Blender de textura -

Acest mic utilitar destinat simplificării procesului de aplicare
Modificări ale hărților de textură existente pentru utilizarea în jocuri. C
Cu doar câteva clicuri, puteți aplica rapid tatuaje






pe corpul personajului, schimbarea informațiilor despre setul dvs. preferat de armuri,
sau îndepărtați cusăturile urâte ale texturilor dintre plasa atașată.

TexBlend este o aplicație C ++ scrisă pentru Windows XP și Windows
de mai sus, nu necesită software suplimentar pentru funcționarea sa
și vine cu codul sursă complet pe care îl puteți vizualiza
și schimba la voință. Procesarea imaginilor este efectuată de la
versiunea modificată a bibliotecii de imagini a dezvoltatorului (DevIL) și
De asemenea, acceptă o gamă foarte mare de formate de intrare și ieșire
fișiere.

De ce să folosiți Calientes Texture Blenderr?

TexBlend vă permite să aplicați modificările necesare ale texturii, fără
trebuie să descărcați sau să utilizați un sistem complet funcțional
instrument pentru editarea imaginilor. Nu vă faceți griji cu privire la corectitudinea
descărcați fișiere, potriviți dimensiunea și salvați fișierele în locul potrivit,
toate acestea vor fi luate în considerare automat. De asemenea, vă permite să lucrați cu
fișiere într-un mod care nu trebuie să fie plictisit prin urmărirea numeroaselor
fișiere.

- Corectarea fișierului principal

- Descărcați arhiva și rulați TexBlend.exe de oriunde de pe hard disk.

- În directorul "opțiuni" veți găsi texturi de rezoluție medie, care servesc la salvarea fișierului final când este comprimat la 2048x2048. Acesta servește pentru PC-uri slabe.

Înainte de orice modificare sau adăugare, asigurați-vă că ați rezervat întregul dosar "textures" din Skyrim / Data / textures.

În primul rând. trebuie să selectați "setul de texturi" pentru a funcționa. Asta este
gruparea conceptuală a fișierelor de textură (de exemplu, culoarea
hărți, hărți ale normalelor, hărți oglindă etc.) și asociate cu acestea
variante (de exemplu, natura variantelor rasiale ale texturilor față). În
fereastră, în partea stângă sus selectați "Set:", ceea ce vă va permite să faceți
alegere.

În al doilea rând. trebuie să selectați "Tip" pentru a lucra cu partea frontală
selectată cu marca "Tip". Tipurile corespund texturilor
canale utilizate de modele în joc pentru a afișa diferite
efecte. În mod tipic, tipurile sunt: ​​Culoarea pentru media de culoare curentă a obiectului care permite obiectul
interacționează cu lumina (de exemplu, umbre și părți mici ale impactului)
Oglinda pentru strălucirea suprafeței. Alte canale sunt posibile, inclusiv
numărul de lumină, piele, mediu etc.

În al treilea rând. Vi se va solicita să selectați o variantă din lista de mai jos
Tipul de selecție. În multe cazuri, atunci când schimbați corpul / culoarea completă cu
TexBlend, în această listă va exista o singură opțiune disponibilă - "Femeie". În
alte cazuri, această listă va conține numele opțiunilor posibile,
cum ar fi opțiunile rasiale cu o imagine de ansamblu, inclusiv setul Head / Normal. tu
Vă puteți gândi la ce opțiuni ar trebui să modificați
amestecare. De regulă, toate texturile disponibile ale setului sunt selectate -
debifați oricare dintre ele pe care nu doriți să le actualizați când
aplicarea modificărilor. În cele mai multe cazuri, lăsați toate elementele
selectat.

În al patrulea rând. selectați fișierul sursă în sine, pe care doriți să-l modificați.






Acest lucru poate fi văzut în arborele din partea din stânga jos a ferestrei aplicației. în mod implicit
TexBlend va scoate sursa texturii din instalarea actuală
jocul tău. Steagul din partea stângă jos a ferestrei este "Utilizați" în prezent
Texturi instalate "
modificați acest comportament.

Dacă aveți mai multe opțiuni selectate în opțiunea de listă, amestecul
operațiile vor încerca să schimbe toate aceste fișiere cu modificarea imaginii.
Dacă opțiunea "Utilizați texturile instalate în prezent" (utilizați
set de texturi) este OFF, fiecare versiune a sursei va fi
încărcate și modificate individual. Dacă opțiunea "utilizați în prezent
texturile instalate "(folosind texturile instalate) este OFF
singurul fișier sursă și un fișier de modificare pe care l-ați selectat,
vor fi salvate în toate opțiunile selectate. Pentru a evita acest lucru,
eliminați totul cu excepția unei singure opțiuni.

1. Instalați și executați TexBlend.

2. În fereastra de selecție stânga sus "Set", selectați "Corp și picioare".

3. În fereastra din stânga sus a selecției "Tip", selectați "Culoare". Veți primi linia "Femeie" în meniu (3. "Alegeți ce să schimbați") care va fi deja activată. În plus, veți vedea un copac al bibliotecilor. care este susținută de "Femeie" (coloana de mijloc cu "Alegeți Modul de Modul de Modul de Aplicare").

4. Verificați dacă este bifată caseta de selectare "Utilizați texturile instalate în prezent". Acest lucru va duce la asta. că TexBlend vă va salva modificările direct în directorul cu texturi " / Date / texturi ".

7. Faceți clic pe butonul "Blend Images" pentru a salva rezultatul final în folderul Skyrim / Data.

Corectarea cusăturilor pe gâtul corpurilor SVEV:

1. Pentru a stabili modul de bază al corpurilor SVBE. Selectați corpul dorit sau setați varianta proprie a organismului efectuată în BodySlide.

3. Deschideți TexBlend.

4. În fereastra de selecție stânga sus "Set", selectați "Cap".

5. În fereastra din partea stângă sus a selecției "Type", selectați "Color"

6. În coloana "Alegeți ce să modificați", asigurați-vă că este bifată caseta de selectare, de exemplu "Femeie.

7. În mod implicit, mesajul "Nu există fișiere găsite pentru acest set și tip" este afișat în fereastra "Alegeți textura sursă". Dacă nu știți ce se află în spatele distribuirii, bifați "Utilizați texturile instalate în prezent".

8. În fereastra centrală veți vedea o listă cu toate opțiunile. Faceți clic pe "CBBEv3_HeadNeckBlendColor.psd".

10. Faceți clic pe butonul "Blend Images" pentru a salva rezultatul final.

1. În fereastra de selecție din stânga sus "Set", selectați "Cap".

2. În fereastra din stânga sus a selecției "Tip", selectați "Normal"

3. În coloana "Alegeți ce să modificați", există acum mai multe rânduri, indicând toate cursele disponibile.

4. Verificați dacă este bifată caseta de selectare "Utilizați texturile instalate în prezent".

5. Selectați "CBBEv3_HeadNeckBlend.psd" din bibliotecile din lista "Alegeți Modul de Moduri pentru Aplicare".

6. Faceți clic pe butonul "Blend Images" pentru a salva rezultatul final.

1. În fereastra de selecție din stânga sus "Set", selectați "Cap".

2. În fereastra din stânga sus a selecției "Type", selectați "Specular"

3. În coloana "Alegeți ce să modificați", asigurați-vă că este bifată caseta de selectare, de exemplu "Femeie.

4. Verificați dacă este bifată caseta de selectare "Utilizați texturile instalate în prezent".

5. Selectați "CalienteHeadSpecBlend.psd" din bibliotecile din lista "Alegeți Modul de Moduri pentru Aplicare".

6. Faceți clic pe butonul Previzualizare și pe unul

fereastra va fi la baza culorii negre, nu la o examinare foarte atentă.

7. Faceți clic pe butonul "Blend Images" pentru a salva rezultatul final.

Corectarea suturilor cervicale cu altele:

1. Urmați instrucțiunile "Corecția cusăturilor de pe gâtul corpurilor SVEV". dar în loc de SVVE puneți un alt corp de care aveți nevoie.

2. În fereastra de selecție stânga sus "Set", selectați "Corp și picioare".

3. În fereastra din stânga sus a opțiunii "Type", selectați "Color"

4. În coloana din mijloc ar trebui să apară mai multe opțiuni. Faceți clic pe "CBBEv3_bodyneckblend.psd.

5. Faceți clic pe "Previzualizare". dacă totul pare bine, faceți clic pe "Blend Images" pentru a salva rezultatul final.

6. Schimbați "Type" la "Normal" și faceți clic pe linia "CBBEv3_BodyNormalBlend.psd". Faceți clic pe "Preview" și "Blend Images".

7. Schimbați "Type" în "Specular" și faceți clic pe "CalienteBodyToNeckBlendSpec.psd". Faceți clic pe "Preview" și "Blend Images".

- Pentru a înlocui un singur lucru (de exemplu, când se dau "Set" - "Cap" și alegerea cursei va fi selectată când este selectat "Tip" - "Normal"). debifați toate celelalte opțiuni din listă. Cel puțin unul trebuie ales. să lucrezi.

Blender de textura -
Blender de textura -







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: