Animație, animație, informații pentru elevi

  1. Conceptul de animație (animație)
  2. Istoria animației
  3. Computer Animation

Animație (lat multiplicatio -. Multiplicare, creștere, creștere, reproducere) - metode tehnice de a crea iluzia de imagini în mișcare (de mișcare și / sau modificări ale formei obiectelor - morphing), folosind o succesiune de imagini statice (cadre) succede una de alta cu o anumită frecvență. Animație (.. Din animație francez animat, animație) - animații titlu de Vest: un fel de cinematograf și opera sa (desene animate), precum și tehnologiile aferente.







Potrivit bine-cunoscut caricaturistul Fedor Khitruk, utilizarea în „animație“ URSS a termenilor „multiplicator“ este asociat cu tehnologia utilizată înainte de introducerea animației clasice desenate manual - crearea de imagini cu elemente de pe foaia de caractere care este similar cu aplicații care se suprapun. În conformitate cu acest cuvânt, noua artă a fost numită animată.

În artă, animația se numește un fel de artă, care utilizează de obicei tehnologia de animație ca element principal al creativității.

Primii pași în animație au fost făcuți cu mult înainte de inventarea cinematografului Lumiere Brothers. Încercările de a captura de mișcare într-o figură a început în epoca preistorică, a continuat în cele mai vechi timpuri și a dus la apariția de animație primitivă, în prima jumătate a secolului al XIX-lea. fizicianul belgian Joseph Plateau, profesor austriac de geometrie Simon von Stampfer și alți oameni de știință și inventatori folosit pentru redarea de pe ecran imagini rotative disc sau bandă din desene, un sistem de oglinzi și surse de lumină (lampă) în mișcare - (phenakistoscope, stroboscop). Dezvoltarea ulterioară a acestei tehnologii în combinație cu fotografierea a dus la inventarea unei camere [2].

În 1914 Winsor McCay a creat primul din istoria de erou de desene animate, înzestrat cu calități personale genial - dinozaur Gertie. În același timp, un număr foarte mare de desene realizate pentru film, a cerut să inventeze o nouă tehnologie de producție pentru prima dată, ceea ce duce la diviziunea muncii între artist-animator și fonovschikom artist: în timp ce McKay mișcări de dinozaur faza tras ia angajat de student a copiat un eșantion pe fiecare contururi foaie munți, lacuri și lemn (film de celuloid la acel moment încă nu a fost folosit). [3]







Ulterior, animația a devenit parte a cinematografiei, luând-o ca un loc solid, ca unul dintre genuri. Pentru producția de desene animate s-au folosit camere foto, potrivite pentru fotografierea temporală pe unul din formatele standard ale filmului. Pentru a crea o animație tradițională multstanki a existat, este o unitate de reproducere complicată cu o camera speciala de film, de obicei, având o structură similară cu dispozitivele pentru fotografiere combinate și care permite reglarea unghiului de deschidere a obturatorului și de a efectua reducere a intensității și noduli. Astfel de aparate au fost produse într-o versiune specială pentru animație, caracterizată printr-o instalare verticală și o lupă specială pentru confortul de a privi din această poziție. Designul multi-stațiilor profesionale a permis crearea de imagini pe mai multe straturi pe suporturi separate și echipamente de iluminat incluse. În prezent, pentru animație de desene animate, un computer sau o animație este folosită cu o cameră digitală.

Primele încercări

Dezvoltare ulterioară

Dezvoltarea rapidă a animației a fost promovată nu numai de filmele filmate mai devreme, ci și de progresul tehnic. Cea mai importantă realizare în acest domeniu a fost descoperirea lui Raul Barra - celuloid perforat, care a permis fixarea unei foi cu un desen cu ajutorul unor știfturi.

Tehnici de bază

În animația grafică, un cadru de film (fotografie) este o fotografie a obiectelor desenate (grafică, picturală, umbră (siluetă), pulbere), bazată pe marionete plate și transpoziții, inclusiv clipuri fotografice. Fazele de mișcare ale obiectelor sau personajelor individuale sunt desenate pe foi de film transparent (celuloid și alte materiale similare) și apoi suprapuse pe sticlă deasupra imaginii de fundal sau a habitatului caracterelor.

În animația volumetrică, cadrul este o fotografie a actorilor voluminoși, semi-voluminoși, basorelief și plat.

Plastifie animație - genul de animație în care filmul este realizat prin fotografierea temporală a obiectelor plasticine, cu modificarea lor în intervalele dintre cadrele realizate.

animație nisip - este praf ușor (nisip, de obicei, purificat și cernut, dar, de asemenea, sare, cafea, sau ceva similar), cu straturi subțiri aplicate pe sticla și amestecate pentru a crea o imagine în mișcare (de obicei, toate acțiunile efectuate pe mâini, dar ca dispozitivele pot fi folosite și perii). Cu ajutorul unui proiector de diapozitive sau al unei plăci luminoase, imaginea care rezultă poate fi transferată pe ecran.

Animația animată este o tehnologie de animație bazată pe o fotografie de tip "time-lapse", cu desene 2D ușor diferite.

Animație animată - cadre create manual sau create automat de programe de calculator specializate.

Recent, o popularitate și o distribuție semnificativă (mai ales pe Internet) a primit animație Flash.

-Animație trasată







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: