Ukrfaq - turneu ireal faq 5

R: Directory / Cache este proiectat pentru a stoca hărți, texturi, muzică și alte date care pot fi descărcate atunci când jucați online. Nu are nimic de-a face cu opțiunea CachesizeMegs menționată mai devreme. Datele sunt stocate în director pentru un anumit număr de zile, care pot fi setate în UnrealTournament.ini. după care sunt șterse.







Dacă doriți să ștergeți \ install these cards \ data, atunci utilizați mai bine utilitarul Unreal Tournament Map Manager. care va face acest proces simplu. Ea însăși redenumește extensiile de fișiere și face tot felul de lucruri.

R: Pentru UT, există câteva cronometre. Le puteți descărca de aici. În special recomandat Thunder timedemo. Pentru a rula timedemo, încărcați Turneul Unreal, faceți clic pe Instrumente și selectați Statistici Timedemo. Acum rulați orice carte doriți. Odată ce harta este încărcată, introduceți consola (apăsați Tild-y) demo. Desigur, în loc de demonam, introduceți numele demo-ului, de exemplu: demo-tunete și apăsați Enter. Odată ce demonstrația este scrisă (reveniți la interfața UT), faceți clic pe Instrumente -> Afișare jurnal. pentru a vedea frecvența cadrelor.

R: Actualizatorul de redare OpenGL, scris de Lokigames, te va ajuta. care nu are nimic de-a face cu Epic. Acest fișier activează suportul S3TC în OpenGL pentru Windows. În plus față de sprijinirea texturilor de pe al doilea disc, este promisă o viteză mai mare decât în ​​D3D. Cerințele pentru lansare sunt următoarele:
  1. Vidyukha ar trebui să suporte compresia texturilor, de exemplu, aceasta este implementată în GeForce 2 (Nici exemplul figurilor;)))) - aprox. ILcom-a).
  2. Trebuie să aveți instalat patch-ul 436.
  3. Prezența celui de-al doilea disc UT. (La versiunile pirat Tornamenta doilea disc nr .: ((((- aprox ILcom-a) Cu el va trebui să copiați totul (cu excepția credits.utx) fișierele din directorul \ directorul Texturile cu texturi, în cazul în care aveți terminalul utilizator UT ... În acest caz, trebuie să înlocuiți toate fișierele.






După ce ați descărcat ultimul patch și ați instalat texturile de pe al doilea disc, descărcați OpenGLDrv.dll. Puneți acest fișier în directorul UnrealTournament \ System. suprascrierea celei existente (salvați fișierul pe care îl aveți, doar în caz).

Deschideți acum UnrealTournament.ini și căutați următoarele:

UtilizațiGammaExtension = 1
UtilizațiModulatedGamma = 0
UtilizațiS3TC = 1

UseTNT = 0
MinDepthBits = 16
MaxLogUOverV = 8
MaxLogVOverU = 8
UseMultiTexture = 1
UsePalette = 1
UtilizațiAlphaPalette = 0
ShareLists = 0
AlwaysMipmap = 1
DoPrecache = 1
Transluciditatea = Adevărat
VolumetricLighting = Adevărat
ShinySurfaces = False
Coronas = Adevărat
HighDetailActors = Adevărat
DetailTextures = Adevărat
UseTrilinear = False

Înlocuiți "1" în rândul UseS3TC = 1 cu "0" pentru a dezactiva S3TC. Deși nu avea sens să descarce acest fișier.

UseTNT = 1. Setați acest parametru la "0" dacă aveți TNT1 / 2 sau ATI Radeon și există probleme cu grafica. În caz contrar, săriți peste această opțiune.

R: Acest lucru este foarte important pentru jucătorii online. Următoarele fișiere de descărcare sunt foarte recomandate.
  1. Mai întâi instalați ultimul patch.
  2. Instalați pachetul UT Bonus.
  3. UT Bonus Pack 2
  4. UT Bonus Pack 3
  5. UT Bonus Pack 4
Acestea sunt adăugări oficiale la joc. Deci, evident, veți avea mult mai multe șanse să vă conectați cu succes la serverele UT punându-le.

R: Această problemă apare doar cu versiunile numai pentru server ale UT. Iată ce spune Steve Polge despre Epic:

(De exemplu, soluția la această problemă este de a copia texturile obișnuite de pe primul disc.) - ILcom-un comentariu). Dacă întâmpinați această problemă, vă va fi mai ușor să căutați un server care nu are o versiune UT numai pentru server.

R: Scrieți-mi sugestii pentru întrebări și răspunsuri noi pe care le veți avea. Cel mai important, cel mai probabil, va fi adăugat la această întrebare frecventă.

R: Skins războinic Skarrj lipsesc. Pentru a obține piei lipsă, descărcați și instalați Bonus Pack UT.

R: Jocurile salvate sunt în fișierul User.ini. Cei care nu vor să repornească jocul după reinstalare, pot edita fișierul și pot continua jocul din locul unde au terminat. Informații suplimentare sunt disponibile în acest doc.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: