Brigandă - tun de gangster

Bandit Cannon - amintiri ale strămoșului

Oamenii simpli sunt prin natura lor loquați, iar locuitorii castelului nu au făcut excepție. Nu a durat mult înainte ca zvonurile despre geniu morbid și săpăturile secretive să înceapă să umple legenda locală. În fața mișcării din ce în ce mai egoiste a tabuurilor publice, uimirea sa transformat în sânge și au avut loc demonstrații în piața orașului.







Șoaptele sălbatice ale ereziei au stârnit blestemul spre acțiuni violente. Acesta a fost aerul general al răzvrătirii pe care chiar și oferta generoasă de aur a consiliului local a fost respinsă. Pentru a-mi reafirma domnia, am fost căutat de oameni lipsiți de scrupule calificați în aplicarea forței. Străluciți și terifianți, acești mercenari au adus cu ei.

Dorind să pună capăt distragerii interne obositoare, am instruit miliția mea formată din bandiți întăriți, bandiți și ucigași să meargă și să-și facă treaba. Conformitatea și ordinea au fost restabilite, iar populația zgomotoasă din Hamlet a fost supusă unor numere mult mai managibile.

Când zvonurile despre experimentele strămoșilor s-au îndreptat către urechile locuitorilor locali, au devenit înfuriați. Pentru a le conține, strămoșul a angajat o bandă de hoți care a adus cu ei un tun imens de putere incredibilă. Acum, când strămoșul a murit, tâlharii continuă să o folosească, terorizând satul.

Bandit Gun apare în poziția a doua, cu trei brigadă în celelalte trei poziții. Cel mai periculos dintre ei este Robber Robber-Pyro. care face ca Cannonul să tragă. Dacă Pyro poate acționa la rândul său, Cannonul folosește unul din cele două atacuri. Primul dintre ei, BU-U-U-UM! ("BOOOOOOOM!") Este un atac cu rază lungă de acțiune care provoacă un prejudiciu uriaș pe întreaga unitate și pune de asemenea multă stres. Al doilea atac este un incendiu! ("MISFIRE!") Nu provoacă daune și dă tratament echipei de stres. Prin ea însăși, Cannonul nu poate folosi niciunul dintre atacurile sale, cu excepția abilităților de întărire! ("Reinforcements!"), Ceea ce numește un alt tâlhar. Arma va folosi această abilitate la începutul fiecărui răsucire până când toate pozițiile sunt umplute. Dacă l-ai omorât pe Robber-Pyro, arma îl va suna mai întâi și, prin urmare, deja toate celelalte tipuri de hoți. Probabilitatea ca tunul să utilizeze atacul distructiv crește în funcție de nivelul temnita.


* Bandit Cannon va folosi intotdeauna Reinforcements! (Armare) la începutul fiecărui rând, până când toate pozițiile sunt ocupate de hoți.

** Reinforcements! (Armare) poate face apel doar la bandiți Brigand Matchman, Brigand Cutthroat, Brigand Fusilier și Brigand Bloodletter. Dacă Robber-Pyro nu se află pe câmpul de luptă, el va fi întotdeauna chemat primul.







** Pe câmpul de luptă poate fi un singur tâlhar de fiecare fel. Aceasta înseamnă că Canonul nu poate convoca doi Pyro sau Thugs.

*** Cannon Gun va folosi BOOOOOOOM! și MISFIRE! numai după talentul lui Pyro "Wick arde!" (Fire In The Hole) indiferent de efectele asupra lui.

*** BOOOOOOOM! și MISFIRE! se exclud reciproc. Doar una dintre aceste abilități poate fi utilizată după ce Pyro (Brigand Matchman) folosește arsurile Wick! (Foc în Hole).

NOTĂ: Cu complexitatea în creștere a temnita, șansa de a folosi BOOOOOOOM! esențial crește, și probabilitatea MISFIRE! scade. Un tabel aproximativ al rapoartelor, pe măsură ce nivelurile de complexitate cresc:

În primul rând, ucide-l pe Pyro! Nu-i permiteți să trăiască până la sfârșitul cursului, deoarece acțiunile sale au consecințe catastrofale asupra întregului detașament. Se recomandă să luați cu dvs. eroi capabili să atace în toate pozițiile, deoarece Pyro poate fi mutat sau rechemat în pozițiile a treia sau a patra, unde nu va putea ajunge în apropiere de atacuri. Din fericire, Pyro are o viteză foarte mică și o stare de sănătate mică, ceea ce îl face o țintă ușoară pentru ucidere. Sângerările și otravirea pot să-l ucidă pe Pyro înainte de a-și aprinde fitilul și să-l scape de răscruce.

În ceea ce privește Canonul în sine, are foarte multe puncte de protecție și este aproape imună față de toate efectele posibile. În această bătălie se recomandă să luați eroi cu AOE-atacuri, pentru a se angaja simultan în bandiți și Cannon.

O strategie este de a ucide toți tâlharii, după care puteți ataca tunul fără sprijin. Aceasta este o luptă lungă, dar sigură, deoarece Canonul va fi ocupat cu ceea ce vor deveni brigăzi noi și noi. Cu toate acestea, orice erou cu Stun, poate reduce daunele venite, lăsând hoțul uimit, în loc să obțină o nouă provocare. Bateți hoțul cu un atac pe rând, apoi lăsați-l să-l ucidă și să-l omoare când el este sub bivolit pentru a crește rezistența la asomare. Acest lucru va reduce daunele de intrare la unitate, nu duce la apeluri constante de la tâlhari noi, și va termina mai repede pistolul, eliberând atacuri suplimentare. Thug este obiectivul cel mai evident pentru o astfel de strategie, deoarece ea apare în prima poziție, iar atacurile ei provoacă daune mai concentrate decât atacurile Arrow, ceea ce face dificilă controlul daunelor venite prin tratament.

O altă strategie este să ignori cei doi hoți și să te concentrezi pe Pyro și Gun. Aceasta este o strategie mai periculoasă și riscantă, dar va contribui la reducerea numărului de armări. Pentru această strategie, sunt recomandate caracteristici ridicate ale daunelor și evaziunii.

La cel mai înalt nivel de dificultate, lupta cu un tun poate aduce multe probleme, deoarece sănătatea și evaziunea Pyro-ului crește semnificativ, sănătatea lui Gun se dublează și începe să se numească Brigand Bloodletter. Datorită creșterii indicatorilor de sănătate și a daunelor cauzate de hoți, strategiile obișnuite devin mai puțin eficiente. Pentru ultimul nivel de dificultate, se recomandă colectarea unui detașament fără un vindecător pentru a distruge rapid jafii și a bate pistolul în acele mișcări când a sunat doar pe Pyro. O opțiune bună va fi compunerea echipei, construită pe interacțiunea cu Mark - Dikarka - Mercenary-Arbalestchitsa-Trainer. Cu toate acestea, un astfel de detașament este riscant de a trimite la groapă fără un medic din cauza monstruului care se întâlnește acolo, Giantul Necurat.

Fapte interesante

  • Intră în cameră cu șeful, îi poți prinde pe cei doi hoți prin surprindere, dar nu pe Cannon și pe Pyro.






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: