Selectarea obiectelor grafice cu mouse-ul

Selectați și ștergeți obiecte

Fig. Sisteme de coordonate de 1,8 KG

Dacă în desen sunt create una sau mai multe vizualizări, fiecare vizualizare va avea propriul sistem de coordonate. În plus, în document, puteți crea un număr arbitrar de sisteme locale de coordonate și puteți comuta rapid între ele.







Desigur, poate exista un singur sistem de coordonate la un moment dat și numai un singur caracter va fi afișat pe ecran. Coordonatele absolute ale tuturor punctelor vor fi contorizate exact în raport cu actualul SC.

Originea sistemului de coordonate al fragmentului nu are o obligație atât de clară, ca în cazul desenului. Prin urmare, atunci când se deschide un fragment nou, punctul de start al sistemului de coordonate este afișat automat în centrul ferestrei.

În acest caz, utilizatorul lucrează întotdeauna cu dimensiuni reale (în scară 1: 1), iar plasarea ulterioară a imaginii pe formatul foii de desen este realizată prin selectarea scalei corespunzătoare a vederii.

COMPASS utilizează un sistem metric de măsuri. Distanțele dintre punctele din desene și fragmente sunt calculate și afișate în milimetri. Dimensiunile cantităților lineare sunt întotdeauna introduse în milimetri. Valorile unghiului sunt introduse în grade. Ambele pot fi introduse numai ca numere zecimale. Partea întregă a numărului zecimal este separată de simbolul punct.

Cantitățile lineare și unghiulare pot fi pozitive și negative. În acest din urmă caz, un semn minus este scris înaintea numărului. Pentru valori pozitive, semnul + poate fi omis.







* În timp ce lucrați cu documentele KOMPAS, utilizatorul efectuează diverse operații pe obiecte - le editați, copiați, mutați, rotiți și așa mai departe.

Cele mai multe comenzi ale construcțiilor geometrice necesită selectarea obiectelor necesare înainte de lansare. De exemplu, operațiile de copiere și de întoarcere afectează exact acele obiecte care au fost alocate înainte ca comanda să fie apelată.

Comenzile de formatare a textului pot fi executate atât cu utilizarea selecției (în acest caz textul selectat va fi formatat), cât și fără el (în acest caz, textul nou introdus este formatat). *

KOMPAS-3D oferă utilizatorului o gamă largă de opțiuni pentru selectarea obiectelor și, în consecință, anularea selecției lor - fie cu mouse-ul, fie cu ajutorul comenzilor de meniu.

Pentru a selecta obiecte cu mouse-ul, procedați în felul următor.

1. Mutați cursorul la obiectul dorit. Capcana cursorului în același timp trebuie să capteze obiectul.

2. Faceți clic pe butonul stâng al mouse-ului. Culoarea obiectului se va schimba - va fi desenată de culoarea setată pentru obiectele selectate din setările sistemului.

Dacă doriți să selectați mai multe obiecte, apăsați și țineți-o în timp ce faceți simultan clic pe butonul stâng al mouse-ului pe obiectele dorite. După ce selecția este finalizată, eliberați .

Puteți selecta mai multe obiecte într-un mod diferit - folosind un cadru dreptunghiular. Plasați cursorul pe spațiul gol (astfel încât să nu apuca nici un obiect), apăsați butonul stâng al mouse-ului și mutați cursorul în timp ce țineți apăsat butonul. Cadrul de lângă cursor va fi afișat pe ecran.

Prindeți mai multe obiecte cu acest cadru și eliberați butonul mouse-ului. Toate obiectele care intră în interiorul cadrului vor fi evidențiate.

Pentru a anula selecția, faceți clic pur și simplu oriunde în fereastră.

- ștergeți toate obiectele selectate.

KOMPAS-3D vă permite să selectați cele mai diferite obiecte și combinațiile lor utilizând comenzile colectate pe pagina meniului Editare. Pe aceeași pagină există comenzi pentru anularea obiectelor.

După selectarea obiectelor necesare, puteți efectua diverse operațiuni cu ele - ștergeți, mutați, copiați, adăugați în clipboard și așa mai departe.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: