Puțin despre inovații - jocuri de renaștere - x

Puțin despre inovații

Navigarea și designul universului

Dimensiunea contează.

Ei bine, acesta a fost sloganul jucaus al celui de-al doilea joc al seriei - "X-Tension". De obicei, astfel de "declarații" nu sunt luate în serios, dar când se creează o cosmosima, importanța acestui postulat nu poate fi supraestimată.







Cosmosul trebuie să fie mare. Foarte bine. Dar mai departe sunteți universul în expansiune, cu atât mai mult și mai mult va petrece timp cu ea în excursie, și numai din acest motiv, trebuie să permită jucătorilor să folosească sigiliul singular de timp sau să permită utilizarea inter-dimensionale „Jumping“. Dar ambele abordări au multe dezavantaje.

Astfel, pentru "X Renaissance", soluția noastră este un sistem de "autostrăzi" interconectate. Aceste autostrăzi vă vor permite să ajungeți în locuri populare din Univers, în plus, puteți să vă deconectați oricând de pe această autostradă pentru a explora mai detaliat spațiile interstelare.

Datorită autostrăzilor, am reușit să realizăm în cele din urmă dimensiunile reale ale universului. Acest spațiu, care în vechile jocuri a fost desemnat "sector" - a fost întotdeauna întotdeauna un sistem de stele întregi. Istoria jocului și a cărților despre univers, explicând apariția tehnologiei "poarta", a fost întotdeauna scrisă ținând seama de aceste proporții.

În jocul în sine, "sectoarele" au fost întotdeauna de dimensiuni de câțiva duzini la sute de kilometri în diametru. Așa cum știți, nu coincide cu dimensiunea reală a sistemelor stelare.

Toate liniile au fost construite de o singură corporație: Jonferson Space Dynamics Division (a jucat în „X3: Terran Conflict“, va înțelege) - acesta a lucrat îndeaproape cu oamenii în trecut și utilizate realizările lor, pentru a crea o nouă tehnologie de accelerare.

Autostrăzile locale accelerează de mai multe ori toate navele, iar distanța dintre navele care merg la aceeași destinație pe această autostradă nu este atât de mare. Aveți posibilitatea să părăsiți autostrada locală în orice moment și să explorați terenul între zonele sistemului conectat prin autostradă.

Magistral vă accelerează în mod constant până când sunt în ea, cu toate acestea, puteți ajusta viteza în mișcare abil nava „în“ linie. Acest lucru nu numai că vă va permite să vă distrați, încercând să accelerați sosirea în punctul dorit cât mai repede posibil, dar vă va permite chiar să interceptați și să atacați alte nave blocate în mijlocul autostrăzii.

Autostrăzi și porți interplanetare.

Autostrăzile interplanetare sunt chiar mai rapide decât cele locale, acestea efectuează zboruri interplanetare. Și din nou puteți să vă reglați viteza și să interacționați cu alte nave, dar nu puteți părăsi autostrada în niciun punct al drumului.

Puțin despre inovații

Puțin despre inovații - jocuri de renaștere - x
Puțin despre inovații

În interiorul autostrăzii interplanetare.

Porțile încă mai există, dar acum ... nu funcționează. În orice caz, acesta este un semn că în curând totul se poate schimba.

Structura universului: zone, sectoare și clustere.

La scurt timp după evenimentele din "X3: Conflictul pământesc", universul lui X a început să se schimbe. Datorită inventării autostrăzilor spațiale, au apărut multe posibilități interesante. Au existat modalități de a construi așezări de dimensiuni și mai mari, de exemplu, și odată ce planetele izolate au găsit din nou o legătură cu cosmosul.

Anterior, universul nostru a fost un sector pătrat, iar acum avem o întreagă ierarhie de sectoare care au o distanță reală între stele, ceea ce a făcut ca universul să fie și mai divers și mai realist decât înainte.

Totul începe cu "zone". Poate fi orice - de la orașe în spațiu sau grupuri de fabrici până la centuri unice de asteroizi sau în alte locații interesante. Zonele se conectează la autostrăzile locale, de obicei regiunile sunt situate la o distanță de sute de kilometri unul față de celălalt. Sectoarele sunt conectate prin intermediul autostrăzilor interplanetare și formează un cluster (de exemplu, un sistem stea).

Nave și stații: proprietatea jucătorului și modul de gestionare a acestuia.

Una dintre cele mai mari schimbări în "X Rebirth" în comparație cu alte jocuri din seria X este că jucătorul va zbura doar pe o navă. Dar, înainte de a vă plânge și a vă plânge de lipsa de libertate de a alege o navă, WAIT ... acest lucru este posibil. Dar într-o altă formă. Așa că fiți răbdători și continuați să citiți.

Ca și în „X: Dincolo de graniță“, în cazul în care jucătorul controlează doar o singură navă, care a fost numit „transfer de experimental“, în „X Renașterea“ tu, de asemenea, va fi de conducere a unei nave specifice: Pride Albion (The Pride of Albion).

În plus, această navă nu este concepută ca nave în jocurile anterioare ale universului X. Pentru confortul începătorilor, nava va avea mai multe compartimente pe care le puteți vedea și utiliza. De asemenea, pe navă există un echipaj al NPS, care lucrează pentru dvs. - cu căpitanul navei veți putea să vă întâlniți față în față.

Unele NPC-uri puteți angaja sau schimba, cu alții vă veți întâlni pe scenă. Cel mai bun exemplu al unui NPC de complot va fi al doilea pilot. Acesta va fi un fel de interfață pentru nava dvs., deoarece va ajuta la controlul multor alte aspecte mai complexe ale jocului.

Nava are o istorie antică, iar povestea aceasta nu este completă. Tu, desigur, vei putea influența dezvoltarea navei tale.

Nava poate fi spânzurată de diverse tipuri de echipamente: sisteme de arme, motoare, scuturi, dar cel mai important - cadrane.

Dronii - controlați-i sau comandați-i.

Dronii au un nou rol important în joc și le puteți folosi în direcții diferite.

Puțin despre inovații

Puțin despre inovații - jocuri de renaștere - x






Puțin despre inovații

Controlul la distanță al dronilor.

În primul rând, puteți prelua controlul asupra dronților. În principiu, este vorba de trecerea la o altă navă. Veți putea controla dronii de la prima persoană, adică în interiorul dronului. Și faceți asta, apropo, cu ajutorul sistemului Realității Virtuale a navei voastre. În acest moment, copilotul dvs. își asumă controlul asupra navei și utilizați "ochelarii speciali" pentru a comuta la controlul dronului.

Marele plus al introducerii dronilor este că am reușit să ne permitem mai multă libertate în proiectarea navelor. Acestea pot fi foarte mici sau, de exemplu, specializate pentru un anumit tip de muncă. Modul de joc a devenit și mai diversificat datorită navelor noi, care au capacități mult mai mari.

Aceasta este doar o mică parte din modificările procesului de joc, permițându-vă să mutați jocul mai aproape de stații și alte nave. Și dronii vor putea zbura în locuri "greu accesibile" pentru nava dvs.: arbori de ventilație, coridoare etc.

Funcțiile pasive ale dronilor.

Puțin despre inovații

Puțin despre inovații - jocuri de renaștere - x
Puțin despre inovații

Dronii pot funcționa și în modul automat, dacă le executați. Vă vor sprijini în îndeplinirea unor sarcini deosebit de dificile. De exemplu, dacă nu doriți să schimbați complet controlul asupra dronei, trebuie doar să o faceți pentru a face ceva. De exemplu: lăsați-l pe dronul de luptă să se ocupe de turela din stânga și să aveți grijă de generatorul de scut din dreapta ...

Gestionarea navelor mari.

În timp ce dronii efectuează sarcini în interiorul și în apropierea stațiilor, sunt necesare nave mari pentru a efectua sarcini "mari". Transportul de mărfuri, colectarea de resurse cum ar fi minereul, gazul sau plasma - o ocupație pentru transportatorii mari și distrugătorii.

Toți vor fi în "X Rebirth" și, bineînțeles, veți putea controla multe dintre ele.

De fapt, puteți chiar să aterizați pe aceste mașini și să ieșiți din navă pentru a vă întâlni cu NPC-ul.

Nu veți sta în cabina unei nave atât de mari și nu o veți controla de la prima persoană, pur și simplu pentru că ar fi foarte plictisitoare - astfel de nave se mișcă prea încet. S-ar putea forța să se miște repede nerealist, dar astfel de manevre nu ar fi posibile datorită dimensiunilor uriașe ale stațiilor din apropiere. În schimb, veți da ordine NPS.

Stații și nave mari - Noi tactici de luptă.

Navele mari, precum și stațiile au devenit mult mai detaliate. Aceste detalii nu sunt doar animații - fiecare își îndeplinește funcția. O navă de mare este mai mult de o mie de bucăți pe corpul său - de la turnulete și generatoarele de scut, care, desigur, va fi posibil pentru a scana, hack, sau pur și simplu pentru a distruge, și se termină cu obiecte mai mari, cum ar fi săriturile generatoare, motoare și așa mai departe.

Puțin despre inovații

Puțin despre inovații - jocuri de renaștere - x
Puțin despre inovații

Navele și stațiile pot fi atacate și iau în considerare daunele în detaliu, unele sisteme de nave pot fi distruse.

Puțin despre inovații

Puțin despre inovații - jocuri de renaștere - x
Puțin despre inovații

Elementul corpului: turletele de luptă pot fi construite în număr mare la stații și nave.

Puțin despre inovații

Puțin despre inovații - jocuri de renaștere - x
Puțin despre inovații

Modulele cheie ale navei pot fi protejate prin turle de luptă mai mari și generatoare de scut.

Aceste și multe alte elemente ale navelor generează noi tactici de luptă și strategie.

În plus, bătăliile vor trece mai aproape de navele de luptă și toate navele mari vor avea gravitate. Ca urmare, luptele spațiale vor deveni și mai spectaculoase și mai interesante.

Construcția este o economie și cum o influențezi.

În "X Renaissance" ne-am mutat la un nivel complet diferit de construcție a stațiilor - unul mai profund și mai complex.

Construirea unei platforme - decidem tipul de stație.

Primul pas în construirea stației este foarte asemănător celui care a existat în jocurile anterioare ale seriei: angajați o navă de marfă mare. Dar această navă nu mai transporta toată stația sau modulul.

Această navă este așa-numitul "constructor de platforme".

Când angajați un constructor de platforme, vă decideți ce tip de stație doriți să construiți. După ce ați ales locul de construcție a stației, aterizați pe platformă și deja decideți asupra construcției unei anumite stații din acest grup pe care doriți să o porniți.

Puțin despre inovații

Puțin despre inovații - jocuri de renaștere - x
Puțin despre inovații

Ferma este construită din mai multe module.

Veți putea vedea ce resurse sunt necesare pentru a construi modulul stației și cât de mult vă poate costa - nu mai trebuie doar să "cumpărați" postul. Veți construi cu adevărat.

Procesul de construcție este suport și misiuni.

Fiecare modul de stație va fi asamblat cu nave de sudor. Navele de transport vor furniza resurse pe șantier și, de îndată ce va ajunge primul lot de resurse, veți putea vedea cum stația dvs. este construită literalmente în spatele zidului.

Puțin despre inovații

Puțin despre inovații - jocuri de renaștere - x
Puțin despre inovații

În interiorul modulului de producție.

În fiecare etapă (cu ajutorul NPS) puteți decide dacă doriți să vă ocupați de furnizarea de resurse către stație sau pur și simplu să le comandați de la alți comercianți.

După construirea stației, veți primi din când în când misiuni speciale pentru a îmbunătăți procesul de construcție. De exemplu, odată ce primul modul este construit, puteți găsi cel mai bun manager pentru postul dvs. și îl puteți aduce personal la locul de muncă.

Etape de construcție - strategie.

Înainte de aceasta, am vorbit despre construirea primului modul. Și acum să vorbim despre noua imensă caracteristică - Modularitatea. Adică stația poate fi terminată într-o ordine diferită, în funcție de planurile dvs. Vrei să te concentrezi pe sistemul de module care îți furnizează resurse și produce un singur produs? Sau vă planificați stația dvs. ca un depozit mare cu resurse? Depinde de tine.

Apoi, se pune întrebarea cu privire la modul de a asigura stației protecția. Fiecare modul pe care îl construiți este o soluție strategică importantă.

Puțin despre inovații

Puțin despre inovații - jocuri de renaștere - x
Puțin despre inovații

Modulul de comunicare extinde capacitățile de control ale stației.

Extensii - intrăm în detalii.

Și, bineînțeles, fiecare modul al stației dvs. poate fi îmbunătățit. De exemplu, vă puteți echipa postul cu turnulete, generatoare de scut și alte lucruri care oferă oportunități și mai mari pentru postul dvs.

Pe langa faptul ca puteti construi statii, veti avea ocazia sa va construiti propriile nave de lupta, sa trasati fiecare mic detaliu al noului design al navei sau sa va faceti mai usoara viata, oferindu-i tot acest "scuffle" NPC-ului.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: