxcmd.exe înțeleg dor oasele necunoscute și nonAkkum și comprimă spațiul liber (între tastele) într-o animație, am confruntat cu acest recent. când am portat de animație de la cadre MMD-7200.







Nu m-am gândit așa. așa că este simplu și ca regdoll. el nu mai lucreaza si se ciocneaza, este cat de mult trebuie sa copiati, dar multumesc oricum.

Pentru cei care sunt interesați, mă ocup de skeleton.HKX. După rapakovki lui hkxcmd să-l deschidă în Notepad ++ și edita în conformitate cu oasele noastre, pur și simplu nevoie pentru a obține o hartă a Svoge schelet și conduce noi oase coordonate.

În ceea ce privește lecția nu știe, doar ieri înțeles, este de a face acum ultima noapte skelet.Vse scrie cu ecran, și apoi rupe capul diavolului. Apropo, astfel încât să știți, nu există nici o animație în osul nou nu va funcționa până când retușați skeleto.hkx. Despre oase perekidki în nifscope, atunci cum am spus prostește copiați și inserați strums redenumi și numai copia vse.Dostatochno os rădăcină, iar în spatele ei sunt copiate cu restul. Dacă va fi extrem de interesat, apoi câteva zile vă vom trimite instrucțiuni.

Voi fi recunoscător pentru asta. mult noroc.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: