Îndepărtează plăcile

Afișarea fotorealistă nu se poate realiza fără a lua în considerare anumiți factori. Există o mulțime de ele: iluminat, materiale, setări vizualizator, etc. Un astfel de factor este textura calitativă. Acum texturile profesionale sunt foarte, foarte mult. Dar sunt momente în care aveți nevoie de o textura unică, de exemplu, un fel de fotografie făcut special pentru acest lucru.







Desigur, pur și simplu luând o imagine a unui fragment din perete, această imagine nu poate fi considerată o textura. Trebuie încă să fie finalizată. Aduceți culoarea și contrastul, eliminați defectele nedorite, eliminați vigneturile etc. Un astfel de defect este așa numitul tigla atunci când textura este aplicată geometriei în scenă. Consta in faptul ca marginea stanga a imaginii nu este o extensie a limitei drepte. Și în procesul de umplere a suprafeței obiectului cu o textura, pe graniță apar cusături clare, indicând repetări. În lumea reală, acest lucru nu se întâmplă și acest lucru în mod clar nu aduce beneficii fotorealismului vizualizării voastre







În această lecție vom învăța cum să eliminăm aceste cusături și să obținem o tranziție lină atunci când copiați textura peste suprafața obiectului.

Trimiteți-le prietenilor:

Îndepărtează plăcile

3ds max timp de 5 ore

mini-curs de bază







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: