Site personal - reguli clanwar

Metoda de concurs: 5vs5 (Joc de echipă)

Numărul de runde: 30

Durată maximă rotundă: 1 minut 45 secunde
Primele 15 runde o echipă joacă pentru Teroriști, următorul schimb de locuri cu o altă echipă și joacă pentru Counter-Terrorists.







Alegerea echipei care va juca pentru Counter-Terrorists și care pentru Teroriști prima jumătate a meciului va fi condusă prin aruncarea unei monede.

Echipa câștigă din suma tuturor rundelor de câștiguri.

În cazul unei remizări după numărătoare, echipele joacă 6 runde suplimentare (3 runde, echipele joacă pe o parte, apoi echipele schimbă locurile și următoarele 3 runde se joacă pentru cealaltă parte)

Dacă, în urma celor șase runde, va mai exista o egalitate, atunci o nouă reluare va fi jucată pentru 3 runde pentru fiecare parte.

Hărți oficiale: de_dust2, de_cbble, de_nuke, de_train, de_inferno, de_clan1_mill, de_cpl_strike

Jucătorii echipei pot comunica între ei dacă sunt în viață în joc. Sau dacă întreaga echipă din joc este moartă. Orice jucator mort nu poate discuta cu nici un alt membru al echipei pana in urmatoarea runda.

Dacă conexiunea la rețea nu reușește în timpul unei potriviri cu o pauză neintenționată:

Când toți jucătorii nu pot continua jocul, de exemplu, în cazul în care serverul nu reușește, contul de joc în momentul tăierii va fi înregistrat și jocul va continua din runda pe care a apărut eșecul.

În cazul în care două persoane de la toți jucătorii nu pot juca sau mai puțin, runda la momentul defecțiunii va fi omisă și repetată din nou. Următoarea rundă va începe atunci când conexiunea este confirmată pentru toți jucătorii.

Dacă jucătorul nu-i place decizia, jucătorul poate depune o plângere după încheierea meciului.

În cazul încetării deliberate a legăturii, judecătorul poate decide, la propria sa discreție, pierderea echipei care se face vinovată de încetarea intenționată a conexiunii.

Un jucător poate avea orice tip de grenade într-o anumită rundă.


Setări server instalate

allow_spectators 1
mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0,25
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_freezetime 6
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 0
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_roundtime 2
mp_startmoney 10000
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_alltalk 1
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 2500
sv_minupdaterate 20
sys_ticrate 10000

Opțiunile clientului. Comenzi acceptate ale consolei:

adjust_crosshair
luminozitatea 0-2
drawradar
gamma 0-3
hideradar
nume
rată
sensibilitate
volumul 0-1
cl_allowdownload
cl_cmdrate 101
cl_dynamiccrosshair 0-1
cl_lc 1
cl_lw 1
cl_minmodels
cl_righthand
cl_timeout
cl_updaterate 101
ex_interp 0,01
fps_max
fps_modem
gl_picmip 0
gl_playermip 1
m_filter
m_pitch
m_yaw
max_shells
max_smokepuffs
mp_decals
r_decals
r_drawviewmodel 1
say_team
zoom_sensitivity_ratio
_cl_autowepswitch

Regulile oficiale CW

Aplicațiile pentru clanwar sunt acceptate numai de la căpitanii echipei înregistrate, cu datele lor de contact, nu mai devreme de 48 de ore înainte de data dorită.







În cerere este necesar să se indice: componența echipei dvs. (5 persoane), numărul, ora, cartea (cărțile) a comportamentului și, de asemenea, specificați comanda-adversar.

După finalizarea cererii, pentru a confirma calendarul de clanwar de către administrator și judecător, este necesar să confirmați acordul clanwar de la căpitanul echipei adversarului, indicând datele indicate la punctul 3.

Înainte de a primi confirmarea acordului privind clanwar-ul ambelor părți, nu va fi luată în considerare o cerere de organizare a unui clanwar.

Esliv reale recapitulează comportament clanwar nu se va potrivi cu compozițiile specificate în cerere, administratorul are dreptul de a anula clanwar și să aducă în discuție posibilitatea de a acorda drepturi suplimentare de depunere echipei.

În timpul campaniei, judecătorul înregistrează demo-ul Source-tv și, de asemenea, ia capturi de ecran ale scorului, pentru a confirma rezultatul clanwar și pentru a identifica problemele controversate.

Dacă în timpul meciului 1-2 jucători părăsesc serverul din motive tehnice, meciul NU se oprește. dar continuă. Jucătorii care părăsesc serverul trebuie să-i elimine pe aceștia. și reveniți la server în 5 minute. Dacă nu reușesc, trebuie să notifice căpitanul că nu pot continua meciul. Căpitanul, la rândul său, este obligat să informeze judecătorul despre acest lucru. În acest caz, scorul de potrivire este fix și este atribuită o reluare. În timpul reluării, numărul turneelor ​​câștigate se calculează din momentul opririi întâlnirii.

Dacă în timpul clanwar doi sau mai mulți jucători de la o echipă părăsește serverul, și nu vor fi returnate la el timp de 5 minute, echipa a marcat o înfrângere tehnică cu un scor de 16: (. Nu contează ce a fost scorul la momentul incidentului) 0

Dacă în timpul jocului, un jucător (nu mai mult de unul), din motive tehnice, nu poate continua să îndeplinească căpitanul, notificarea judecătorul poate invita un jucător înlocuitor, chiar dacă el nu a fost în cererea de la joc. (Cu toate acestea, acest jucător trebuie să facă parte din această echipă, mercenarii nu sunt permise.)

La sfarsitul clanwar-ului, judecatorul in termen de 48 de ore anunta rezultatele in subiectul de pe forum, cu imagini de ecran si demo sursa-tv.

Jucătorii de rezervă pentru organizarea clanwar nu sunt permise, din păcate acum nu există o soluție optimă la problema cu rezervă. (Opțiunea de înregistrare a uciderii în consolă nu este oferită.)

Reguli pentru jucătorii de pe serverul ClanWar.

Jucătorii trebuie să apară pe serverul cw la ora stabilită, întârzierea jucătorilor este egală cu înfrângerea. (Chiar dacă nu a existat niciun jucător.)

Jucătorii echipelor, de îndată ce intră pe serverul cw, nu au dreptul să folosească chat-ul general (spun), dar pot folosi comanda de chat (say_team). Dreptul de a folosi chat-ul general are doar căpitanii echipei și arbitrul.

Violatorii acestei reguli sunt avertizați, după 3 avertismente, jucătorul este eliminat din meci.

După ce toți jucătorii ambelor echipe s-au dus la server, judecătorul anunță o încălzire de 5 minute.

Alegerea partidului pentru care echipele vor începe să se desfășoare este efectuată de o rundă cu cuțite. Judecătorul anunță începutul rundei cu cuvintele: "cuțitul rotund + desemnarea punctului de pe hartă, unde trebuie să se întâlnească echipele" (de exemplu, pe praf2 - cuțitul rotund).

Reguli ale rundei cuțite: este interzisă utilizarea pistoalelor, grenade de orice tip. Achiziționarea armurii de corp este permisă. Dacă timpul este în picioare, victoria este acordată echipei care a condus acțiunile atacătoare.

După 5 minute, judecătorul îl întreabă pe căpitanii echipei cu privire la pregătirea.

Căpitanii, la rândul lor, trebuie să coordoneze toți jucătorii din echipa lor și să anunțe pregătirea echipei lor, cu cuvintele: * Numele echipei * gata.

După confirmare, arbitrul face 3 repornire, după a treia repornire, meciul începe și judecătorul anunță acest lucru cu cuvintele: "Match Match! Match!"

După numărul de runde (15) specificate, arbitrul anunță schimbarea partidelor cu cuvintele: "Schimbarea echipelor!", Jucătorii trec pentru echipa opusă.

Apoi meciul merge până în momentul în care una dintre echipe, prima va câștiga 16 runde câștigate pe suma laturilor. (De exemplu, Echipa „A“ câștigă, jucând pentru Terroristov Team „B“ 10: 5 (15 runde pentru prima parte) pentru a face echipa „A“ pentru a câștiga jocul, este suficient pentru CT pentru a câștiga toate cele 6 runde (total 10 (T. ) +6 (CT) = 16))

Dacă, la finalul meciului, ambele echipe au marcat 15 runde câștigătoare, atunci fie o remiză este recunoscută (dacă este un clanwar prietenos / antrenament), fie este atribuită la Overtime.

Regulile orelor suplimentare: echipele se joacă pentru aceleași părți ca la începutul meciului. (De exemplu, echipa A a jucat pentru CT prima parte, respectiv, și începe de la CT pentru CT.)

Balanța inițială este stabilită la 10.000 $. Sunt făcute 3 repornări și pornește OT.

Prelungirile sunt un meci scurt, în care în loc de 15 (pentru lateral) de runde sunt jucate doar 3, și în consecință, trebuie să câștigi 4 cu suma laturilor. Dacă o remiză este fixată în VT, atunci este atribuită o altă OT și așa mai departe. până când câștigătorul este identificat.

La finalul meciului, jucătorii trebuie să părăsească serverul în 5 minute.

Hărți pe care se desfășoară clanwar: de_dust2, de_train, de_inferno, de_cbble, de_aztec, de_clan_mill.

Căpitanul trebuie să controleze comportamentul jucătorilor echipei sale.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: