Zoomer - cel mai bun prieten al tău

1-800-622-8339
De luni până vineri, de la ora 11:00 la ora 19:00 EST (Ora de Est în America de Nord)

Noțiuni de bază

Nu introduceți niciodată obiecte sau obiecte ascuțite în corpul lui Zuma, cum ar fi






ele pot deteriora interiorul bateriei!

Înainte de a juca cu Zumer, trebuie să încărcați acumulatorul litiu-polimer.
  1. Localizați și deschideți capacul compartimentului de încărcare din partea inferioară a Zuma.
  2. Puneți Zumaire în modul de funcționare (l).
  3. Selectați limba dvs.:
    A = engleză, B = franceză, C = spaniolă.
  4. Localizați cablul de încărcare USB furnizat.
  5. Conectați cablul USB la computer și încărcați-l. Pentru a încărca robotul direct din priză, utilizați adaptorul USB (nu este furnizat).
  6. Introduceți conectorul mini USB în portul de încărcare din partea inferioară a Zuma.

Înainte de a juca cu Zumer, deconectați întotdeauna cablul USB și închideți compartimentul de încărcare.

  • Verificați nivelul de încărcare prin apăsarea capului Zuma.
  • Dacă Zuemer este complet încărcat, ochii lui vor străluci cu strălucire.
  • Notă. Încărcarea durează aproximativ o oră. Timpul de lucru este de 20-30 de minute. Așteptați 10-15 minute înainte de reîncărcare pentru a permite bateriei să se răcească.

    instrucțiuni

    Comanda vocală

    1. Înainte de a da echipei Zumer, faceți clic pe cap și așteptați să apară în ochii pictogramei gata de ascultare ("?"). La începutul fiecărei comenzi, spuneți cuvântul "ZUMER" pentru a atrage atenția.
    2. Dacă în ochii lui Zumer este afișată pictograma "X", atunci el nu a înțeles comanda. Repetați comanda.

    NOTĂ. Înainte de a trimite fiecare echipă, trebuie să faceți clic pe capul lui Zuma și să așteptați să apară în ochii lui pictograma gata de ascultare ("?").

    Mod de antrenament

    În timpul antrenamentelor lui Zumer, fiți răbdători. El este încă un catelus mic și poate fi mai dificil pentru el să execute anumite comenzi decât altele. Este posibil să trebuiască să repetați câteva comenzi de mai multe ori înainte de a le aduce aminte.

    Dacă are o stare bună, el va asculta mai atent comenzile tale. Dacă starea de spirit este rea, atunci el poate face tot ce vrea.

    Sumerul își amintește ce a învățat. Dar dacă nu îl instruiți în mod regulat și repetați echipa, el poate uita totul și va trebui să-l antreneze din nou.

    Listă de comenzi

    Faceți o conductă

    Spune: Zumer, fă un pui.
    ACȚIUNEA SENIORULUI: se rotește spre orice obiect și ridică laba posterioară.

    Spune: Zumer, stai.
    ACȚIUNEA SENIORULUI: îndoaie picioarele posterioare, membrele anterioare rămân drepte.

    Spune: Zumer, culcă-te.
    ACȚIUNEA SENIORULUI: îndoaie toate labele.

    Uită-te la mine

    EXECUTAȚI ACTUL URMAT: Țineți mâna în fața pieptului și o conduceți la stânga și la dreapta.
    Spune: Zumer, uită-te la mine.
    ACȚIUNEA SENIORULUI: Vă urmărește cu ochii.

    Spune: Zumer, vocea.
    ACȚIUNEA SANITARULUI: scoarță.
    ACȚIUNEA SENIORULUI: în timpul lătării se îndoaie picioarele posterioare.

    Spune: Zumer, plimbare.
    ACȚIUNEA SANITARULUI: scoarță.
    ACȚIUNEA SENIOR: își înghită coada și se învârte cu bucurie.

    Spune: Zumer, pentru mine.
    ACȚIUNEA SENIOR: scoarță și adesea respiră.
    ACȚIUNEA SENIORULUI: îndoaie picioarele și se mișcă în direcția primului obiect văzut.

    EXECUTAȚI ACȚIUNEA următoare: stați în fața lui Zumer și apoi încet mergeți înainte.
    Spune: Zumer, urmați-mă.
    ACȚIUNEA SENIORULUI: Încarcă de două ori.
    ACȚIUNEA SENIORULUI: urmează picioarele stăpânului.

    Spune: Zumer, dormi.
    ACȚIUNEA SENIORULUI: se căsătorește, suspină încet, apoi sfârșește.
    ACȚIUNEA SENIORULUI: se întoarce și se culcă.

    ZUM: Protejați-vă.
    ACȚIUNEA SENIORULUI: mârâiește, scoarță.
    ACȚIUNEA SENIOR: face atacuri înainte (înainte, îndoite, spate îndreptate).

    Te iubesc

    Spune: Zumer, te iubesc.
    ACȚIUNEA SENIORULUI: "Îți iubesc".

    FACI SĂ PLAY

    EXECUTAȚI ACȚIUNEA: Țineți mingea sau un obiect în fața bățului și mutați-l încet înainte și înapoi.
    Spune: Zumer, să jucăm.
    ACȚIUNEA SENIORULUI: Bătrânul vesel.
    ACȚIUNEA SENIORULUI: sare pe obiect, îl împinge înainte, înapoi, apoi repetă din nou aceste acțiuni.

    Spune: Zumer, dă-mi o laba.
    EXECUTĂȚI ACȚIUNEA următoare: extindeți mâna la una din labele sale.
    ACȚIUNEA SENIORULUI: se întoarce și se alimentează una din labele din față.

    PREVENZA MOARTEA






    Spune: Zumer, pretinde că e mort.
    ACȚIUNEA SENIORULUI: se întoarce pe spate, în ochi există o pictogramă "X".

    t.o.

    Spune: Zumer, întoarce-te.
    ACȚIUNEA SENIORULUI: se întoarce și se ridică.

    MODUL INDEPENDENT!

    Dacă încetați să mai dați comenzi, Zumer merge, făcând ce vrea.

    El decide ce să facă și se comportă ca un câine adevărat care se rătăcește în casă.

    Câteva exemple despre ceea ce poate face într-un mod independent:

    • trage
    • WAG coada
    • respira deseori
    • scoarță de copac, atenție desen
    • pentru a strange
    • minciună
    • eruct
    • plimbare în jurul valorii
    • alerga după coada
    • do Pipi
    Dacă îl lăsați nesupravegheat pentru o lungă perioadă de timp, în cele din urmă va obosi și va adormi.

    EXECUTAȚI ACȚIUNEA: Îți zgâri pieptul și vezi cum se va schimba expresia ochilor lui.

    Depanarea

    ZuMer nu mă ascultă! Zumer nu răspunde la comenzile vocale.
    • Pentru a percepe comenzi, Zumer trebuie să fie în modul de percepție a comenzilor vocale. Pentru a vă asigura că Zuma este în modul de comandă vocală, faceți clic pe capul lui și așteptați până când pictograma "?" Apare în ochii lui. Când apare pictograma "?", Zumer este gata să asculte!
    • Când dai comenzi Zumer, nu vorbi prea liniștit și nu sta prea departe de el. Abordați-l pe Zumer și dați din nou comanda. Acordați comenzi într-o voce fermă și vorbiți clar și clar, dar nu strigați la el, pentru că el este doar un cățeluș.
    • Zumer înțelege mai multe limbi, astfel încât el poate da comenzi în trei limbi diferite! Trebuie doar să vă asigurați că este setată în limba corectă. Localizați și deschideți capacul compartimentului de încărcare din partea inferioară a Zuma. Localizați comutatorul A / B / C și selectați A pentru limba engleză, B pentru limba franceză și C pentru limba spaniolă. Zumer înțelege numai o singură limbă în modul dat, așa că asigurați-vă că este selectată cea pe care o vorbiți.
    De ce nu mă înțelege ZuMer?

    Dacă v-ați asigurat deja că Zumer a ales limba corectă și că modul de comandă vocală este activat, dar tot nu vă înțelege, încercați să vorbiți cu o voce ușor mai grea. Amintiți-vă că Zumer este un cățeluș și nu se poate supune întotdeauna. Uneori, proprietarul câinelui ar trebui să vorbească puțin mai strict decât de obicei, astfel încât câinele să-l asculte. Acest lucru este normal și nu afectează sentimentele lui Zumer.

    Mișcările Sumerului sunt lente. Ce sa întâmplat?

    La fel ca toți puii, soneria are nevoie, uneori, de odihnă, în scopul de a reface rezervele de energie Dacă observați că traficul încetinit semnal sonor sau nu răspunde așa cum ar trebui, poate că e timpul să-l reîncărcați. Din fericire, acest lucru se poate face foarte usor. Pur și simplu conectați conectorul mare al cablului USB la computer și conectorul mini USB la compartimentul de încărcare din partea de jos a Zuma. Pentru a verifica dacă Zumer este gata să joace mai mult, în timpul reîncărcării, faceți clic pe cap (robotul trebuie să fie pornit). Dacă Zoemer este încă somn, un segment al indicatorului apare, dacă Zuemer este complet încărcat, toate cele cinci segmente vor fi aprinse. Încărcarea completă durează aproximativ o oră. Este suficient timp de 20-30 minute de joc.

    Zumer este dificil de mutat. Ce ar trebui să fac?

    Zumer este un catelus rapid. Dacă observați că nu poate funcționa la fel de repede ca înainte, este posibil ca podeaua să fie prea alunecoasă sau suprafața să fie prea neuniformă. Încercați să puneți Zumera pe o altă suprafață, de exemplu, pe un covor cu un pui de somn scurt sau un linoleum de relief, și el va determina ce acoperire este mai ușor pentru el să se deplaseze. Unul dintre avantajele de a avea roți în loc de picioare este viteza de mișcare. Trebuie doar să vă asigurați că roțile cățelușului se pot răsturna liber peste suprafața pe care o jucați.

    Pot juca cu Zumere pe stradă?

    Zumer este un cățel excepțional de intern. Absolut nu-i place să meargă pe stradă! Iarbă, murdărie, nisip și multe alte substanțe de pe stradă pot strica stratul de Zuma și (sau) blochează senzorii. Din moment ce Zuemer susține tehnologia infraroșu, lumina soarelui are și un impact negativ asupra muncii lui Zumer. Pentru Zumer a rămas un catel fericit și jucăuș, nu-l lăsa să iasă în stradă!

    Zumerul meu este murdar. Cum o pot curăța?

    Dacă Zumer este murdar, trebuie curățat fără a utiliza apă. Zumer este un câine robot. Apa poate deteriora componentele sale electronice și poate crea o situație periculoasă. Ștergeți-l cu o cârpă curată și uscată, fără a lăsa zgârieturi, pentru a nu strica vopseaua. Ține minte că Zumer îi place să joace într-o cameră curată.

    Ce nu-i place Zoumer? Ce ar trebui să caut în timpul jocurilor cu Zumer?

    Zumer este un catelus uimitor care poate face multe lucruri incredibile, însă există anumite puncte care ar trebui evitate în timp ce se joacă cu el.

    1. Apa. Deoarece Zumer este un robot, nu are nevoie de apă. Apa poate dăuna lui Zumer, așa că nu l-ai lăsat niciodată să meargă la ea. Zumer mănâncă numai electricitate, deci, în plus față de reîncărcare, nu are nevoie de nimic.
    2. Tabele și contoare. Zumer într-adevăr nu-i place înălțimea. Dacă jucați cu el chiar și pe un deal mic, probabilitatea căderii sale este destul de ridicată. Păstrați Zumaera pe podea și încercați să îl împiedicați să cadă din nicăieri.
    3. Zumeră nesupravegheată. Zumer este doar un cățeluș. Dacă îl lăsați nesupravegheat în timpul jocului, el poate intra în necazuri. Dacă ați terminat de jucat cu Zumer, nu uitați să îl opriți până la data viitoare.
    Urechile lui Zumaire au căzut!

    E în regulă - Zumer vă aude încă! Zumer nu-i place când îl tragi de urechi. Dar nu vă faceți griji: urechile sale sunt făcute astfel încât să poată fi ușor îndepărtate și inserate înapoi. Dacă urechea scade, puneți-o la loc.

    Zoomer - cel mai bun prieten al tău

    Făcând clic pe "Continuați", veți părăsi site-ul Web Zoomer și veți ateriza pe unul dintre site-urile noastre de vânzare cu amănuntul. Rețineți că au termeni și politici de confidențialitate diferite.

    Făcând clic pe "Continuați", veți părăsi site-ul Web Zoomer și veți ateriza pe un alt site. Rețineți că au termeni și politici de confidențialitate diferite.

    KIDS, obțineți permisiunea părinților dvs. înainte de a vizita alte site-uri și NICIODATĂ nu distribuiți informații personale despre dvs., inclusiv numele dvs. complet, adresa și numărul de telefon.







    Trimiteți-le prietenilor: