Archeage cum să treci "ruptura" - portal cultural cultural urban

Archeage cum să treci

O greșeală este câteva valuri de monștri care apar la un anumit moment într-una din locații. Vina este închisă dacă toți monștrii au fost uciși sau după ceva timp. Pentru pasaj este rezonabil să se alăture raidului (ele sunt adesea colectate în chat-ul fracțiunii), pentru că va fi dificil singur. Mobii ard mana și mulți dintre ei sunt puternic bătut de magie. Având în vedere fluxul undead, personajele vor întâlni doi șefi de raid. Răsplata pentru uciderea lor face parte din setul greu al uzurpatorului și al uzurpatorului fantomă.







Mai mult decât atât, pentru distrugerea participanților de defect primesc 500 de puncte de Onoare prin completarea sarcinilor măsurători Warden Kaoru-Nord sau Sichayld dig (quest-uri doar răsfățați-vă mici - ucide 20 de bucăți din fiecare val nu ucide în mod necesar sefi). Spre deosebire de Atributii defecte, actualizate în timp real 1 zi.

Despre începutul defectului spune un mesaj de sistem. Locația exactă de pe hartă nu este indicată, trebuie căutată. Defectele sunt de mai multe tipuri.

A avut loc la stelele care cad Peninsula - Mort Beach, plaja Molten sau la Sichayld castel (la vest) și de miniștri - dolmene simple sau Rivergard (est). Începe la ora 12:00 în timpul jocului.

A avut loc la stelele care cad Peninsula - Mort Beach, plaja Molten sau la Sichayld castel (la vest) și de miniștri - dolmene simple sau Rivergard (est). Începe la 00:00 în funcție de timpul de joc.

Este demn de remarcat faptul că o sarcină specială "Construirea unei catapulte" este legată de ea, accesibilă personajelor de nivel 45 și mai sus. Este necesar să se întoarcă resursele (selectate într-o ordine aleatorie) și apoi să se ia bunurile la țărmul topit (vest) sau la câmpia dolmens (est). Mărfurile apar în NPC Quartermaster Vermeer (Inistra) sau Intendant Filbright (Peninsula Stelelor Falling) 10 minute de joc după deschiderea defecțiunii. Din cele 56 de încărcături, se obține o catapultă, din care puteți trage la monstri. Există, de asemenea, un stand special cu harpoane pentru a ucide mai repede monștrii.

Caracterele de nivel 15+ vor putea efectua următoarele activități la orele 2:00 și 14:00 în timpul jocului:

„Shallow Ground» (NPC Rick Grimes): ucide 20 monștri soldați morți, țăran mort de fugă mort, mutilată cetate apărător apărătorilor schilodit în Stonebridge.

"Rise of the Machines" (NPC "Scavenger" Hazik): ucide 20 monstrii separator Risen Risen recuperare minereu detector Risen, M.O.Z.G. pe Dump.







Defecțiunea câmpurilor solare

Apare la ora 18:00 în timpul jocului. În mod deosebit popular, ca ultima etapă a bătăliei intră într-un șef puternic al raidului, Antalon, care are 2.295.072 puncte de viață. De la el puteți obține părțile setului de lumină al Inchizitorului Antalllon cu competențele interesante ale setului asamblat, precum și obiectul Antallon Flame, care este folosit pentru ambarcațiunile de arme argene oglinzi.

În total, trebuie să depășiți 4 valuri (5 în nord).

1 val: simple monștrii (40 lvl)

2 valuri: monștrii de elită (40 lvl)

3 val: aceleași monștri + magici (40 lvl), chemând monștri simpli ai primului val

4 valuri: 2 sefi de raid (50 lvl)

5 valuri (dacă există): Antalllon (55 lvl)

Antallon uciderea tactici

Primele valuri sunt "încălzite". Începând cu al treilea, trebuie să omori în primul rând monștrii magici care îi numesc pe cei slabi. Când se prezintă șefii, unul dintre tancuri trebuie să-i atragă atenția neobservată pentru al doilea și să-l ia cât mai mult posibil. În timp ce raidul este tratat de un alt șef, rezervorul atacă primul pe el (aproximativ 2 minute), vindecătorul (sau câțiva) îl ajută să reziste. Apoi, a doua parte a grupului se alătură crimei. Șeful trebuie să-și așeze fața în rezervor și înapoi la toți ceilalți: cu atât mai puțin riscul de atacuri în masă. Ar trebui să stea mai departe, pentru că șeful poate desena pentru el însuși. Acesta este motivul pentru care arcașii sunt deosebit de populari în raid.

Dacă șefii repetă, atunci intrarea în invizibilitate este inutilă. Cea mai bună cale de ieșire (dacă sunteți încă în viață) este de a alerga la cea mai apropiată statuie Nui sau a alerga mai mult de 100 de metri. Monstrii trag dintr-un tun (devenind astfel invulnerabil), iar din aceste atacuri este necesar să se eschiveze. Uneori ele ridică caracterul în aer: aceasta este o lovitură foarte dureroasă, pe care trebuie să o controleze mai mulți vindecători.

Sefii greselii fantomatice pot ucide inamicul cu atacuri masive, iar Antalon se vindeca. Raidul trebuie să fie o grămadă - seful teleportă periodic la unul dintre jucători și, dacă se află la distanță, șeful poate să dispară sau să-și restabilească complet starea de sănătate. El are, de asemenea, o puternică apărare magică și solicită ca monștrii mici să fie uciși cât mai repede posibil.

Archeage cum să treci

Archeage cum să treci

În ajunul Zilei Cunoașterii, elevii de clasă întâi din districtul Varavino-Factoria au fost prezentați cu halate inteligente. Foaierul Palatului tinerilor invitați, părinții lor, oficialii întâlni muzică, baloane și eroi de poveste. Principalii eroi ai sărbătorii au fost, bineînțeles, douăzeci de viitori primeri, cărora le-au fost dedicate

Archeage cum să treci

Archangel Snowman invită școlile și grădinițele să joace programe în Casa lui Magic. Omul de zăpadă și prietenii săi din Casa Magică efectuează excursii interactive, arată experiențe magice, se angajează în clase de master creativ și se organizează cu plăcere pentru tinerii lor prieteni

Archeage cum să treci







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: