Tom clancys splinter celula dublu agent complet walkthrough, sfaturi pentru a trece clancys tom

În mijlocul căii, Jamie va spune că are probleme și vei avea o nouă sarcină: "Salvează Jamie de gardă". Pentru a efectua această sarcină, aveți nevoie de cât mai repede posibil pentru a urca pe acoperiș și a alerga la pod improvizat, aruncat din partea de sus a turnului de pe acoperișul unei clădiri din apropiere. Trecând prin gaura din fereastra spartă, îl vei vedea pe Jamie, care este păzită de o muscă. Rulați și salvați-l - o sarcină ingrată, astfel încât ajunge pentru pușca cu gloanțe de cauciuc, și când garda se află chiar în fața gaura din fereastra, trage!






De îndată ce paznicul cade, alerga de-a lungul podului și se alătură lui Jamie. Apoi, cât mai curând posibil, săriți la nivelul inferior al acoperișului și, încercând să nu ajungeți sub elicopterul cu lumina reflectoarelor, plutind deasupra capului, alergați spre clădirea din dreapta. Rulați de-a lungul pasajului îngust între clădiri, intrați în casa din dreapta și urcați scările spre acoperiș. Totul, ești liber! Misiunea a trecut!

Din sală, unde se află o luptă de foc, poți urca pe scări. Pentru a face acest lucru, aruncați o bomba de fum în zona de aterizare, în fața intrării la cea de-a doua deschizătură, iar cea de-a doua pe cea de-a treia. Sub capacul fumului, puteți urca scările neobservate. O problemă, la capătul scărilor, va trebui să aștepte să se deschidă ușa, care este posibilă numai cu ajutorul unui cip cusute în gărzile de îmbrăcăminte. Deci, fie că trebuie să asomarea garda patrulează de-al treilea interval, sau trageți cadavrul gărzii, merge mai departe la intrarea pe scări, și face mult mai dificilă decât pare.

Reguli de conduită în vizuina inamicului următoarele: îndeplini toate sarcinile pe care le-ați dat teroriști, atunci toate sarcinile pentru Lambert, iar în restul timpului încercând să-și îndeplinească comenzi suplimentare și să nu fie prins într-un loc unde ar trebui să fie nu ar trebui.
După ce ați ajuns la sediul teroriștilor, mergeți la Jamie (țineți pasul, dar nu-l depășiți, ca să nu pierdeți încrederea). După ce vă arătați unde dormiți, șefii Moss vă vor prelua. Urmați-l și vă va duce în sala de curs. Sarcina ta este să treci cursa de obstacole, apoi să deschizi seiful și să aștepți sosirea lui Moss, care promite să apară în douăzeci și cinci de minute.

Cursul de obstacole, hacking-ul și tragerea la sorți

Treceți cursul de obstacole (cred că puteți face acest lucru fără a cere) și rulați în siguranță. Principiul securității hacking-ului este după cum urmează: selectați una din instrucțiunile - "dreapta" sau "stânga", în care veți roti cheia master. Urmați direcția aleasă până când auziți un clic, iar roata exterioară stângă nu va deveni verde, ceea ce înseamnă că este în poziția corectă. Acum modificați direcția de rotație și reglați roata centrală în poziția corectă. Reveniți la sensul de rotație și instalați ultima roată. Dacă totul este corect, atunci seiful va fi deschis.
Lăsați camera cu seiful și prin trapă, ieșiți la începutul cursului de obstacole. Următoarea linie este o galerie de fotografiere. Intră și ia pușca în mână. Sarcina ta este să învingi 75 de puncte pentru 30 de fotografii. Pentru a face acest lucru nu este dificil, deoarece centrul țintă este de 5 puncte, marginea este de 1 punct, și faptul că între ele este de 3 puncte. De îndată ce atingi numărul necesar de puncte, mergi la sarcinile lui Lambert.

Antena pe acoperiș și instalarea unui bug

Părăsiți galeria de fotografiere și mergeți la stânga. În curând veți vedea infirmeria, unde lucrează singura fată teroristă Enrique. Discutați cu ea și umblați lângă infirmerie pe scări lângă perete. Urcați până unde cei doi sunt ocupați fixând lamele ventilatorului imens.






Nu faceți zgomot, mergeți ușor în spatele lor și scufundați în arborele de ventilație, unde puteți urca scările până la acoperiș. Dar nu vă grăbiți pe acoperiș, așa cum vedeți un gardian care stă la parapet. Dă-i paznicului să se miște puțin în stânga și, atunci când se întoarce spatele la tine, urcă pe acoperiș și repede se îndreaptă spre dreapta unde servește un alt terorist.
Urmați spatele teroristului, dar la jumătatea drumului, lăsați-l singur și ascundeți-l în spatele cutiilor din stânga. Când teroristul ajunge la capătul acoperișului și se oprește la perete, cu spatele spre tine, mergeți repede și întoarceți-l la stânga în ușa deschisă din gard.
Aici veți găsi un scut cu un emițător pentru antenă. Instalați bug-ul pe transmițător și reveniți așa cum a venit.

Cal troian și cameră server

Du-te pe scări în camera în care un ecran imens se blochează pe perete. Mergeți drept pe coridor și faceți dreapta. Aici veți vedea Jamie, care va deschide ușa cu un cod de blocare și du-te la camera de server.
Asigurați-vă că nu există martori în apropiere, opriți lumina în cameră și selectați codul pentru blocarea combinată. Introduceți și rândul său, imediat la stânga. Treceți prin balustradă și apăsați pe peretele stâng. Treceți-l până la capăt și acordați atenție camerei de luat vederi deasupra intrării în camera serverului.
Așteptați până când serverul va ieși din Jamie iritat și, așteptând momentul în care camera nu va arăta în direcția dvs., faceți-vă drumul spre ușă. Intrați în camera serverului și ajungeți pe scara care duce la altitudine, unde lucrează doi teroriști.
Căutați spațiul din stânga scării și găsiți trapa. Deschide-l și coboară. Sunteți sub o eminență. Așteptați ca unul dintre teroriști să părăsească serverul, iar celălalt va face propriul lucru pe computer. Mergeți la capătul tunelului și, deschizând cea de-a doua trapă, mergeți la elevație. Mergeți la cel mai apropiat terminal și descărcați virusul în sistem. Du-te înapoi așa cum ai venit.

Fișierele medicale ale teroriștilor - o sarcină suplimentară

Elicopter pilot - să executați sau să iertați?

După întâlnirea cu Moss, te duce la o tortură, unde Emile Dufrasna te va ordona să omori pilotul elicopterului, iar Lambert va insista la iertare. Dacă doriți să introduceți încrederea teroriștilor, atunci ucideți pilotul, dacă nu doriți să vă murdăriți, apoi trageți în perete. Misiunea a trecut!

Singura misiune în care pentru trecere trebuie să tăiați în mod necesar echipajul navei, altfel nu vă va fi creditată. Dar trebuie să ajungem încă la navă, așa că vom vorbi mai târziu.

Skydiving și colectarea de bunuri

După ce Sam iese din avion, împerechezi un pic, apoi apare pictograma cu o imagine a parașutei. Trageți inelul, dar. parașutul nu se va deschide! Dar nu intră în panică, avem încă o rezervă. De îndată ce icoana apare a doua oară, trageți inelul și aterizați.
După aterizare, trebuie să vă ridicați bunurile cât mai curând posibil, deoarece saltul dvs. nu a trecut neobservat, iar doi cu arme automate se aterizează deja pe aisberg de la elicopter.
Pentru a ridica lucrurile și a nu ridica o alarmă, trebuie să acționați foarte repede. Deci, de îndată ce vă controlați, alerga înainte, săriți, perekuvyrknites și cât mai curând posibil în jurul celui de-al doilea deal de gheață din dreapta. Trageți la margine și atârnați-vă pe mâini peste prăpastie. Nu te mișca, altfel vei fi observat.
Ascultați conversația dintre cei doi soldați și, atunci când se rătăcesc în căutarea dvs., ieșiți pe aisberg și fugiți la lucrurile voastre. Strângeți detonatoarele împrăștiate și săriți floarea în apă din dreapta. Prima parte a drumului este în urmă.

Tabăra inamicului și explozia muntelui

Învârtiți sub gheață și, când Sam observă o gaură de gheață, se ridică, străpunge gheața și trage soldatul până la fund. Nu veni. Mai înălțați până când vedeți o altă gaură cu soldatul. Trageți spre partea de jos și (odată ce nu puteți juca stealth, vom obține plăcerea maximă). De asemenea, de data aceasta stați sub apă și înotați spre dreapta și spre capătul rezervorului. Se veni bine și vezi unde este gardianul, plimbându-se în apropierea snowmobilelor. Dacă vă întoarce spatele, apoi ajungeți repede la plajă și alergați la cortul din stânga. Îndoiți-o pe partea stângă și ascundeți-o în spatele cutiilor pentru a fi în spatele soldatului, încălzindu-și mâinile lângă foc.
După ce așteaptă un moment bun, furișa până la soldat și-l apucă. Trageți-l la apă și doar intrați în apă, astfel încât să meargă în partea de jos.
Înotați puțin în stânga și mergeți la țărm. Du-te înapoi în locul în care se bătea soldatul și folosiți computerul pentru a arunca o bucată de munte de gheață în apropiere de snowmobile.
Săriți în apă și înotați sub gheață în gaura de gheață din stânga. Puneți gheața și mergeți la plajă. Ascundeți în spatele unui snowmobil și urmăriți soldatul care merge prin gaura din stânga.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: