Când desenele erau mari

Când desenele erau mari

Sofya Skrylina, Profesor de Tehnologii Informaționale, Sankt Petersburg

Dacă în familia ta, draga cititor, există copii, probabil că deja de la o vârstă mică sunt atrași de calculator - cea mai preferată jucărie. Dar, din păcate, nevoile lor sunt reduse la „pulyalkam“ și „Logic“, precum și la alte jocuri pe calculator, căutând de unde acestea pot fi foarte dificil și uneori imposibil. Prin interzicerea calculatorului, deveniți cel mai rău dușman pentru cea mai dragă și mai dragută persoană. Dar nu poți interzice, dar interesează copilul cu alte programe care își vor dezvolta abilitățile creative.







Aceste aplicații includ programul gratuit de desenare Tux Paint, care suportă mai multe sisteme de operare: Windows, Mac OS X, Linux etc.

Când desenele erau mari

caracteristici

Programul Tux Paint are seturi bogate de instrumente de desen:

În plus față de desen cu mouse-ul, puteți adăuga text în imagine tastând-o de la tastatură. Cu textul, operațiile obișnuite sunt posibile: schimbarea culorii, fontului, dimensiunii și conturului. Pentru a șterge un fragment de text, utilizați numai tasta Backspace (în Mac OS - Ștergere).

Acțiunile nereușite pot fi anulate de instrumentul Rollback. Programul își amintește până la 15 acțiuni ultime.

Când desenele erau mari

Fig. 2. Exemple de desene create prin diferite mișcări de pensule Paint and Lines

Când desenele erau mari

Fig. 3. Exemple de modele create folosind efecte speciale Magic

Când desenele erau mari

Fig. 4. Exemple de desene din timbre

Caracteristicile programului

Când creați un fișier nou, panza are o dimensiune fixă, care este setată în setările programului. Implicit, dimensiunea ferestrei este de 800x600 pixeli.

Pentru a salva propriile desene de la copil, nu aveți nevoie de cunoștințe despre sistemul de fișiere. Numele sunt atribuite automat și salvarea este în format PNG. Deschiderea și salvarea fișierelor se face folosind pictograme (Figura 5).

Implicit, fișierele imagine sunt salvate în dosarul Salvat, care se află în următorul director:

  • pentru Windows 7 - C: / Utilizatori / Numele utilizatorului curent / AppData / Romans / TuxPaint;
  • pentru Windows XP - C: / Documente și setări / Nume curent de utilizator / Date aplicație / TuxPaint;
  • pentru Mac OS X - / Utilizatori / Nume curent de utilizator / Suport Bibliotecă / Aplicații / Tux Paint;
  • pentru Linux - / home / numele utilizatorului curent / .tuxpaint.






Desenele pot fi create nu numai de la zero, ci și pe baza unor spații libere: colorarea și scenele finalizate (Figura 6). Scenele pregătite sunt o fotografie formată din spate și din prim-plan, între care apare desenul.

Când desenele erau mari

Fig. 5. Deschiderea unei imagini salvate anterior

Când desenele erau mari

Când desenele erau mari

Fig. 6. Exemple de coloranți (a) și desene create pe baza scenelor finale (b)

Periile și imaginile de fundal gata pot fi extinse și prin stocarea blancurilor în dosarele Perii și începători în format PNG.

Programul Tux Paint are un singur dezavantaj: nu știe cum să lucreze cu fragmentele imaginii. Nu puteți crea mai multe copii ale unui fragment, conceptul de "clipboard" din Tux Paint nu există. Utilizatorii pot doar să spună că această caracteristică va apărea în următoarele versiuni ale programului.

Ce să atragă

Încercați să găsiți timp liber pentru un studiu comun cu copilul instrumentelor programului Tux Paint. Făcând fără clic pe butoane, își pierde rapid interesul pentru program și va presupune că deja o cunoaște. Încercați împreună să desenați personaje de poveste: arici, melci, fluture, omidă, pește etc. Construiți pentru ei locuințe: o casă de cărămidă, o cabană pe picioare de pui, un turn de cristal. Creste florile, fructele de padure, fructele si legumele (Figura 7).

Când desenele erau mari

Fig. 7. Exemple ale primelor desene

Când desenele erau mari

Fig. 8. Exemple de desene la "Povestea țarului Saltan"

Fig. 9. Exemple de puzzle-uri și jocuri în cuvinte care încep cu aceeași literă

Când desenele erau mari

Fig. 10. Exemple de cărți pentru copii

Când desenele erau mari

Fig. 11. Fereastra programului Tux Paint Config: schimbați folderul pentru salvarea automată a imaginilor

Setările programului

Finisarea produselor tipărite: lăcuire și laminare

Finisarea produselor tipărite se numește cele mai diverse procese care vizează îmbunătățirea proprietăților: prezentare, rezistență la uzură, rezistență la apă etc.

Componentele unui ziar bun: design, aspect, conținut

Există o bună tradiție - când trebuie subliniat că a fost bine înainte, dar acum totul nu este corect, atunci încep să compară ceva cu 1914 sau cu cei mai buni ani ai perioadei sovietice

Ce trebuie să știți despre vopselele de stencilă

Serigrafierea sau, așa cum se numește adesea, imprimarea prin serigrafie, este un tip de imprimare care vă permite să aplicați vopsele de grosimi foarte diferite materialelor cu tot felul de texturi

Articole recomandate

Eliminarea ochilor roșii în Adobe Photoshop

În cazul iluminării insuficiente, este foarte des necesară utilizarea unui bliț în momentul fotografierii. Dacă subiecții sunt oameni sau animale, în întuneric elevii lor se extind și reflectă blitul aparatului foto. Reflexia emergentă se numește efectul de ochi roșii

CorelDRAW: plasarea textului de-a lungul curbei

În acest articol, sunt prezentate exemple de plasare a unui text figura de-a lungul unei căi deschise și închise. Posibilele setări ale poziției sale față de curbă sunt luate în considerare și, de asemenea, i se spune cum se separă textul de traiectorie

Cerințe de reglementare pentru etichete

Eticheta este, în principal, produse imprimate care conțin informații text sau grafice și sunt făcute sub formă de etichetă sau etichetă pe orice produs







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: