Experiența mea în alegerea unui instrument pentru animarea interfeței

Experiența mea în alegerea unui instrument pentru animarea interfeței

Carta pentru a îndura durerea de la Adobe After Effects, am decis că a venit timpul să găsesc o aplicație care să mă salveze din interfața greoaie, să lucreze cu SketchApp și să conțină doar acele funcții care sunt necesare pentru animația interfeței. De asemenea, ușurința în utilizare și timpul minim de antrenament au fost foarte importante. Oh da, export rapid de GIF. Pentru a obține gif de la AE, trebuie mai întâi să salvați tabloul de bord și apoi să colectați totul folosind Photoshop.







Experiența mea în alegerea unui instrument pentru animarea interfeței

Nu puteți să o luați și să exportați în GIF.

Odată cu lansarea SketchApp, Adobe Photoshop a trecut timpul, iar AE stă pe bancă. Dar de ce sa întâmplat asta? La fel ca Sketch, aplicațiile noi au scăpat de funcționalități inutile, lăsând doar acele caracteristici necesare pentru animația laconică a interfeței.

Prin ce criterii mi-am ales cererea mea:

  • Aplicație desktop pentru Mac
  • Simplitatea implementării formării și a animației
  • Spațiu pentru creativitate
  • Exportați în Gif
  • Utilizând schița






Am ales din aceste opțiuni: Atomic.io. Facebook Origami, principiu, Flinto.

Experiența mea în alegerea unui instrument pentru animarea interfeței

Puteți să prototipați direct în el, să faceți animații interactive.

Nici o versiune desktop :(

Facebook Origami

Experiența mea în alegerea unui instrument pentru animarea interfeței

Blocați cu conexiuni, sunteți serios.

Produsul companiei "face-carte." Din pragul nostru suntem întâmpinați de o interfață înspăimântătoare din blocurile cu legături, așa cum arată previzualizarea pe site. Nu poți face foarte multe animații proaste, deși nu este clar cum. Nu este o interfață prietenoasă, uneori nu este clar cum să implementezi această animație sau acea animație. Oamenii care de ani de zile s-au obișnuit să vadă straturile panoului nu vor fi confortabili.

în comparație cu restul, nu există nici unul.

Proiectul nu se dezvoltă, o interfață complexă.

Experiența mea în alegerea unui instrument pentru animarea interfeței

Principiu Mi-a plăcut imediat designul meu ca aplicație nativă, cum ar fi Sketch. Trecând prin 5 tutoriale de pe site-ul oficial, am făcut deja cu totul încredere tot felul de animații și în Principiu am fost foarte mulțumit. Toată linia de timp cunoscută, precum și în AE, dar fără funcții inutile. Și totul ar fi bine, dar într-un fel am decis să fac aspectul elementului din perspectivă și, din păcate, funcționalitatea muncii cu 3D nu a fost acolo.

Puteți învăța rapid cum să utilizați software-ul pentru 100%, previzualizare live, există o cronologie, straturi.

Nu lucrați cu 3D.

De fapt, aceasta este aceeași funcționalitate ca și în principiu, numai în interpretări diferite ale interfeței. În loc de cronologia obișnuită, avem 2 ecrane, începutul animației și sfârșitul. Dar cu ocazia de a lucra cu perspectiva.







Trimiteți-le prietenilor: