Lake amber, s

Lacul Yantar - versiunea originală a locației Amber. planificată în jocurile S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost, mai târziu - Umbra lui Cernobîl. Taiați și complet reciclați. Creatorii locatii - Slava Goncharenko (Glory), Yuri Petrovsky (Jip), grâu Alexander (Lex) și Bogdan Suprun (Terazoid).







Descriere Editare

Situl este o vale deluroasă mare, cu un lac uscat. În mijlocul lacului de pe micile insule care legau o dată podul distrus, din motive necunoscute, complexul științific situat, în mod evident militare. Sub complexul sunt catacombe, în adâncul care se află o Psy-setare secretă „TBU-1“: cultivate in laborator un creier gigant. În plus față de complex, există și un sat asemănător unui sat din depozitele armatei. parcarea și un buncăr de oameni de știință, care nu pot fi accesați în niciun ansamblu.

Obiectele principale Editare

Sate Edit href = Edit

În total, există trei sate pe locație - una mare și două suficient de mici. Dintre clădirile remarcabile pot fi identificate turnul de apă, de asemenea găsit în vechea versiune a Baroului și în satul de sânge în depozitele armatei.

Masina de parcare Edit href = Edit

O mică platformă de beton pe un deal lângă buncărul științific, împrejmuită. Poate că a fost destinată transportului oficial al complexului militar-științific.







Complexul militar-științific Edit

Complexul este situat pe insulele din centrul locației. Obiectele principale: clădirea centrală, înconjurată de antene de antena și un lift cu hangare. Clădirile se află pe diferite insule, conectate printr-un pod distrus.

Comunicatii subterane Editare

Poate cel mai ambitios obiect al locatiei. Pe lângă coridoarele cu ramuri, există, de asemenea, o platformă de cale ferată, mai multe încăperi de depozitare și un laborator cu creier artificial. Din cauza radiației psi-copresitoare, au fost planificate două coborâri, cu excepția vizitelor la complexul central, și anume: un ascensor de marfă și o pauză în pământ, nu departe de tabăra oamenilor de știință.

Tabăra oamenilor de știință Edit

Tabăra din vechea versiune a locației este practic imposibil de distins de la tabăra din PM, cu excepția, probabil, a lipsei de a intra în buncărul oamenilor de știință. De asemenea, pe acoperișul buncărului a fost planificată o mitralieră staționară pentru a trage de pe valurile mutanților.

Obiect neterminat Editați

Complex neterminat de clădiri în estul locației. Probabil, a fost planificat, ca o stație de serviciu de întreținere a transportului de birou. Este interesant faptul că aici, dintr-un motiv ciudat, radiația psihiatrică se declanșează la un nivel critic. De asemenea, pe baza unor zone geografice (precum și tranzițiile sistemului în ansamblul 1935), puteți vedea că a existat o schimbare în Dead City.

Fapte și note interesante

Editarea literaturii

Atenție vă rog! Informațiile de mai jos se bazează pe literatură și pot fi non-canonice.

  • Această locație este menționată în multe dintre cărțile timpurii care au precedat jocul. De exemplu, în cartea lui A. Kalugin "Casa pe Marsh", câinii atacă pe Pin, de unde îl salvează Doctorul Swamp. Și în cartea "Zona de înfrângere" se spune că la un moment dat nu exista lac, iar în centrul său actual era un cimitir de tehnologie. Dar, de-a lungul timpului, solul de dedesubt sa scufundat și a început să se umple cu apă subterană.

Sfârșitul informațiilor bazate pe literatură.

Editarea Galeriei







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: