Crearea și editarea hărților vectoriale

copie

dacă ($ this-> show_pages_images $ page_num doc ['images_node_id']) // $ snip = Bibliotecă :: get_smart_snippet ($ text, DocShare_Docs :: CHARS_LIMIT_PAGE_IMAGE_TITLE); $ snips = Bibliotecă :: get_text_chunks ($ text, 4); ?>

Crearea și editarea hărților vectoriale







6 Setați stratul de afișare la care aparține obiectul creat. Selectați obiectul din lista de nume de obiecte. Selectați metoda de aplicare a obiectului pe hartă. Acesta poate fi un contur arbitrar, un dreptunghi înclinat, orizontal sau combinat, un cerc cu o rază dată sau arbitrară, o linie paralelă. În plus, puteți introduce direct coordonatele punctelor sale componente din tastatură sau le puteți citi dintr-un fișier text pre-creat. Apăsați butonul Selectare. 2. Selectați un obiect din tabelul de machete pre-creat și aplicați-l pe hartă (Fig.1, P.27.). 3. Dacă obiectele de acest tip există deja pe hartă, puteți crea un obiect nou, împrumutând tipul de pe obiectul deja aplicat (Fig. 1, Poz. 1). 4. Creați o copie completă a obiectului existent pe hartă cu poziționarea acestuia într-o locație nouă (Fig.1, punctul 4.). 5. Transferați un obiect din harta utilizatorilor în modul unic sau de grup (Fig.1., Poz. 5.6.). 6. Folosind sarcina Execute Calculations, creați o zonă cu lățimea specificată în jurul obiectului hărții (sau harta utilizatorului) și salvați-o ca obiect de hartă. 7. Creați un obiect prin coaserea a două obiecte de hartă (Fig.1, P.17.). În plus, obiectele grafice care nu sunt descrise în clasificator pot fi aplicate pe harta utilizatorului. Astfel de obiecte includ (figura 1): - linia (cartea 8); - poligon (cartea 9); - un semn punctat (cartea 10); - Semnătura (cartea 7). Când un obiect grafic este aplicat unei hărți, utilizatorul determină el însuși imaginea (vezi Figura 4-7). Figura 4. Selectarea tipului de semnătura care trebuie aplicată. 6 ANGLE. Ul. Yaroslavskaya, 13-a

7 Fig.5. Alegerea tipului liniei aplicate Fig.6. Selectarea tipului de poligon aplicat Fig.7. Crearea unei descrieri a unui simbol raster 3.3. Metode de creare a unui obiect Când selectați tipul de obiect care urmează să fie creat de la clasificator, precum și atunci când se specifică imaginea obiectului grafic aplicat, utilizatorul determină modul în care este creat obiectul, adică mod de a introduce coordonatele punctelor care o descriu. Obiectul poate fi cartografiat pe card în unul din următoarele moduri: 7 ANGLE. Ul. Yaroslavskaya, 13-a

8 - ca linie arbitrară; - ca dreptunghi orizontal; - drept dreptunghi oblic; - drept dreptunghi complex; - ca un cerc (cerc) de o anumită rază; - ca cerc (cerc) de rază arbitrară; - prin vectorizare semi-automată; - pe coordonatele descrise în fișierul text; - prin coordonate introduse direct de la tastatură; - ca linie paralelă; - ca spline de netezire; - descrierea splinei; - ca cerc (cerc), dat de trei puncte; - elipsă linie arbitrară Când creați un obiect înseamnă punctul de obiect „linie arbitrară“ a indicat cursorul pe ecran și sunt introduse prin apăsarea butonului stâng al mouse-ului. Atunci când introduceți un punct în imediata apropiere de marginea ecranului, centrul ecranului se mută automat la ultimul punct introdus (făcut defilarea automată). Anulați ultimul punct prin apăsarea tastei Backspace sau pas înapoi selectând „Ștergeți ultimul punct“ de meniu, o fereastră pop-up când faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului. În timpul creării unui poligon liniar sau obiect moduri de copiere auxiliare L disponibile, I, D, T, P, moduri diferite de orientare a generat puncte H, V, F și modurile de navigare M, N și X. Detalii metode de atribuire de aplicare și utilizări ale modurilor subsidiare descrise a n Moduri auxiliare de creație. Metoda este disponibilă pentru crearea oricărui tip de obiect. Atunci când creați un obiect vectorial sau semnați după introducerea celui de-al doilea punct, obiectul este înregistrat automat. Când creați o intrare punct de obiect se face automat atunci când eliberați butonul stâng al mouse-ului (în timp ce butonul este apăsat, obiectul poate fi poziționat cu mai multă precizie prin mutarea mouse-ul). Pentru înregistrarea creat de un obiect liniar sau zonă ar trebui să efectueze una dintre următoarele: dublu-clic pe butonul din stânga al mouse-ului în timp ce apăsați butonul din stânga și dreapta al mouse-ului (țineți apăsată stânga, apăsați dreapta), apăsând simultan tasta Ctrl-stânga al mouse-ului în timp ce apăsând pe Ctrl-Enter sau selectați elementul "Execute operation" al meniului pop-up atunci când este apăsat butonul drept al mouse-ului. Mai mult, toate aceste combinații vor fi numite pur și simplu "Finalizarea operației". Refuză pentru a crea un obiect, poți, dacă efectuați una dintre următoarele: apăsând butonul mouse-ului simultan Ctrl-dreapta în timp ce apăsați Ctrl-C sau selectați meniul „Undo“, o fereastră pop-up când faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului. Mai mult, toate aceste combinații vor fi pur și simplu denumite "Revocare operație" Dreptunghi orizontal 8 ANGLE. Ul. Yaroslavskaya, 13-a

9 La crearea unei metode obiect „dreptunghi orizontal“ a introdus două puncte de delimitare dreptunghi generat pe diagonală. Punctul indicat cursorul pe ecran și sunt introduse prin apăsarea butonului stâng al mouse-ului dreptunghi Înclinat La crearea metodei obiect „dreptunghi Înclinat“ a introdus trei puncte din partea laterală și diagonala de dreptunghi creat. Punctele sunt indicate pe ecran de către cursor și introduse prin apăsarea butonului stâng al mouse-ului. Pentru primele două puncte suport sunt disponibile moduri de copiere I și T. Detalii metode de atribuire de aplicații și utilizări ale modurilor subsidiare descrise în revendicarea modurile auxiliare avansate de creație la crearea metodei dreptunghi de obiect „dreptunghi avansat“, a intrat inițial partea două puncte cea mai lungă laterală a obiectului creat, și apoi celelalte vârfuri ale dreptunghiului (prin unul). Punctele sunt indicate pe ecran de către cursor și introduse prin apăsarea butonului stâng al mouse-ului. puncte intermediare sunt create automat la intersecția unei linii paralele cu prima linie (și care trece prin punctul curent) și perpendicular pe prima linie care trece prin punctul precedent. Astfel, perpendicularitatea tuturor fețelor obiectului creat (inclusiv ultima, închiderea) este urmărită automat. Pentru primele două puncte de sprijin sunt moduri de copiere disponibile I și T. Folosind aceste moduri, prima față a obiectului produs poate fi „atașat“ la un obiect deja existent (vezi. Fig.). Metode Detalii de atribuire de aplicare și utilizări ale modurilor subsidiare descrise în cerere modurile auxiliare crea cerc (cerc) pentru a crea o rază predeterminată a cercului (cerc) trebuie să specifice o rază predeterminată pe hartă creată de către centrul cercului. Centrul cercului poate fi specificat pe cursorului pe ecran și introduceți prin apăsarea butonului din stânga al mouse-ului sau utilizați modul I auxiliar, T și „repara“ l la un obiect hartă existentă. După specificarea centrul cercului trebuie să precizeze raza sa (în metri sau kilometri) Circumferința (cerc) Atunci când creați cerc cu raza de arbitrare (cerc) de o rază arbitrară a intrat două puncte sunt centrul și raza unui cerc. Punctele sunt indicate pe ecran de către cursor și introduse prin apăsarea butonului stâng al mouse-ului. După introducerea celui de-al doilea punct, obiectul este înregistrat automat. Pentru a specifica centrul cercului creat (cerc), puteți utiliza elementul 9 ANGLE. Ul. Yaroslavskaya, 13-a







12 // crea obiecte de puncte în radiani RAD # # // Crearea unui obiect punct în grade GRAD # // Crearea unui obiect punct în metri XY # #R #H SEM # // Crearea unui obiect linie în grade, minute și secunde GMS # # END Linia paralelă La crearea unui obiect sub forma unei linii paralele, introduceți puncte care descriu linia centrală a obiectului creat. Punctele sunt indicate pe ecran de către cursor și introduse prin apăsarea butonului stâng al mouse-ului. Lățimea zonei create poate fi schimbată dinamic în timpul creării obiectului (+ și -). În plus, se poate stabili o lățime de valoare fixă ​​a crea „zone“ în mm pe hartă sau teren m configurarea parametrilor de editare a sesiunii (digitizarea creștere). Anulați ultimul punct prin apăsarea tastei Backspace sau pas înapoi selectând „Ștergeți ultimul punct“ de meniu, o fereastră pop-up când faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului. Obiectul este salvat în momentul "Finalizarea operației" (vezi p). 12 ANGLE. Ul. Yaroslavskaya, 13-a

13 Spline netezire Acest mod este disponibil pentru crearea obiectelor liniare, a suprafețelor și a subtitrărilor. Când creați un obiect, punctele sunt indicate pe ecran de către cursor și introduse prin apăsarea butonului stâng al mouse-ului. Acest mod ar trebui să fie utilizat pentru a cartografia proiectarea de obiecte, nu legat rigid la cartela (limitele schematice ale diferitelor zone, frontiere, etc.), precum și curba buna, care este construit în mod automat folosind punctele introduse, nu va trece exact prin aceste puncte (vezi Fig.). În plus, acest mod poate fi folosit pentru a crea semnături curbiliniere. Pentru a crea o semnături curbe: 1. În fereastra, selectați tipul de obiect creat indică localizarea semnăturii (Figura 3.). 2. Se specifică stratul de afișare în care sunteți în căutarea pentru tipul de obiect pe care ați aplicat (în acest caz, fontul subtitrări aplicat). Ca regulă generală, toate clasificatori de semnături colectate în NAMES strat și Signatures, totuși pot exista excepții în cazul în care semnăturile sunt separate pe straturi diferite ale clasificatorului. 3. Selectați tipul obiectului de creat (font). Pentru a crea o semnături curbate ar trebui să aleagă fonturi non-orizontale (un eșantion de text în fereastra de imagine este afișată pe diagonala a cutiei, în timp ce un eșantion de text orizontal pe orizontală în centrul ferestrei). Vezi fig.4a și 4b. 4. Setați calea de creare a unui spline neted. 5. Apăsați butonul SELECT. 6. Introduceți textul semnăturii care urmează să fie creată. Vezi Fig. 4c. 7. Puneți textul pe hartă, indicând punctele de cotitură ale curbei de-a lungul căruia va fi localizată semnătura creată. Figura 4a. Sistemul orizontal- 4b. Negorizon - fig.4c. Introduceți textul de font subtitrării ny Talnoe font Anulați ultimul punct prin apăsarea tastei Backspace sau pas înapoi selectând „Ștergeți ultimul punct“ de meniu, o fereastră pop-up când faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului. Salvarea obiectului făcută în momentul „operațiunea Absolvire“ (a se vedea. N) descrie spline descrie spline spline netezirea diferă de cea a fi construită prin curba lină în mod automat va trece exact prin termenii de căutare a spus. Acest lucru face posibilă utilizarea acestui mod pentru cartografierea diverselor hărți cartografice, 13,

14 ex. orizontale, râuri, drumuri etc.) a obiectelor. Când creați un obiect, punctele sunt indicate pe ecran de către cursor și introduse prin apăsarea butonului stâng al mouse-ului. Anulați ultimul punct prin apăsarea tastei Backspace sau pas înapoi selectând „Ștergeți ultimul punct“ de meniu, o fereastră pop-up când faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului. Salvarea obiectului făcută în momentul „operațiune Finalizarea“ (vezi. N) coordonate de intrare de la tastatură Când introduceți coordonatele obiectului de la tastatură în fereastra de introducere a coordonatelor stabilite în mod direct valori de coordonate care descriu punctele de obiect. În procesul de introducere a coordonatelor, puteți schimba tipul de sistem de coordonate (geodezic dreptunghiular, etc.). Coordonatele punctului următor pot fi obținute prin introducerea direcției (unghiul de direcție) și a distanței față de punctul anterior (sarcina geodezică directă). Figura 5. Crearea unui obiect pe coordonatele cercului definit de trei puncte Acest mod ar trebui să fie utilizat pentru a asocia cercurile (cercuri), care este dificil să se determine în mod unic poziția centrului. Atunci când creați un cerc (cerc), trei puncte sunt plasate direct în cerc. Punctele sunt indicate pe ecran de către cursor și introduse prin apăsarea butonului stâng al mouse-ului. După introducerea celui de-al treilea punct, obiectul Ellipse este înregistrat automat. Atunci când creați o elipsă, sunt introduse două puncte centrale și o rază mare. Raza mică este calculată proporțional cu cea mare. Punctele sunt indicate pe ecran de către cursor și introduse prin apăsarea butonului stâng al mouse-ului. După introducerea celui de-al doilea punct, obiectul este înregistrat automat. 14 ANGLE. Ul. Yaroslavskaya, 13-a

15 Dependența metodei de creare a unui tip de obiect spațial (metric) descrierea diferitelor tipuri de obiecte pot fi reprezentate după cum urmează: - un punct al unui punct de obiect; - un obiect liniar o secvență de puncte; - Secvența obiectului de zonă de puncte, coordonatele primei și ultimei coincid; - vector obiect două puncte; - semnătură rectilinie două puncte; - secvență curbată cu două puncte; este o colecție de secvențe de puncte. Această diversitate se datorează faptului că, de exemplu, este imposibil să se creeze un obiect punct sub forma unei linii paralele. Dacă alegeți un anumit tip de obiect (localizare), este posibil să observați că unele butoane corespunzătoare metodelor de creare au devenit inaccesibile. Aceasta înseamnă că, în acest fel, tipul pe care l-ați selectat nu poate fi pus pe hartă. Mai jos este o tabelă completă a disponibilității metodelor de aplicare pentru anumite tipuri de obiecte (pentru versiunea 6.22b). Modurile umbrite arată tipul și metodele care nu sunt implementate în versiunea 6.22b (temporar indisponibilă). Tipul obiectului de creat. Zona. Acc. Semnătura. Sem. Shabl. O linie orizontală dreptunghi dreptunghi dreptunghi Inclinat cerc cu raza de arbitrar complex specificat al unui cerc de rază arbitrară vectorizare semi-automat de la o linie paralelă fișier text Tastatura de intrare Netezirea spline descrie circumferința spline pe trei puncte de elipse este pus în aplicare nu poate fi pus în aplicare tabelul. 2. Accesibilitatea metodelor de creare în funcție de tipul de obiect creat. 15 ANGLE. Ul. Yaroslavskaya, 13-a







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: