Round-end sunet, comunitate de administratori de server de jocuri

Jocuri acceptate:
  • CS: Sursă
  • CS: GO
  • Cetatea echipei 2
  • DOD: Sursă
  • L4D 1 2

Redă toată muzica sau muzica echipei câștigătoare în ordine sau în scatter la sfârșitul rundei







Notă!
Utilizatorii sursei Counter-Strike v34 trebuie să aibă Sourcemod nu mai mic de 1.3.7
Atenție vă rog! Numărul maxim de sunete la sfârșitul rundei 200
Numărul maxim de sunete de la capătul cardului 20

caracteristici:
  • Opreste sunetele originale de la sfarsitul rundei
  • Are o listă de muzică (poate fi ușor editată)
  • Are muzică încorporată la sfârșitul cardului (o puteți dezactiva complet)
  • Plug-in cu caracteristici client
  • Plugin-ul poate fi actualizat automat
  • Plugin-ul poate reda muzica echipei câștigătoare sau orice muzică în ordine sau într-o răspândire
  • Suport pentru mai multe jocuri și suport pentru mai multe limbi
  • Playerul poate dezactiva ascultările muzicale dacă sm_res_client este activat

Cerințe: Variabilele opționale de plugin automat: Cât de des să repetați notificarea în câteva secunde. 0 = Dezactivați
Implicit: "120"
sm_res_announceevery "120"

Activează / dezactivează muzica la sfârșitul rundei
Implicit: "1"
sm_res_enable "1"

Porniți / dezactivați muzica încorporată la sfârșitul cardului
sm_res_mapendsound "1"

Notificare după 20 de secunde când jucătorul sa alăturat
Implicit: "1"
sm_res_playerconnectannounce "1"

Notificare la sfârșitul fiecărei runde
Implicit: "0"
sm_res_roundendannounce "0"

Notificare la începutul fiecărei runde
Implicit: "0"
sm_res_roundstartannounce "0"

Dacă este activată, sunetele aleatoare vor fi redate, dacă sunt dezactivate, acestea vor fi redate la rândul lor
Implicit: "0.0"
sm_res_randomsound "0"

Dacă este activată, jucătorii vor putea să dezactiveze sunetele.
Implicit: "1"
sm_res_client "1"

Dacă este activată, toate sunetele vor fi jucate indiferent de echipa câștigătoare.
Implicit: "0"
sm_res_commonsounds "0"

Include modul de depanare.
Implicit: "0"
sm_res_debugsounds "0"

Calea către lista de sunete.
Implicit: "addons / sourcemod / configs / res_list.cfg"
sm_res_soundlist "addons / sourcemod / configs / res_list.cfg"

Blochează captura ultimului punct în Ziua de înfrângere: Sursă
Implicit. "1"
sm_res_dod_crysound "1" Comenzi: În chat! res sau / res - pentru a activa / dezactiva sunetele Round End
În consola sm_res - pentru a activa / dezactiva instalarea sunetelor rotunde: Despachetați conținutul arhivei de pe server.

SpoilerTarget "> Spoiler: Editați fișierul res_list.cfg după cum doriți







// Counter-Strike: Sursa
//
// en:
// Tags: "T" - pentru echipa Teroristă; "CT" - pentru echipa contrateroristă; "BOTH" sau nimic (exemplu: "misc / hello.mp3" - fără etichete) - pentru ambele echipe;
//
// en:
// Tags: "T" - pentru echipa Teroristă; "CT" - pentru echipa Forțelor Speciale; "BOTH" sau nimic (de exemplu: "misc / hello.mp3" - fără etichete) - pentru ambele comenzi;
// --------------------------------
// Ziua de înfrângere: Sursă
// en:
// Tags: "GER" - pentru echipa germană; "SUA" - pentru echipa americană; "BOTH" sau nimic (exemplu: "misc / hello.mp3" - fără etichete) - pentru ambele echipe;
//
// en:
// Tags: "GER" - pentru echipa germanilor; "SUA" - pentru echipa americanilor; "BOTH" sau nimic (de exemplu: "misc / hello.mp3" - fără etichete) - pentru ambele comenzi;
// --------------------------------
// Team Fortress 2
// en:
// Tags: "RED" - pentru echipa Red; "BLU" - pentru echipa Blue; "BOTH" sau nimic (exemplu: "misc / hello.mp3" - fără etichete) - pentru ambele echipe;
//
// en:
// tags: "RED" - pentru echipa Roșie; "BLU" - pentru echipa albastră; "BOTH" sau nimic (de exemplu: "misc / hello.mp3" - fără etichete) - pentru ambele comenzi;
// --------------------------------
// Alte jocuri
// en:
// Tags: "TEAM1" - pentru echipa 1; "TEAM2" - pentru echipa 2; "BOTH" sau nimic (exemplu: "misc / hello.mp3" - fără etichete) - pentru ambele echipe;
//
// en:
// tags: "TEAM1" - pentru comanda 1; "TEAM2" - pentru echipa 2; "BOTH" sau nimic (de exemplu: "misc / hello.mp3" - fără etichete) - pentru ambele comenzi;
// --------------------------------
// ================================================ ============

// en - Pentru echipa 1, ru - Pentru 1 echipă
//
// en - (Echipa contra-teroristă, echipa germană, echipa albastră sau puneți tag-ul TEAM1 pentru a încărca echipa 1 (dacă jocul este altul))
//
// ru - (echipa Forțelor Speciale, echipa Germanilor, echipa Blue sau inserați tag-ul TEAM1 pentru descărcare pentru echipa 1 (Dacă jocul este complet diferit))
//
//misc/ctwinnar2.wav=CT
//misc/ctwinnar3.wav=GER
//misc/ctwinnar4.wav=BLU

// ro - Pentru Echipa 2, ru - Pentru 2 echipe
//
// en - (Echipa teroristă, echipa SUA, Echipa Roșie sau pune echipa TEAM2 să se încarce pentru echipa 2 (dacă jocul este altul))
//
// ru - (Echipa Teroriștilor, Echipa Americani, Echipa Roșie sau introduceți eticheta TEAM2 pentru descărcare pentru Echipa 2 (Dacă jocul este complet diferit))
//
//
//misc/twinnar.wav=T
//misc/twinnar2.wav=USA
//misc/twinnar3.wav=RED
//
// --------------------------------

// en - Pentru sfârșitul hărții
// Tags: MAPEND, MAP, END
//
// ru - Pentru sfârșitul hărții
// Tags: MAPEND, MAP, END

SpoilerTarget "> Spoiler: erori frecvente / bug-uri

Oricine are probleme veșnice cu o prescriere constantă! Rezoluția în camera de chat pentru sunetele de lucru este soluția.

SpoilerTarget "> Spoiler: Old changelog

Modificări în versiunea 2.4.0
* Randomitate îmbunătățită
* Adăugat limba maghiară
* Taguri adăugate: "MAPEND", "MAP", "END" pentru a încărca lista la sfârșitul hărții, și a fost adăugată eticheta "ALL" pentru încărcare pentru toate evenimentele
* A fost adăugată comanda "sm_reloadsoundlist" pentru a reîncărca lista de sunete
* Built-in MapEndSounds
* Adăugat cvar sm_res_mapendsound, care include muzică încorporată la sfârșitul cardului sau dezactivează complet sunetul
* Numărul maxim de sunete de la sfârșitul rundă a crescut la 200
* Numărul maxim de sunete de sfârșit de carte 20
* Script optimizat
* Fixarea tuturor erorilor cunoscute

Modificări în versiunea 2.4.1
Bugs fixat

Modificări în versiunea 2.4.2
Eroare de depanare fixă

Modificări în versiunea 2.4.3
Respingerea comenzii după schimbarea hărții este eliminată, numai după ce lista este reîncărcată utilizând comanda

Modificări în versiunea 2.4.4
Descărcarea fixă ​​a fișierelor
Ieșire jurnale într-un fișier separat sortate după dată
Verificarea sfârșitului hărții este îmbunătățită
Limita de comandă Mp_round_restart_delay a fost eliminată

Modificări în versiunea 2.4.5
Fixat o eroare în casa aleatoare







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: