Ibice - trecerea de "răpire Nancy Drew în teatru"

Ei bine, trebuie să caut pasaje secrete. Mergem pe coridor și în fața saloanelor, vedem că există o trapă sub cutie, dar sertarul ne împiedică să o deschidem. Ne apropiem de vestiar de sex masculin, vom găsi în partea stângă a raftului, la care sunt atașate coarda, dezlegati unul dintre ei să omită partea din spate până când se fixează. Ne apropiem de cutie, am prins cârligul care i sa arătat, ne întoarcem la frânghii, ridicăm cutia și strângem strâns funia la care este atașată. Mergem în subsol. Dacă, după intrarea în subsol, rândul său, la stânga, vom veni la slot machine numit "Monte Magician". Apăsăm butonul "jucați" și ascultați sarcina. Trebuie să găsim asfaltul după ce mașina a amestecat trei cărți. Găsim un as (poate fi necesar să jucăm de mai multe ori) și să obținem un premiu - o hârtie intermitentă, pe care magicienii o pot scoate pe cineva de pe șosea. Acest lucru poate fi util pentru noi. Mai mult cu noi, Monty nu vrea să joace, dacă conduci din nou jocul, se va sparge.







Mergem la ieșire, urcăm în nișă, găsim un seif în care, în loc de numere, se potrivește cu cardul. Vă amintiți ce carte de culoare trebuie să găsim în mașină? Se pare că acesta este un indiciu. Expunem peste tot vârfuri. În interiorul seifului găsim un sicriu cu o piesă de puzzle pe capac. Colectăm.

Sub capacul casetei există încă un fel de încuietoare, dar nu are viteze. Mergem în sus și mergem la sală. Mai aveam încă un slot, pe care nu l-am rupt. Este jazz. Vom merge la el. Scopul jocului este de a aduce o notă rotundă spre săgeata portocalie din colțul din dreapta sus, astfel încât un singur cip și unul dintre cipurile pătrate să nu fie pe aceeași celulă în același timp. Pentru nivelul "detectivului junior", pe care trec prin joc, soluția va fi după cum urmează:

Ca premiu obținem o treaptă. Ne ridicăm la etajul al doilea și vorbim cu îngrijitorul. Apoi vin la stânga o ușă dublă care duce la balcon în hol, a coborât la bordură pe scări și vezi că pe bordura lipite unelte cum ar fi cel pe care l-am câștigat în mașina de jazz, dar unul dintre ele lipsesc. Suntem agățați de bordură și vedem că a căzut și se află pe margine, dar nu o putem obține. Luăm bagheta magică din inventar, dar încă nu mai poate ridica uneltele. Mergem la primul etaj, mergem la sală, ne apropiem de scenă, iar din mijlocul sălii mergem la ieșire. În partea din stânga a scaunului din spate se vede o bucată atașată de scaun. Nu vom lua mâinile, dar putem ridica un băț. Ne intoarcem la balcon, iesim din bordura si punem uneltele cu un baston cu guma de mestecat. Acum puteți vizita subsolul din nou. Introducem uneltele lipsă în locurile potrivite ale butoiului, apoi dați clic pe gri și se deschide casca. Am citit scrisori conform cărora proprietarul teatrului nu sa achitat și Houdini, în schimbul căruia ia oferit să devină coproprietar al teatrului și să ia cheia.







Acum mergem la camera de machiaj a bărbatului. Puteți face acest lucru printr-un tunel, pe care îl puteți introduce printr-un dulap. Urmărim o carte cu subtitlul "Cum să devii stăpânul vieții proprii", pe care Brady îl citește tot timpul. În cartea noastră găsim o bucată de hârtie cu o amprentă a site-ului, o caricatură fiind desenată. Din camera lui Simone deschidem sertarul de masă din camera lui Simon, găsim în el cartea tehnică de referință a angajatului Royal Palladium. Am citit despre numărul "dispariția lui Houdini", vedem un cod scris în stiloul roșu direct pe pagina cărții. Amintiți-vă.

Părăsește vestiarul bărbaților, mergeți pe coridorul din spatele scenei spre camera de machiaj feminin. La jumătatea drumului, vedem ceva care se toarnă din tavan. Ne uităm în sus și vedem un proiector care se încadrează. Ascultăm un alt mesaj de la hoț pe difuzor. Și unde te poți vorbi în acest teatru cu difuzorul? Din camera de la etajul al doilea, în care stă Joseph! Vom merge acolo. Pentru prima dată pentru întreaga sa ședere în teatru vedem că Joseph nu este acolo. Ne examinăm noptiera, citim o scrisoare cu un mesaj despre moartea fratelui său. După ce vă apropiați de consola din dreapta proiectorului și vedeți microfonul. Se pare că ne-au amenințat de aici.

Deoarece nimeni nu este în această cameră, este la modă să încerci să urmezi instrucțiunile de la masă din camera de machiaj a bărbatului. În consola găsim o tastatură numerică, introducem pe ea codul din carte, 121192. Deblochează alte butoane de pe panoul de control. Găsim blocul de butoane de culoare roșie. În primul rând, apăsați butonul basculant în panoul din dreapta, apoi faceți clic pe partea de jos două butoane din șasiu, iar apoi omite ambele cursoare la stânga maxim în jos, faceți clic pe butonul de mai sus, care spune „magneți“, ridicând cursoarele în sus cu un nivel în sus și faceți clic pe butonul, care este semnat ca un "pasaj secret". Dacă priviți acum pe fereastră, puteți vedea că în scenă au existat două celule.

Era prea devreme pentru a fi fericit, așa cum sa dovedit. Acum suntem încuiate într-un alt subsol, numai ușa de aici nu este suficientă încât să fie închisă pentru blocarea combinată, deci este încă sub tensiune. Dar am luat mănuși de cauciuc din portbagaj! Și ei, așa cum spunea Nancy, nu conduc energia electrică. Acum rămâne doar să aflăm codul la încuietoare. Acesta este generat de fiecare dată de unul nou, deci nu există un singur cod. Dar este la modă să-l ridicăm. Dacă ați apăsat butonul corect, acesta va rămâne apăsat, dacă faceți o greșeală, butonul se va întoarce în poziția sa inițială cu un hohot urât. Deschidem ușa și ieșim din pivniță.

Ne întâlnim în vârf cu Brady și mergem la biroul de bilete pentru a apela poliția și a informa despre dovezile următoare pe care le-am găsit. Poliția va sosi mâine. În fine, jumătate de an nu a trecut! Mergem la Joseph, îi spunem despre poliție, iar în această a doua zi de investigație se termină când părăsim camera lui.

Iosif ne va spune că poliția nu a găsit nici o dovadă și a plecat. Se pare că am greșit, ne-am dus la culcare noaptea trecută, a trebuit să-și petreacă noaptea în camera ... un magician învață, de asemenea, că el a decis să repare masina la demolare pentru fabricarea de chei. De ce nu este clar.

Ne mutăm de pungă și ne confruntăm cu Armstrong. Aflam de la el că Armstrong este un pseudonim și că adevăratul său nume este Thompson și el este moștenitorul proprietarului teatrului. Cerem ca el să oprească demolarea, dar refuză și pleacă. Ar fi trebuit să faci ceva ...

Mașina, totuși, nu funcționează pentru "mulțumesc", așa că trebuie să găsim undeva douăzeci și cinci de cenți o monedă. Și unde ar trebui căutat în teatru? Desigur, în sală. Du-te jos pe coridor cu portrete din partea vestiarului femeilor, dar nu ajunge la ușă prin care intrăm în camera din spatele scenei, la dreapta și trece prin ușile duble la balcon pe podea în cazul în care există monede și du-te înapoi la mașină.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: