Abilitățile se înfruntă

Soldat de echipament standard

Abilitățile se înfruntă

Soldații pot distruge țintele cu explozivi și, de asemenea, își pot alimenta muniția, precum și muniția tovarășilor lor. De asemenea, în mod implicit, soldații primesc "cocktailuri Molotov", depășind astfel toate celelalte clase de grenade







Molotov cocktail

Abilitățile se înfruntă

Cocteilul Molotov explodează când este lovit, aruncând focul la totul în raza exploziei. Utilizarea repetată este posibilă numai după o pauză scurtă. Inclus în setul standard de soldat de echipament, poate fi realocată în roata de abilități.

Cartuse de piercing cu arme

Abilitățile se înfruntă

Cartușele de străpungere arma vă dau armei eficiență de 100% atunci când trageți pe dușmani cu "armură Kevlar". Cu toate acestea, nu puteți împărtăși muniția îmbunătățită cu tovarășii dvs., le puteți utiliza numai dvs.

Cost: 1 credit, 2 rang

Lunetist grenade

Abilitățile se înfruntă

Grenade zgomotoase sunt concepute pentru a bloca temporar adversarii, care vor vedea o explozie a unei grenade. Tovarășii dvs. vor vedea doar o blițare rapidă (cu excepția cazului în care, firește, modul de foc al propriului lor este activat - în acest caz, luptătorii echipei dvs. vor fi orbiți). Utilizarea repetată este posibilă numai după o pauză scurtă.

Cost: 1 credit, 2 rang

Maestrul Grenadier

Abilitățile se înfruntă

Master Grenadier accelerează timpul de reutilizare a grenadelor, permițându-vă să utilizați mai frecvent grenade de fragmentare (funcționează în timp ce jucați ca soldat). Nu afectează timpul de așteptare pentru grenade speciale.

Cost: 1 credit, 2 rang

Abilitățile se înfruntă

Trofeele vă permit să selectați echipamentul dușmanilor uciși, făcând propriul indicator de alimentare.

Cost: 1 credit, 2 rang

Kevlar Armor

Abilitățile se înfruntă

Armura lui Kevlar mărește protecția împotriva daunelor atunci când joci un soldat. Oponenții cu muniție cu arme-piercing vă vor provoca daune complete.

Cost: 1 credit, 3 grade

Magazin suplimentar

Abilitățile se înfruntă

Magazinul suplimentar vă permite să măriți cantitatea de muniție purtată (pentru dvs. sau camarazii dvs.) de un magazin suplimentar. Livrările suplimentare primite de la soldați vor umple stocul de muniție la un nou maxim.

Cost: 1 credit, 3 grade

Grenade Radius

Abilitățile se înfruntă







Raza grenadei mărește raza exploziei grenadelor de fragmentare (dar nu și daunele produse). Îmbunătățirea se referă numai la grenade de mână și nu se aplică la lansarea grenadei.

Cost: 1 credit, 4 rang

Eficacitatea grenadelor

Abilitățile se înfruntă

Eficacitatea grenadelor sporește daunele provocate de grenadele de fragmentare (dar nu de raza exploziei). Îmbunătățirea se referă numai la grenade de mână și nu se aplică la lansarea grenadei.

Cost: 1 credit, 4 rang

Costuri pentru rufe

Abilitățile se înfruntă

Riscurile pentru rucsacuri sunt bombe care pot fi montate pe orice suprafață plană și subminate de la distanță. Puteți seta simultan până la 3 bucăți și le puteți arunca în aer sau toate simultan, apăsând G (selectând această capacitate în prealabil) sau unul câte unul, interacționând cu ele de la distanță. Acuzațiile pot fi distruse de focul inamic, deci nu alegeți pozițiile cele mai evidente pentru ei.

Cost: 1 credit, 5 rang

Abilitățile se înfruntă

Echipamente medicale standard

Abilitățile se înfruntă

Medicii pot spori sănătatea luptătorilor echipei de către o singură celulă și pot întoarce luptătorii grav răniți cu ajutorul "seringilor de animație". De asemenea, medicii pot restabili sănătatea caracterelor cheie și le pot revitaliza.

Adrenalina Rush

Abilitățile se înfruntă

Taxa de adrenalină vă permite să scăpați tovarășul de toate daunele pe care le primește într-o perioadă scurtă de timp. Când efectul (denotat de conturul de aur) trece, jucătorul va primi toate daunele "ignorate" la un moment dat. Capacitatea poate fi refolosită după o lungă perioadă de așteptare, pe lângă aceasta, nu se poate aplica pentru tine.

Cost: 1 credit, 2 rang

Ofertă suplimentară

Abilitățile se înfruntă

Alimentarea suplimentară mărește indicatorul de alimentare cu o singură celulă, dar numai dacă jucați ca medic.

Cost: 1 credit, 2 rang

metabolism

Abilitățile se înfruntă

Metabolismul vă permite să accelerați recuperarea naturală a sănătății unui prieten. Efectul durează până când jucătorul moare. Nu te poți aplica singur.

Cost: 1 credit, 2 rang

Transferul de aprovizionare

Abilitățile se înfruntă

Transferul de aprovizionare vă permite să umpleți indicatorul de aprovizionare al unui prieten pe propria cheltuială. Prin alegerea acestei abilități, veți vedea care membri ai echipei dvs. au nevoie de resurse suplimentare.

Cost: 1 credit, 2 rang

Îmbunătățirea furnizării

Abilitățile se înfruntă

Dacă aveți deja "Suplimentare suplimentară", Îmbunătățirea furnizării va crește în continuare indicatorul dvs. de aprovizionare - atâta timp cât veți continua să jucați pentru medic.

Cost: 1 credit, 3 grade

Abilitățile se înfruntă

Accelerarea permite o perioadă scurtă de timp pentru a mări viteza de rulare a unui prieten. Efectul nu poate fi aplicat pentru tine.

Cost: 1 credit, 3 grade

Medicină îmbunătățită

Abilitățile se înfruntă

Medicina îmbunătățită vă permite să adăugați camarazii două celule de sănătate în locul celei standard.

Cost: 1 credit, 4 rang

Samovoskreshenie

Abilitățile se înfruntă

Predarea de sine vă permite să vă așezați pe picioare atunci când sunteți grav răniți. Utilizarea repetată este posibilă numai după o pauză lungă.

Cost: 1 credit, 4 rang

Grenada "Lazăr"

Abilitățile se înfruntă

Grenada experimentală de aerosoli farmaceutic "Lazar" vă permite să vă reînvieți tovarășii cu dizabilități prinși într-un nor vindecător. Utilizarea repetată este posibilă numai după o pauză.

Cost: 1 credit, 5 rang







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: