Scooby-doo fantomă a cavalerului

Pentru a găsi oglinda pentru reflecție, introduceți "casa" originală în dreapta. Apoi ajutați actorul să iasă din gunoi. Oglindă doar că nu te va da. Du-te la ușă și cunoașteți fie să înțelegeți unde a venit nebunul (adică faceți clic pe el). Bilele pe care ți le cere va fi colectate în timpul jocului. Și când intrăm pe ușa deschisă din stânga și intrăm în sala de mese.







Finalizați sarcina astfel încât Maria Hernandez să păstreze tăvi în mod egal (greutatea tuturor cupe și plăcuțele scrise în dreapta). Apoi deschideți capacul care se află pe masă. Chewingburger-ul mestecat vă duceți. Pentru a obține scabie (pe care o veți avea nevoie.) Faceți clic pe cană cu un pop. Pentru a turna popul, apăsați butonul stâng al mouse-ului pentru a vă deplasa de la o masă la alta, mutați mouse-ul și pentru a prinde cana, mergeți la masă. Deci, câștiga aproximativ 6 scabie. Acum du-te la bucătărie (intrare cu o cortină albastră). Discutați cu Evan McHagis și răspundeți la întrebări. Dacă aveți nevoie de ajutor, scrieți-mi. Du-te la ușă cu saci (ceea ce Ewan blocase).

Acolo, ușa se va bloca și va trebui să fie deschisă cu o șurubelniță (straluceste). Dar înainte de a merge să luați scutul! Du-te înapoi la camera de la ușă și du-te la Sir Lenzelot (el este în același loc) și dați-i scutul. Acum, oglinda ta! Întoarceți-vă la bucătărie și acum mergeți sub arcul mare din dreapta. Acolo veți găsi o minge roșie (amintiți-vă de ce este acolo?) Ia-o și învăța cu grijă stilurile pe care le vei spune o baie. Aduceți o oglindă într-o oglindă mare, mâncați scooby și intrați în această oglindă! Acolo, uita-te la fiecare camera, dar cel mai important, uita-te la al patrulea, unde bătrânul mișcă craniile. Amintiți-vă cum a făcut-o! Ieșiți din "sticla". Faceți clic pe jester pentru a repeta versetul și a merge în oraș. Acolo trebuie să intri într-o casă rotundă cu ferestre roz.







Strângeți toate grăsimile vărsate în sticlă și intrați în arme. Aici, turnați grăsimea din jurul armurii drepte și împingeți-o. Du-te în jos în pasajul secret, du-te în pasajul mic și peste capul lui Velma, găsiți frânghia pe care trebuie să o luați. Pentru a ieși, reveniți la locul anterior și faceți clic în colțul din dreapta jos. Acum este momentul să păstrați cursul în camera tronului. Este necesar să intrați în "casa" menționată mai sus, dar deja la stânga. "Dă-i" o prăjitură proastă pentru tufișurile care se găsesc în labirintul ascuțitorului cu bicicleta. Shaggy și Scooby o vor face. Apoi mergem la casa rotundă și de acolo din nou în labirint. Ajungem la balcon și am tăiat toate spinii, apoi ne-am târât. Mai întâi mergeți la ușa din față și luați cartea care se află pe valiză și apoi la cel mai apropiat și puneți această carte pe raft și introduceți "codul craniului" (Amintiți-vă cum a fost în camera cu 4 camere din spatele geamului?).

Este necesar să ne cunoaștem magicianul Antsiani. Apoi trebuie să faceți clic pe suluri strălucitoare și veți avea o hartă a labirintului (în general, dacă vă aduceți aminte de drumul din labirint, se află, dar în joc ca și în realitate)! Întoarceți-vă la locurile în care s-au tăiat toroanele, bine, înainte la labirint! Trebuie să mergeți la fântână, care este în colțul din dreapta sus. În final, există ultima minge a lui Bout. "Dă-i" SOY o frânghie la fântână și du-te jos. Luați rubinul, care se află între Scooby și Velma. Du-te la palat. Introduceți rubinul în tron ​​și întâmpinați-vă în cimitirul negru. Faceți clic pe praf. Scooby va necesita 2 scobi. Dați-le și faceți clic din nou pe praf. Acum du-te și salută Berenice. Cea mai dificilă sarcină este acum să dai seama cine este încă un astfel de cavaler negru. Acest lucru poate fi determinat de dovezi. Cui lucrurile sunt mai mari, el este de asemenea un criminal.







Trimiteți-le prietenilor: