Export și import în program - dulce acasă 3d

Planul de import

  • Primul pas este importul planului (imaginea de fundal), acest pas nu este obligatoriu, deși accelerează în mod semnificativ desenul zidurilor clădirii existente. Prin urmare, încercați să o găsiți și să o scanați. Asigurați-vă că planul este plasat corect. Descărcarea de planuri de dimensiuni mari și de înaltă calitate nu este recomandată, deoarece vă va ajuta să creați pereți și tranziții diferite mai repede, dar să nu desenați cu ușurință o casă.
  • Pentru a descărca imaginea de fundal a unui plan 2D, trebuie să faceți clic pe panoul de control Plan -> Importare imagine de fundal. Această funcție vă va ajuta să ridicați și să încărcați imaginea de fundal a unui plan 2D și, de asemenea, să o scalați.
    1. Faceți clic pe butonul Alegeți imaginea și selectați planul de clădire scanat. Programul Sweet Home 3D acceptă formate precum: BMP, JPEG, GIF sau PNG.
    2. Când imaginea este încărcată, faceți clic pe Continuare.
    3. Determinați dimensiunea imaginii mutând capetele barei de culori pe imagine astfel încât această linie să se potrivească cu lungimea cunoscută anterior. Apoi introduceți lungimea curentă a benzii selectate și faceți clic pe butonul Continuare.
    4. Specificați poziția imaginii pe plan, astfel încât punctul de pe imaginea importată să corespundă coordonatelor (0; 0) (adică punctul din imagine trebuie să aibă coordonate (0; 0)). Apoi faceți clic pe Finalizare.






  • De îndată ce acoperiți maestrul, desenul dvs. va părea dincolo de rețeaua planului. În cazul în care ați setat accidental scala greșită sau poziția imaginii de fundal, le puteți schimba executând a doua oară expertul din meniul Plan -> Modificați imaginea de fundal (Plan - Schimbați imaginea de fundal).

Importați obiecte 3D noi

Încărcați (Exportați) în format OBJ

  • În program, puteți exporta în programe grafice 3D, de exemplu: Blender sau Art of Illusion pentru editarea sau îmbunătățirea imaginii, selectați vizualizarea 3D> Export în format OBJ pentru a descărca, apoi puteți încărcați fișierul OBJ în programe grafice 3D. Împreună cu casa însăși, vor fi descărcate informații despre toate obiectele utilizate în proiect în fișierul cu extensia MTL, precum și toate texturile și desenele pe care le-ați utilizat. În Fig. 23 arată camera descărcată din programul Blender după adăugarea luminii și umbrelor.

Lista completă a programelor virtuale de modelare 3D aici >>>







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: