Serii de manuale de prima mana pe prima lume

Continuăm să analizăm personajele primei lumi. iar astăzi avem un caracter foarte special la oaspeții noștri. Se crede că poate fi util și important pentru echipă, fără a ucide chiar un singur fluaj. În plus - nici măcar nu trebuie să fie bătut de eroi. Aliații o vor face pentru el.







Ei bine, atunci, întrebați, faceți-vă? În primul rând, nu pentru el, ci pentru ea. Și în al doilea rând, faceți ceva de vindecat! Da, astăzi vorbim despre vindecătorul / preoteasa; acesta este literalmente protagonistul clasei de suport. Este vorba despre modul cel mai bun de a juca și a aduce beneficii maxime - în ghidul nostru de astăzi.

Important: peste tot în text vom numi Healer Healer, dar acest lucru nu înseamnă că ghidul este potrivit numai pentru doctrine. În nici un caz. Eroii sunt identici. Și folosim un nume, astfel încât să nu existe o confuzie.

Când începi să te joci ca o preoteasă, chiar te simți puțin surprins. În DotA. HoN. LoL "suport" de acest tip nu este. Sunt cei care știu să se vindece, dar sunt implicați în multe alte lucruri. Mai mult decât atât, experiența și banii pe care îi primesc doar pentru ucideri, și curățarea pădurilor "sprijin" - un lucru fără surpriză.

În lumea Primei, totul este diferit. "Comandantul-șef" local este de așa natură încât nu are nevoie de o pădure și nu-i pasă de fiorul inamic. "Este posibil să fii pompat" nu numai prin crimă. Acum ne vom da seama de ce.

Premiul vindecătorului. Pentru tratament, Vindecătorul primește prime. Și suma de recompensă depinde de cantitatea de sănătate restaurată.

Această abilitate dezvăluie secretul felului în care Vindecătorul primește prime. Cu cât este mai activă și mai bine curează, cu atât câștigă mai repede niveluri noi. Acesta este singurul erou care poate "pompa" pașnic.

Vindecarea. Aliașul ales (eroul sau "mulțimea") restabilește o parte a sănătății (suma depinde de parametrul minții vindecătorului), în timp ce Vindecătorul însuși vindecă cu 1/4 din acest număr. Dacă eroina noastră se vindecă, atunci obținem o vindecare standard + 1/4 din această cifră.

Vrajă absolut simplă. Alegeți obiectivul dorit, tratați. Așteptăm reîncărcarea abilităților, alegem din nou țintă, din nou tratăm.

Serii de manuale de prima mana pe prima lume

Acest lucru este important: toate lucrurile fiind egale, este util să tratăm pe cineva care are un procent mai mare de protecție. Pentru că este mult mai greu pentru acești eroi să "risipească" sănătatea primită de la noi.

Stăpânirea vindecătorului. În cazul în care vindecătorul trage un creep sau o creatură chemat, atunci abilitatea returnează jumătate din mana petrecut, și, de asemenea, reduce jumătate de cooldown de calificare.

După ce am primit această îmbunătățire, putem începe să tratezi în mod activ fiori pentru a primi prime. Un jucător puternic îl vindecă pe toți și fără să se oprească. Mai ales când Vindecătorul se află doar pe linie. Cu probleme de mana acum nu o va face.

Scântei de vindecare. Dezvoltă abilitățile anterioare, după care vindecă și pe toți cei care se află în jurul țintei. Ei primesc, de asemenea, un sfert din cifra la care vindecătorul restabilește sănătatea țintă.

Da, de fapt, această îmbunătățire face ca restaurarea sănătății să fie una de masă. Acum, toate fiori care stau alaturi sunt tratate imediat. Iar personajele din lotul mare sunt tratate împreună.

Acest lucru este important: dacă nu vindecați fiori, pierdeți timpul în zadar. Puteți obține aproape întotdeauna prime, iar îmbunătățirea "priceperii vindecătorului" vă permite să salvați și mana.

Armura milostivirii. Pasiv talent, care mărește parametrii de "voință" și "perseverență". Cu cât este mai mare "mintea" vindecătorului, cu atât mai mare este bonusul acordat acestui talent. De asemenea, "armura milostivirii" este primită de cea tratată de vindecător. Și cei care au căzut sub "scânteile vindecării", cu o șansă de 25%, primesc de asemenea efectul acestui talent. Și este important ca, dacă cineva de patru ori la rând a intrat sub "scântei", atunci este garantat să primească "armura milostivă".

Ambii parametri, desigur, sunt folositori, dar pentru vindecător nu sunt foarte importanți. Prin urmare, acest talent este mai degrabă creat pentru întărirea altor luptători. De exemplu, chiar și o creștere a "persistenței" aceluiași Voevode va fi extrem de utilă.

Inspirarea mila. Talent pasiv, care oferă un bonus "minții" sau "puterii". În funcție de ce indicator obiectivul este mai mare. Mărimea bonusului depinde de nivelul "motivului" caracteristic al vindecătorului.

Talentul este mutat la aliați în același mod ca și "armura milosteniei". Asta înseamnă că, dacă tratezi un aliat direct, el primește acest pasiv în mod automat și oricine se află sub "scântei" este garantat că va primi "inspirație" de a patra oară.

Serii de manuale de prima mana pe prima lume

Binecuvântarea pământului nativ. Funcționează doar din țara sa natală, nu funcționează pentru nimeni sau pentru inamic. Caracterul specificat pentru 40 de secunde primește o creștere a sănătății maxime plus la fiecare două secunde restabilește o parte din sănătate (suma exactă depinde de "mintea" vindecătorului). Ei bine, aliatul devine puțină sănătate imediat.

Stuck este foarte util, deși, petrece destul de mult de mana. Și, prin urmare, la început este dificil de utilizat. Ei bine, pe parcursul jocului, trebuie să impuneți în mod necesar aliaților sau pe voi înșivă. Mai multă sănătate - mai puține ori mor.

Triumful vieții. Vindecătorul devine invulnerabil timp de 6 secunde. Pe parcursul îndemânării, vindecătorul se tratează (6 ori) în fiecare secundă. Iar abilitatea funcționează automat dacă starea de sănătate a heroinei scade sub 5% din maxim.

De fapt, este doar o "a doua viață". Eroul tău a fost ucis, dar nu a murit. Sănătatea este restabilită, toate efectele negative sunt în scădere și timp de 6 secunde nu se poate face nimic cu ea. Cu toate acestea, acest talent are o îmbunătățire importantă care îl transferă într-un plan complet diferit.

Triumf universal. Când sunt activate, toți eroii aliate sunt de asemenea vindecați (1 la fiecare 2 secunde). În plus, "armura milostivirii" și "inspirația mila" sunt suprapuse în mod automat pe toată lumea.

Aceasta este o abilitate foarte importantă care oferă un excelent bonus aliaților atunci când există o combinație masivă. Dar un singur lucru este rău - o reîncărcare de îndemânare incredibil de lungă. Și dacă pe vindecătorul unui atacat secret de un curățitor, atunci ea poate pierde cu ușurință acest talent important. Întreaga echipă va trebui să aștepte mult timp, când va deveni din nou lucrător.

Nu există talente de clasă în vindecător. Și după cum puteți vedea, ea nu are luptă, vrăjitoare care controlează. Eroul nostru a fost creat numai pentru a vindeca aliați. Adevărat, puteți diversifica puțin jocul prin acest personaj, adăugând la acesta și alte abilități active și îmbunătățind calitatea tratamentului prin selectarea corectă a talentelor. Vom vorbi despre asta acum.

Serii de manuale de prima mana pe prima lume

Înainte de noi este unul dintre cei mai simpli eroi în ceea ce privește asamblarea lui pe puntea dreaptă. Vindecătorul este greu să se dezvolte în altceva, cu excepția "rațiunii". Absolut toate abilitățile depind de această caracteristică.







Doriți să vă vindecați mai eficient? Îmbunătățiți "mintea". Doriți să acordați mai multe bonusuri talentelor pasive? Îmbunătățiți "mintea". Vrei să-i rănești autoatactele? Îmbunătățiți "mintea". Vrei mai multă "inteligență" din "inspirația mila" pasivă? Îmbunătățiți "mintea".

În general, am sfatuiit: ridicați "mintea"! Acest lucru este foarte important. Și Vindecătorul nu trebuie să aibă o valoare mare de "putere" pentru a fi utilă. Nu este necesar ca ea să dea talente violete și albastre. Are nevoie de cei care ridică "mintea". Să presupunem că un talent galben sau verde de la nivelul 5 poate da un plus de 5 "minții", iar albastru sau violet dă 5 minți, dar mărește și mana. Sau dă un alt +3 "agilității". Nu avem nevoie de asta deloc. Dar "pomparea" unui astfel de talent va costa mai mult.

Pe de altă parte, dacă ați decis încă să faceți ca vindecătorul să fie unul dintre personajele principale, atunci trebuie să i se dea în mod necesar talente violete - aceasta mărește puterea și, odată cu aceasta, creșterea la toate statisticile la nivelul creșterii.

Pentru a crește "puterea", "vicleanul", "agilitatea" este practic inutilă. "Will" și "stamina" pot fi mărite, dar nu va mai fi de folos din ea. Mana regenerarea și cantitatea sa sunt relativ importante. Într-o fază incipientă a jocului, dacă nu mergeți la un mini-joc, atunci veți fi greu de tratat. Dar după ce am făcut îmbunătățiri pentru tratament, cantitatea de mana devine treptat neimportantă. Asta este, de a lua la început ceva pentru a regen mana nu este rău, dar la niveluri înalte - nu avem nevoie de ea.

Și da, eu recomand cu tărie pentru restaurarea manelor să ia "extragerea energiei" (absoarbe pământul natal, dar dă mana eroului). Talentul este foarte util, mai ales când este combinat cu faptul că vindecăm fiori foarte ieftin. Un alt talent, "relația pământului", care face pentru 20 de secunde în jurul eroului său pământul natal poate fi util. Concluzia este că "binecuvântarea pământului nativ" este un lucru extrem de util și poate vindeca dramatic eroul moarte, când, de exemplu, tratamentul principal în reîncărcare. Se pare ca o plasa de siguranta, dar cum ajuta! Și, în general, pentru a putea folosi întotdeauna "binecuvântarea" - este minunat.

Serii de manuale de prima mana pe prima lume

De asemenea, puteți da "vindecătorului" niște abilități de control. De exemplu, "spasm magic" sau ceva de genul asta. Orice talent care poate încetini, opri sau ucide inamicul. Acest lucru va face ca vindecătorul să fie și mai util.

Asta e tot ce se poate spune despre adunare. Cu toate acestea, este dificil să se ajungă la diverse scheme. În mod teoretic, vindecătorul poate fi dezvoltat pentru a accelera reutilizarea abilităților, astfel încât să poată vindeca mai bine. Dar în practică nu am întâlnit astfel de Vindecători. Și toate discuțiile pe forum sunt reduse și la o teorie pură.

Cu toate acestea, acum ne întoarcem la cel mai interesant - la jocul Healer. Și, deși cineva poate fi jenat de faptul că nu este practic un personaj de luptă, acest lucru nu afectează în nici un fel "rentabilitatea" ei. Pentru incepatori, as recomanda sa aleg acest personaj, deoarece vindecatorul castiga multe puncte cu tratamentul si aduce acasa multe talente diferite. Inclusiv purpuriu.

Stadiul incipient al jocului

Aici avem două opțiuni: fie că mergem într-un mini-joc și rămânem acolo până la nivelul 15, fie că ne-a făcut ceva din Faceless sau Cleaner, iar apoi trebuie să mergem la linie. Sincer, dacă avem eroii incluși în echipă, atunci trebuie să le oferim locul lor, pentru că este mai util pentru ei și, pe linii, nu pot face nimic de la bun început.

De asta suntem pe linie. Și prima condiție este că nu trebuie să mergi solo. Acest lucru este practic lipsit de sens. Inamicul nu poate fi ucis în nici un fel. Dacă există doi dușmani, atunci chiar ieșirea din turn va fi problematică, iar inamicul va folosi acest lucru și va încerca să omoare eroina chiar și sub protecția propriului turn.

Opțiunea ideală este de a merge pe un coechipier pe o linie, alături de un erou foarte puternic, dacă doi adversari se opun. De exemplu, am fost foarte bun să joc cu Gorce. El face multe daune și doar cu autotracks, și pentru că atunci când el și eroul inamicului străbate undeva pe râu, putem ajuta foarte mult aliatul. În plus, loviturile noastre "de la mână" de la începutul jocului provoacă și rău. Noi, totuși, nu suntem atât de puternici, dar dacă să-i muscă pe inamici în mod constant, ei vor trebui să alerge pe bază pentru a fi tratați.

În general, puteți sta în perechi cu aproape orice erou. Dar este de dorit să fii cu cineva care are puțină sănătate și care nu se poate regenera rapid la începutul jocului. Cryo, Lightning, Duelist - toți vor fi mulțumiți de linia cu vindecătorul.

Serii de manuale de prima mana pe prima lume

Acest lucru este important: același Highlander poate, bineînțeles, să stea și împotriva a doi adversari, dar nu-l vor lăsa să termine fiori. Împreună cu vindecătorul, va fi mai ușor pentru el să facă acest lucru. Mai ales că adesea personajele puternice au capacitatea de a "distruge soldații", ceea ce oferă 10 prime pentru creep finit.

În stadiul inițial al jocului, vindecătorul trebuie să învețe toate talentele de clasă. Cu ei, suntem deja un erou foarte util. Putem vindeca adesea și în cazul căruia vom salva un aliat, deoarece "triumful universal" nu poate numai să salveze vindecătorul de moarte.

Acest lucru este important: după ce ați primit "priceperea vindecătorului", trebuie să începeți să tratați în mod regulat fiori. Nivelurile de la 7 cu probleme de mana aproape că nu vor fi.

Apropo, este foarte interesant să stai cu Regina Noii. Animale de companie ei trata ca un creep, de multe ori cu un cost minim mana. A ucide un panter devine o sarcină extrem de dificilă. Încercați să jucați astfel - foarte distractiv.

Etapa de mijloc a jocului

În stadiul de mijloc al jocului, Vindecătorul nostru are deja toate competențele de clasă, iar ea rareori se gândește la cantitatea de mană, pe măsură ce o restaurează cu fiori. Acum, uneori, trebuie să stea solo pe linie, deoarece camarazii pot alerga pe hartă și pot ucide inamicii (deși de cele mai multe ori noi suntem purtați cu ei, dar există și excepții).

Când rămânem singuri, este timpul să împingem linia. Aceasta este demolarea turnurilor dușmanilor. Acest lucru se face foarte simplu. Vindecătorul vindecă continuu fiori, care sunt atacați de dușmani. Se întâmplă să colectezi o mulțime de monștri. Apropo, dacă unul dintre cei pe care i-am tratat face să spargă turnul, atunci el este socotit față de noi. Foarte util.

Adevărat, nu ne supraestimează capacitatea noastră de a "împinge" linia. Da, o mulțime de fiori care se compune din 3-4 valuri umezesc cu ușurință fiori inamice. Dar merită să apăram turnul să vină, de exemplu, Blizzard, deoarece întregul nostru pachet moare repede și ingrozitor.

O altă versiune a jocului - nu suntem pe linia solo vreodată. Fugim după alți eroi. Mai ales pentru unii activi, cum ar fi Highlanders sau Lightning. Ei vor beneficia întotdeauna de tratamentul nostru și, împreună cu vindecătorul, pot juca mai multe polemici. În mijlocul jocului, tratamentul nostru îi poate oferi un bun bonus. Mai ales că putem ridica sănătatea maximă.

Este rău să mergeți împreună cu Faceless și cel mai curat. Unul este mutat prin teleportare și este dificil să ții pasul cu el, plus el scapă cu ușurință de luptă și va trebui să pierim. Curatatorul este purtat in invizibilitate. Rularea cu el aproape că nu funcționează.

Serii de manuale de prima mana pe prima lume

De asemenea, în mijlocul jocului, vindecătorul nostru poate ajuta foarte mult camarazii dacă are talente de control cum ar fi "spasmul". În această etapă, încă nu există bătălii de la 5 la 5 sau sunt rare. Deoarece de multe ori trebuie doar să prindeți eroi singuri și să "mâncați". Deci, pentru a înțelege mai ușor, vindecătorul ar trebui să ia parte și la el. Un tratament nu este suficient aici.

Etapa finală a jocului

Aceasta este o perioadă importantă pentru jocul Healer. Aici tratamentul nostru poate schimba rezultatul bătăliei. Cu toate acestea, este un coșmar când bateți - bate dușmanul și continuă să-și reînnoiască sănătatea și, la un moment dat, practic devine nemuritor (acest lucru dacă este inclus "triumful"). Tratamentul competent este un plus imens pentru echipă.

Pe cine să tratăți în luptă? Aceasta este o problemă foarte importantă. Și este ușor să răspunzi dacă inamicul concentrează un singur scop. Aici și gândiți-vă că nu este necesar - tratăm-o. Și toate forțele. De exemplu, atunci când un "rezervor" se rupe în dușmani și toată lumea îl bate. Dacă lovitura ia mai mulți eroi deodată, atunci trebuie să alegem pe cel care aduce cel mai mare beneficiu echipei în lupta în masă. De exemplu, este bine să tratăm pe mine și pe Blizzard, Highlander, Lightning. Da, nu trebuie să uităm că, în primul rând, dușmanul se poate angaja pentru tine.

Este rău, de exemplu, să tratezi Human Mountain dacă nu te concentrezi doar pe ea. El are propria sa regenerare și invulnerabilitate. În plus, face foarte puține daune, salvând viața, sacrificând alți eroi, nu merită. Este, de asemenea, rău să tratezi Cleanerul dacă inamicul vede invizibilul și deja a luat eroul în circulație. Cleanerul moare extrem de rapid, salvându-l este aproape imposibil. În plus, după ce a folosit toate abilitățile, devine inutil într-o luptă în masă. Este mult mai bine să petreceți tratamentul asupra altora.

Există, de asemenea, o tactică pentru vindecător, când într-o bătălie în masă tratăm fiori, iar eroii își recapătă sănătatea datorită "stropilor". Desigur teoretic - nu e rău. Deci, cantitatea totală de sănătate restaurată va fi mai mare, dar de multe ori avem nevoie urgent și cât mai repede posibil pentru a restabili starea de sănătate a eroului, care acum concentrează inamicul. Și aici obiectivul de a alege un creep este absurd.

Serii de manuale de prima mana pe prima lume

De asemenea, este foarte important să puteți aplica "triumful" în timpul luptelor în masă. Nu includeți talentul în avans. Nu durează prea mult, iar trăsătura principală este tratarea tuturor. Dacă aliații nu au început încă bătălia, atunci de ce ar trebui să fie tratați? Talentul va fi util in cateva secunde de la inceput. Când toți au urcat deja, toți au reușit să smulgă și apoi - din nou, suntem cu toții în siguranță și dușmanul nu este - trebuie să terminăm.

Vorbind în general, jocul vindecătorului nu este foarte dificil. Principalul lucru este de a vindeca aliații și de a rămâne mereu aproape de ei. Și dacă începi să te joci în Prime World. apoi încercați să controlați acest personaj. Mai mult, nu este nevoie să apăsați 5 chei la rând, astfel încât să puteți câștiga cu ușurință multe talente diferite. Și acest lucru vă va permite să îmbunătățiți celelalte personaje.

Asta e totul pentru ziua de azi. În următoarea ediție, vom vorbi despre un alt erou util, despre cel mai tare "rezervor" din joc - despre Man-Mountain.







Trimiteți-le prietenilor: