Concursuri de nunta

Shokol @ d. 06/19/09 15:29 (răspunde la: sunday smile)

multumesc, foarte mult, despre fete si despre geanta.

Pisica într-o pungă.
Toți participanții sunt într-un cerc. Prezentatorul este în centru. Are o geantă în mână. Conținutul pungii este cunoscut numai de el. În sac sunt o varietate de lucruri. Pot fi chiloți, paname, sutiene etc. Orice, principalul lucru este că ar fi ridicol și gigantic în dimensiune. Muzica pornește, toată lumea începe să se miște într-un cerc. Liderul dă punga unuia dintre participanți. Trebuie să-l scape repede, să-l dați cuiva, pentru că dacă muzica se oprește și el se află cu el, atunci este un ratat. Apoi urmează pedeapsa. În acest caz, este - toastmanul dezlegând sacul, iar cel care pierde, fără a privi, scoate primul obiect din el. Apoi, sub râsul homeric al adunării, el pune acest obiect pe sine - peste haine. După asta, totul merge. Oaspetele ratat dansează într-un costum nou. Muzica se oprește din nou și acum următorul participant, care a avut o geantă în acest moment, încearcă un nou costum.







Compliment.
Liderul invită bărbații să participe la concurs. Gazda ar trebui să pună bărbatului o potrivire asupra genelor (mai bine, chiar și mirele), iar el, la rândul său, ar trebui să spună complimente fetei. Cine va spune mai multe complimente, până când meciul cade, câștigă.
Povești în imagini.
Gazdă începe să spună, pentru toată povestea cunoscută, de exemplu, Kolobok, și eroii desemnați - participanții la o mențiune a eroului lor ar trebui să bată o poveste de basm. Este foarte amuzant când Leader menționează în mod constant eroii odihniți. Exemplu: iepuraș laminat, laminat și întâlnit un lup. Iar bunicul cu femeia în acest moment stătea pe pragul casei și privea din culoar în depărtare.

Drumul spre memorie.
Participați la 2-3 persoane. Acestea sunt plasate la aceeași distanță de drum cu obstacole (de exemplu, întinse prin cablurile scaunelor care stau în picioare în picioare) și oferă timp pentru a le memora în mod corespunzător pentru a depăși cu pierderi minime. Apoi participanții sunt legați cu ochii și li se oferă să treacă pe acest drum. Trucul este că, în timpul atingerii ochilor, facilitatorii facilitatorului elimină în liniște toate obstacolele de pe șosea.







O fată inteligentă.
Identificați cea mai rapidă fată seara. În acest scop, șase scaune sunt plasate într-un cerc, pe care stau tinerii. 7 fete sunt invitate. Muzica joacă și când se oprește, fetele trebuie să stea pe genunchi. Cel care nu a avut timp, este afară. De asemenea, lasă un tip cu un scaun. La sfârșit rămâne cea mai frisky fată.

Nu lăsați mereul să cadă.
Jucătorii stau într-un cerc astfel încât bărbații și femeile să se alăture. Primul jucător fixează un măr între gât și bărbie (puteți folosi o minge, o portocalie etc.) și îl dă mânați următorului jucător care, fără ajutorul mâinilor sale, ar trebui să apucă mărul și să-l apese cu bărbia. Apoi mărul este transmis într-un cerc. Cuplul al cărui marcă se încadrează execută o sarcină penală, inventată de alți jucători sau pregătită în avans pe foi de hârtie (învinșii își trag locul de muncă).
Dansați cu o surpriză.
Toți jucătorii dans și simultan trec reciproc un obiect mic. Gazda dezactivează muzica din când în când. Cel care în acest moment era în mâinile obiectului, renunță. Ultimul jucător rămas de pe ringul de dans câștigă.

Aici asta och. distractiv.
Casa de maternitate.
Mai mulți participanți sunt selectați dintre participanți. În fiecare pereche, se determină care dintre jucătorii va fi "tati" și cine este "mama". Toate "mamele" scoate cărți pe care sunt scrise sexul, greutatea, culoarea părului, ochii sau alte semne ale copilului. De exemplu, pentru a face mai amuzant să scrieți astfel:
Negrul sa născut, greutatea - 4 kg, urechile mari.
Înălțimea este de 40 cm, zâmbetul este până la urechi, ochii sunt albastri.
Greutate - 3 kg, strigă ochii căprui tari și puternici.
O femeie chineză sa născut, toți galbeni, ochi vicleni.
Au fost născuți tripleții, toți copiii - 3 kg, fete.
"Mamele" devin în linie la o distanță de 4-6 m de "papi". Restul jucătorilor ocupă spațiu între părinți și încearcă să creeze cât mai mult zgomot posibil (puteți activa muzica dacă zgomotul nu este suficient de puternic). La comanda prezentatorului "mamei", ei încearcă să transmită informații despre copil la "tați" prin strigăte și gesturi. După o anumită perioadă de timp (1-3 minute), jocul se termină și se verifică acuratețea informațiilor transmise. Câștigătorul este cuplul în care "tatăl" a înțeles cel mai bine toate informațiile transmise.

Am facut acest lucru:
Realizați 2 scaune, puneți-le în fața echipei mirelui și a mirelui și puneți acolo o bucată de hârtie și stilouri. Fiecare participant a trebuit să alerge și să-și pună semnătura nimeni, chiar nu bănuia nimic)). După ce au fost stabilite semnăturile de viteză, toastmanul transformă bucățile de hârtie și se pare că, pe de altă parte, este scris: "Prin semnătura mea confirm că voi despica o stripteasă" (pentru bărbați) "lambada" pentru femei.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: