Star Wars

În ultima bătălie împotriva lui Malach, nu îl puteți uda cu Sabia, ci faceți asta:
În primul rând, asigurați-vă că aveți puterea de a împinge la nivelul 3.
Următorul (dacă joci pentru partea din lume va trebui să-l învinge pe Malak în 4 runde și dacă pentru întuneric apoi în două.)






El este alimentat de statul încă mort în stâlpi.
Distrugeți toți spiritele, astfel încât Malac nu se poate hrăni.
Dacă îl ataci, te va ucide (nu-l poți omorî cu sabie fără imortalitate).
Nu vrei o sabie, te rog, într-un alt mod.
Împingeți-l cu o lovitură. După fiecare împingere, el se va uita prost la tine exact 16 secunde. și apoi va ataca. Dacă forța sa terminat, atunci alerga de la el într-un cerc și astfel puterea este restabilită din nou, puteți umezi până la capăt, până când moare!

Am Malaka de opt ori (în funcție de numărul de borcane cu mitralieră Jedi) ucis _EMAMI_! există o astfel de caracteristică - o creștere a vitezei. la nivelul al treilea îi dă șansa de a ataca de două ori pe rundă :-) așa-și-așa. Malak este un slab.

Malaca poate fi ucis cu o sabie. Bineînțeles că este mai bine să-l prindeți în stază și să nu încercați. Dar, dacă includeți accelerația și imunitatea la Forță, aceasta poate fi învinsă cu o sabie. Este bine să renunțați la sabie în prealabil. Bună treabă "Atac puternic al atelierului". Ei bine, va fi foarte util să arunci o grenadă de îngheț, și apoi - un detonator termic. Pe scurt, există atât de multe moduri de a "coase" Malak.

În misiune, unde trebuie să-l ucizi pe Malak, îl poți omorî în 2 secunde.

1. Luați personalul de lumină (necesar)
2. Formați trusele de prim ajutor (foarte multe)
3. Creșteți puterea Viteză de până la 3 niveluri (este necesar)
4. Utilizați viteza
5. Wet the creature :)

Există un alt mod - invulnerabilitatea codului nu va fi interesantă :)


Dacă sunteți doresc un ciudat, selectați ca salvatori de pe Lefiafane Droid T3-M4, va trebui să lupte cu alți droizi încercarea de a ajunge la mintea ta. Alegeți numerele 3, 10, 11, opriți inamicul.


Chiar dacă acționați într-un Jedi întunecat, persuadează Juhani să se întoarcă în enclavă, caz în care se va alătura mult timp. Jedi nu va face niciodată rău.

Ultimul erou poate fi exploatat. În timp ce el rulează în jur, poți pune mana. NU încercați să acționați prin ea cu forța, probabilitatea de a deveni foarte mică. De la domnul trebuie să alergi, să aduci mine, să arunci săbii.


Malaka poate fi dunked ușor, aveți nevoie pentru a bate un atac puternic sau un atac rapid (al treilea nivel de curs), atunci când el se scurge pline de cadavre rapid umed în borcane.

Consiliul de trecere:
Îmbrățișați-vă eroul următoarele echipamente:
La mansardă - Mască stabilizatoare (cumpărată pe Korriban în sala de mese)
Vareshki - Gauntleturile lui Dominator (vei dobândi acolo)
Îmbrăcăminte - ciocanul este clar, maestrul Rob Jedi sau la sfârșitul jocului Rob Darth Revan
Shield - Expert Verpin
Belt - SNC Power lupă (veți cumpăra pe Dantooine de la un comerciant în apropierea dvs. Koroble)
Weapon - Sabia ușoară (dublă) cu cristale de Upari și Sapit.
Apropo, dacă ajungeți în mod repetat la Yavin, atunci uvelichevaetsya stocul de comerciant nedorită și, în cele din urmă va fi posibil să cumpere două cristal putyachih pentru ei „Lanterna“ - Coperta de putere și inima Garda. Aceste cristale sunt introduse în slot pentru culori și au o culoare luminos colorată și cresc deteriorarea!

Cu toate repetuzami menționate mai sus, l-am tăiat pe Malak cu trei lovituri regulate (fără coduri și alte glume). Vă recomand să cumpărați toate cele de mai sus. Va va mânca aproximativ 80 de mii de carduri de credit.


Dacă doriți să treceți prin joc cu ușurință și fără coduri, atunci zburați spre Kashyyyk. Acolo noi cumpărăm o centură care are 100% energie electrică. Apoi, după ce veți găsi toate cardurile, zboară la Yavin de 3 ori, dacă creați corect veți vinde două cristale pe săbii. O mască bună poate fi luată pe Korriban în fața ușii Preadului în sertar, dar poate fi deschisă doar de un droid măturat pentru hacking. Asta e tot ce ai nevoie.


Cunoaște partea întunecată a puterii! Deveniți ca mine! Luați bani de la cei săraci și cei slabi, puneți putere, glorie, bogăție deasupra onoarei, trădați-vă prietenii. În cele din urmă, partea întunecată este înțeleasă mai repede decât calea luminii, iar deja în mijlocul jocului forțele voastre întunecate vor fi îmbunătățite. E un defect real. Fața va deveni urâtă, dar lumina este rece.

Dacă rulați cu mouse-ul (mouse1 + mouse2) și apăsați salvarea rapidă, eroul va alerga rapid.

De ce udați Malachus de 8 ori în timp ce suge viața Jediului în baloane?
Există un mod mult mai simplu: pompăm extenuarea vieții la nivelul 3 și noi înșine pompăm viețile Jediului în baloane!

Puteți salva uniforma Sith! Se pare că este o cădere în mare, dar nu împiedică folosirea forței și protecția. 2. Până când găsiți roba maestrului sau Kel Droma, este foarte util. Deci:
Ca de obicei, mergem în jos spre orașul inferior, dar când deschideți ușa spre baza lui Beckov, îmbrăcăm uniforma pe hartă (Gadon nu se va dezbraca).
Când ajungeți pe navă, înainte de a intra, îmbrăcăm uniforma pe Canderous. Sosind la Dantooine, scoatem roba din ea și ne îmbrăcăm. De fapt, asta e tot.


După ce deveniți un Jedi, este mai bine să mergeți cu o sabie cu două mâini, pentru că toată lumea, cu excepția lui Malak, nu știe să facă bine o sabie.
Eu chiar l-am omorât pe Malak cu o sabie cu o singură mână și chiar și atunci când luptăm cu Malak este mai bine să aruncăm grenade lipicioase sau să aruncăm o sabie sau ultima să sugem viața din Jedi mort.

Deci, vrei sa treci prin joc fara probleme? Atunci tu ești aici! Deci, echipamentul (calculat pentru "lumina" persană):
Implant - Implant Bio-Restaurativ suplimentar. Este cumpărat pe Yavin și este indispensabil împotriva Jedi și creaturi otrăvitoare (de exemplu, terentatek)
Armura - Roba Kael Droma. Este situat într-o peșteră pe Korriban. Cea mai bună apărare în robe și +5 la șoaptă
Mănuși - mănuși din Sith. 3 pentru a forța - ce mai puteți dori?
Cureaua - SNC este o forță de mărire. +2 la forță - efectul este mediu, dar centurile sunt în general gunoi






Shields - Un scut experimentat de mesteacan și o centură de arme din Bredzhik. Primul protejează perfect, iar cel de-al doilea funcționează în mod constant.
Arma este evident un săbii de lumină. O singură mână. Cristale - Sigil și Dragon Pearl
Din Forță, Viteză, Credință, Tratament și Layflich sunt necesare la maxim, restul este opțional
Din abilitățile - la Potok și Duel maxim, restul este opțional
Din aptitudinile - persuasiune și comp.
Sateliți - Jolie și T3

De la Malacca este cel mai bine să fugă până când nu ascunde sabia (opri), și apoi molneey (nivelul 3 curs) și din nou pentru a rula, atunci când va fi posibil pentru a încerca fel de mâncare conservat Jedi (vraja suge de viață) Mana (puterea) și de viață complet restaurată . Dacă a omorât un bătrân, după moarte va spune că nu este nimic și tu ești șeful.

Am pus-o pe: Masca Tulak Horta, Gauntlets Mark Ragnos, Scutul pentru mandalorianul trupei mele, Rob DART RAVENA.
Pompăm epuizarea vieții la nivelul 2. Mulți spun că trebuie să pompi viteza la 3 niveluri, dar acest lucru nu este necesar. Bump până la 1.
Și acum cum să ucizi Malak. Întorcând scutul și viteza suge viața Jediului, apoi alerga de la Malak, când își închide sabia, îi suge viața și până când moare.

Când evadați din Leviophan, atunci când sunteți prizonier, cel mai bine este să utilizați Lipsă în avans prin descărcarea calculatorului și deblocarea încuietorilor.

La T3, puteți lua cheia principală pentru compania de 3 ori, acest lucru împinge doar toate cheile principale ale inventori într-o cutie pe o navă, cerșit la T3 11 bucăți de chei schelet, din nou evacuate în cutie, și așa mai departe până la greenness;) (Pentru moment, poate lua 31 cheie master, apoi trebuie să aștepte până când quest-uri vypolnishvse pe una dintre planete), de asemenea, efectua cu Zaalbarom (grenade) Canderous (stimulente) Jolie (farmacii) si altele. Mult noroc în trecere!

Un astfel de lucru. Când am trecut acolo, m-am împotmolit. Când căutați o hartă pe Korriban, veți găsi o cameră în mormânt (pe partea dreaptă a intersecției). Nu există hartă, nici o lanternă. Există o sabie obișnuită. Intrând în ea, va trebui să rezolvați un puzzle foarte complex și până veți decide - nu puteți merge nicăieri. Apropo, 2 decizii greșite și tu kayuk. Este mai bine să nu mergeți acolo, dar dacă ați intrat deja, salvați și prindeți soluția:
Puteți transfera inelele energetice de la stânga la dreapta, dacă faceți acest lucru în ordinea următoare (1 - inel stâng, 2 - mijloc, 3 - dreapta): 1-3, 1-2, 3-2, 1-3, 2-1 , 2-3, 1-2, 3-1, 2-1, 3-2, 1-3, 1-2, 3-2, 1-3, 2-3, 2-1, 3-1, 2 -3, 1-2, 1-3, 2-3.

Dacă sunteți un Jedi cu un "lantern" albastru (bine, nu sub ochiul desigur), atunci aveți 6 căi de a ruina bastardul lui Malach:
1. Îndepărtați "bateriile";
2. Folosiți monadele indicate în sfaturile de mai sus;
3. Introduceți invulnerabilitatea codului (acest lucru este plictisitor);
4. Utilizarea tot felul de putere, puterea este de peste - să curgă de la el ca la stadion, n UST josnică creatură lucra ceva pe tron ​​zasedelsya lung - alții vor dori!
5. Porniți atelierul cu un atac puternic.
6. Du-te înapoi zece metri și urmăriți-i un salt normal de atac, o dată ce o fac - o să moară ca pe cea frumoasă. Malak este un slab!

Dacă joci cornul, vei avea bonusuri pentru a ataca (poate chiar crits pot zbura) de la motto sau dacă dușmanul este în tabără, așa că pompăm împingerea până la al treilea nivel. După o împingere reușită, dușmanii se află în tabără și sunt foarte ușor de ucis. În plus, viteza de înclinare - va avea mai multe daune asupra mulțimilor de "odihnă". Mult noroc.


În lupta cu Malak, puteți pur și simplu "elibera" bateriile. Pentru a face acest lucru, utilizați o pauză de putere cel puțin la nivelul 1. Sănătatea și orice altceva vor fi restaurate.


Ai pierdut jocul fără Bastilla? Apoi, la sfârșitul jocului de la ultimul etaj al templului de pe o planetă cu un câmp de energie se va lupta cu Bastilla după prima parte a luptei va fi o pauză în ea trebuie să spuneți - eu sunt arcul negru Lord în fața mea! Jolie vă va spune nonsensul despre partea întunecată și bine, Juhani va avea, de asemenea, o părere rea despre tine!

Atunci, dacă te răzgândești și vrei să rămâi pe partea bună, vei spune că nu pot ucide prietenii. Dar e mai bine să-i omor. Bastilla vă va lăuda și vă va alătura. Îi omori pe Jolie și pe pisică. Apoi, fugi la tabără și curățați câmpul și scutul templului. Pe drumul spre casă, trageți totul de la cadavre și fugiți la șoim! Apoi, când sunteți pe șoim, Kart este surprins și vorbește despre Bastille. Spui că ești Revan și e furios cu tine, apoi întreabă cankerul pe care-ți spune că rămân cu tine. Dar cu Mishn și Wookie va trebui să lupte. Apoi, du-te la șoim și zburați la Forge. Se va schimba doar faptul că în loc de Bastilla vor fi trei Jedi abrupți, iar după bătălia cu Malachi vei fi respectat ca Dumnezeu. Vei zbura spre Dantuan și acolo bastilul va spune că Revan sa întors. O mie de Sith va spune de trei ori, să trăiască lordul Revan. Iar Bastilul va spune că Ordinul este mort.

PS: Toate acestea vă vor costa până la partea întunecată a ochelarilor, iar în ultimul videoclip veți vedea chipul adevărat diabolic al lui Revan cu ochii negri.


1) Inițial, trebuie să creați un soldat (atunci nu trebuie să învingeți abilitățile armatei) sau Scout (din nou nivelul 2 al armurii, plus nivelul 1 al implanturilor).
2) Este mai bine să folosiți două săbii - mai multe daune. Pentru aceasta este nevoie de pompare "Combaterea cu două arme" cel puțin până la 2 nivele.
3) Din abilitățile pe care le împingem doar "Persuasion" și "Tratează rana" - pentru ruperea încuietorilor, calculatoarelor etc. există eroi secundari.
4) Din Forțele leagăn în mod necesar „tratament“, „distruge droidul“, „domeniul Stathis“ (dacă sunteți lumină) sau „nebunie“ (dacă sunt închise la culoare) și „Lightning“ - desigur, totul la nivelul maxim.
5) Din exploatări se agită "Impactul critic", "Fluxul", "Strike puternică" - toate rămase până la 3 stânga.
6) se introduce în Sabres lumina: „Heart Garda“ și „Protecția Forței“ - culorile un slot în sloturi suplimentare - „rumeguș“, „Perla Dragon“, „Dzhenkurars“, „Piatra Solar“ (acesta din urmă - la cerere).
7) De la decolare itemization: lumina - "brățară Saresha" (5 Înțelepciune), "Dominator Gauntlet", "Rob Kel-Drome" (la ultima schimbare de nivel pe bine-cunoscut), "Banda Brejik Armory", „Pilot Shield Verpin „“ centura de putere nervoase „(care nu sunt asomate), plus săbii de mai sus; pentru the Dark - "Masca Tulakov Chord", "Gauntlet de Marka Ragnos", "Rob maestru Jedi" (la ultimul nivel din nou, mi), scuturile și săbii, centura iau la fel ca și cea pentru Lumina.

Versiunea proprie a hainei lui Darth Revan. Ceea ce oferă:
1) Caracteristici. Forța, dexteritatea, înțelepciunea, farmecul, intelectul = + 25 de puncte.
2) sens al securității: (imunitate la efectele asupra minții, puterea +20 (tampoane firmware), + 10 la foc blaster, + cea mai tare - rezistența partea brichetă (SS puncte impact mai mic asupra ta, și aplicarea ss împotriva ta va daune copiilor foarte mult)).
3) În combinație cu mănuși Dominator, rezistență SNA enlarger Saresha și brățară și îmbunătățește sabie furnizat roșu Revan (cristale evaporate și sigiliul) și modulul de putere cardio eroul nostru devine complet neînvins
Domnul Sithului sau stăpânul Jediului (nu există nici o restricție pe partea laterală). De fapt - înșelăciune fără consola.
4) Cuvintele lui Malak despre marea putere a lui Revan sunt pe deplin justificate.

Sa obosit sa se roteasca pe Leviathan (pe podul din spatiu) in spatiu? Utilizați ușa pentru spațiu Securitate și un cos de călătorie nu veți avea nevoie. Numai pe ușa navei, repetați-o sau veți alerga în șasiu peste navă.

Pentru a obține 18 puncte de puterea Jedi, (în loc de standard de 12) nu trebuie să crească după aterizare la nivel Tanaris și du-te prin toate quest-uri, cea mai problematică devine Bendak Starkiller, dar el a fost prea bun pentru pistol Harta Onasi; într-o bătălie cu el pur și simplu - îl aruncăm cu grenade. Ca urmare, după aterizarea pe Dantooine, obținem nivelul 9 și 7 puncte de competențe Jedi.

Pentru a elibera Sunrie pe Manaan, aveți nevoie de:
- Vorbiți cu toți martorii în mod corect;
- Mândră porterul, aflăm din Firith că ucigașul - Jedi întunecat, Rodian - ceea ce Sith la plătit, îl întreabă pe Elora să întrebe despre trădarea lui Sanri;
- La proces, recepționerul va spune că Sunrie a plecat înainte de împușcare (+ la inocență);
- Protestați împotriva obiecțiilor procurorului Sith;
- Întreabă-l pe Firith despre înclinațiile Jediului uciși și despre dacă a văzut uciderea;
- În Gloupup întreabă, de asemenea, dacă a văzut uciderea și despre faptul că a aruncat o medalie;
- Eloru întreabă despre relația de dragoste dintre soțul ei și cei morți;
- Întrebați-l pe Sunrie despre intenția de a întrerupe relația cu Sith și despre cum sa încheiat medalia lui cu cadavrul;
- În cele din urmă, spuneți că nimeni nu a văzut crima și că Sanri nu va ucide, ci pur și simplu a decis să "sări";
- Încercați să apelați întotdeauna la instanță, vă va ajuta să înțelegeți dacă vă deplasați în direcția cea bună.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: