Regulile golfului, sportivii

Dispoziții de bază

Înainte de începerea rundei, procedați în felul următor:

A) citiți regulile locale de pe cardul de cont;

B) plasați un marcaj de identificare pe minge. Mulți jucători de golf au aceeași marcă de mingi și. dacă nu ați putut identifica mingea, este considerată pierdută.







C) numărați-vă cluburile, aveți dreptul să aveți maxim 14 bețe.

În timpul jocului, nu cereți sfaturi de la altcineva decât partenerul dvs. sau caddy. Nu acordați sfaturi nimănui decât partenerului dvs.

În timpul jocului pe gaură, focurile de antrenament sunt interzise.

Plasați mingea pe "tee" între markerii "tee" și nu înainte de ei.

Este permisă plasarea mingii pe "tee" în spatele markerilor "tee". În lungimea a 2 bastoane de pe prima linie.

O lovitură cu o "tee" în afara acestei zone în jocul de meci nu implică o pedeapsă, dar adversarul tău poate cere o lovitură repetată; în jocul din cont se sancționează cu 2 lovituri, după care trebuie să continuați jocul din zona corectă.

Joc cu mingea

Dacă mingea se află într-un buncăr sau într-un obstacol de apă, nu atingeți în prealabil suprafața buncărului sau a suprafeței solului sau a apei în bariera de apă pentru a lovi direct mingea.

Mingea ar trebui să fie lovit complet, dar nu o împingere sau o aruncare.

Joc străin cu bilă (cu excepția dispozițiilor din obstacol) în joc meci este puturi pierdere, iar în joc în detrimentul atacurilor ( „Stroke-Play“) se pedepsește cu amendă de două accidente vasculare cerebrale, urmate de a juca mingea corectă.

Pe punerea verde

Este permisă corectarea numai a mărcilor din bilele sau gaurile vechi care se află pe linia patului, dar nu și alte daune, inclusiv semnele din spini ale pantofilor.

Este permisă marcarea, ridicarea și curățarea mingii, care se află pe verde. Mingea trebuie întotdeauna să se întoarcă în locul său original.

Este interzisă testarea suprafeței verde de punere pe atingere sau rularea unei mingi de-a lungul acesteia.

În cazul în care mingea jucată cu piciorul verde intră în pavilion, atunci în jocul de joc înseamnă o pierdere a gaurii, iar în joc scorul loviturilor este o pedeapsă de 2 lovituri.

Mingea, care este în repaus, este deplasată

Dacă o minge în repaus este deplasat de către dumneavoastră de stat, partenerul sau caddie într-un mod care nu este prevăzută de regulamentul sau în cazul în care se mișcă după dvs. gata să lovească, se adaugă 1 din lovitură liberă și a pus mingea în locul său.

Dacă mingea este în repaus, mutată de altcineva sau de o altă minge, puneți-o în locul său original, fără penalități.

Mingea în mișcare schimbă direcția sau este oprită

Bara a lovit schimbarea direcției sau a fost oprită de vina dvs., vina partenerului sau caddy. În jocul de joc pierzi o gaură, iar în joc, în detrimentul loviturilor de lovitură, primești 2 aruncări libere, iar mingea se joacă din poziția în care sa dovedit.

Bara a lovit schimbarea direcției sau sa oprit prin vina unei persoane neautorizate. Fără penalizări, continuați să jucați mingea din poziția în care a ieșit. Cu excepția: a) jocului de meci, atunci când aveți dreptul să alegeți să repetați greva, în cazul în care adversarul sau caddoul lui este de vină pentru schimbarea direcției mingii; b) jucați în detrimentul loviturilor, dacă mingea a schimbat direcția de la "punerea-verde". Apoi trebuie să repetați.

Mingea a lovit schimbarea direcției sau sa oprit, în fața unei alte mingi, care era în repaus. Continuă să joace fără penalizare din locul unde a fost, cu excepția jocurilor în detrimentul atacurilor, în care se invocă o amendă de 2 accidente vasculare cerebrale în cazul în care mingea și cealaltă mingea au fost pe putting înaintea impactului lucrării.

Ridicarea, aruncarea și plasarea mingii

Dacă mingea se ridică pentru ao plasa în locul său original, poziția sa trebuie atent marcată. Dacă mingea este aruncată sau oprită în orice altă poziție (de exemplu, când părăsiți zona de reparații etc.), se recomandă marcarea locației anterioare a mingii.

Când arunci, stați drept, țineți mingea la nivelul umărului și eliberați mingea de pe mâna întinsă. Dacă loviți mingea în dvs., partenerul sau caddoul dvs., trebuie să repetați lovitura fără penalități.

Există 8 cazuri când o minge aruncată se rotește într-o astfel de poziție încât aruncarea trebuie repetată (vezi Regulile de bază).

Poziția mingii interferează cu jocul sau o îmbunătățește

Este permisă ridicarea mingii dacă poziția sa poate îmbunătăți jocul oricărui alt jucător.

La cererea dvs., orice minge care interferează cu jocul dvs. sau îmbunătățește performanța oricărui jucător poate fi ridicată.

Interferențe libere

Este permisă schimbarea interferențelor libere, cu excepția cazului în care mingea și interferența în sine se află într-un obstacol. Cu toate acestea, în cazul în care mingea se mișcă, ca urmare a contactului cu obstacolul liber în lungimea stick-1 pe mingea (cu excepția celor mingea a fost pe verde punerea), este necesar pentru a restabili poziția mingii și de a numi 1 lovitură liberă.

obstacole

Specificați prin reguli locale prezența obstacolelor fixe (de exemplu, drumuri cu un capac sau o cale etc.)

Obstacolele mobile (de ex. Greble, cutii de conserve, etc.) pot fi deplasate în orice parte a terenului de golf. Dacă mingea a schimbat poziția, trebuie să fie restaurată fără pedeapsă.

În cazul în care un obstacol imobil (de exemplu, o fântână de apă) interferează cu cremalieră joc sau leagăn, mingea poate fi aruncată fără penalizare într-un club de lungime de cel mai apropiat punct, liber de influența obstacole, dar nu mai aproape de gaura. Efectul obstacolului de pe linia de accident vascular cerebral nu este un motiv pentru a ușura situația, cu excepția cazului în mingea și obstacol sunt pe verde punerea.

Apă aleatoare, zonă de reparații etc.

În cazul în care mingea a fost în apă casual, în zona de reparat sau într-o gaură sau resturi făcute de animale (de exemplu, iepure) li se permite să facă o aruncare în termen de o lungime de 1 crosa de cel mai apropiat punct de liber, dar nu mai aproape de gaura.

Obstacole de apă

Specificați regulile locale din cardul de numărare dacă localizați marea, lacul, râul etc. un obstacol de apă sau un obstacol lateral de apă.

Mingea în pericol de apă - joc din poziția în care se află, sau cu amendă o lovitura. A) vbroste la orice distanță în spatele pericol de apă, strict pe linia dintre gaura, locul unde mingea a traversat pericol de apă și de a plasa o aruncare, sau (b) joacă din nou de la punctul în care mingea a fost bătut în obstacol.







Bila din bariera laterală a apei - în plus față de realizările de mai sus ale jocului minge barierei de apă, cu o penalizare de o lovitură îi este permis să arunce în intervalul de lungime 2 bete de a) punctul în care mingea a oprit barierele de frontieră sau b) pe partea opusă punctului de obstrucție, echidistant de la gaura.

Bilele sunt pierdute sau în afara limitelor

Verificați regulile locale de pe cardul de numărare pentru limitele terenului de golf.

Dacă mingea este pierdută în afara limitelor unui obstacol de apă sau în afara câmpului, este necesar să se joace o nouă minge cu o lovitură de 1 lovitură din locul unde a fost jucat ultimul accident vascular cerebral (adică pierderea și greva și distanța). Căutarea mingii este dată la 5 minute, după care, dacă nu se găsește sau nu este identificată, mingea este considerată pierdută.

Dacă după impact există o presupunere că mingea poate fi pierdută în afara obstacolului de apă sau în afara câmpului, puteți juca o "minge temporară".

Este necesar să declarați că aceasta este o minge temporară și jucați-o înainte de a începe căutarea mingii originale. Dacă mingea originală este pierdută sau este în afara terenului, continuați jocul cu o minge temporară cu o penalizare de 1 lovitură.

Dacă mingea originală nu este pierdută sau nu în afara câmpului, trebuie să continuați să jucați această gaură cu această minge, iar mingea temporară trebuie eliminată.

Mingi inutil

În cazul în care se pare că mingea nu poate fi redat în afara unui pericol de apă (și este numai tu în dreptul de a decide), este permisă cu o penalizare de 1 lovit: a) fata-off între lungimea celor 2 cluburi de la locul unde mingea a pune, dar nu mai aproape de gaura; b) Fața-off la orice distanță în spatele punctul în care mingea este, păstrând o linie dreaptă între gaura, punctul în care mingea pune, și locul față-off, sau c) de a bate mingea. În cazul în care mingea este într-un buncăr, puteți continua să joace pe opțiunile a), b) sau c). Cu toate acestea, dacă se selectează opțiunea a) sau b), ar trebui să se facă o aruncare în buncăr.

DRIVE (drive) - lovit de șofer.

DRO (remiză) - lovitura, în care mingea zboară drept, dar la capăt ușor deviază spre stânga (pentru un jucător cu o poziție dreaptă)

Pitch (pitch) - o lovitură aproape cu o traiectorie înaltă, după care mingea aproape nu se rostogolește.

PUL (trage) - după care balonul zboară spre stânga golului (pentru un jucător cu un post pe dreapta).

Push (push) - lovitură, după care mingea zboară spre dreapta țintă (pentru un jucător cu un post de stânga).

Swing (swing) - mișcarea principală a loviturii cu toate cluburile, cu excepția modelului. Levierul constă în retragerea stick-ului (leagăn), deplasarea în jos, lovirea directă și completarea.

SLICE (slice) - lovitură, în care mingea zboară drept, dar apoi deviază semnificativ spre dreapta (pentru un jucător cu o poziție dreaptă).

FADE (fade) - o lovitură la care mingea zboară drept, dar la capăt ușor deviază spre dreapta (pentru jucători cu o poziție dreaptă)

HUK (cârlig) - lovitura, în care mingea zboară drept, dar apoi deviază semnificativ spre stânga (pentru un jucător cu o poziție dreaptă).

SHENK (shank) - lovind "tocul" clubului, după care mingea zboară în lateral.

CHIP (chip) - un scurt timp scurt, după care mingea se rotește la o distanță relativ mare; folosită de obicei când jucați în imediata vecinătate a verde.

IRON, FIER (fier) ​​- putter cu cârlig plat. Setul standard de fier de călcat include cluburi cu numere de la 3 la 9, precum și pitching-Wedge și nisip-Wedge.

LEMN, LEMN - un baston cu cap mare. Cu cât mărimea stick-ului este mai mare, cu atât mânerul este mai scurt și cu atât este mai mare unghiul de înclinare al suprafeței de impact. De obicei, în sacul jucătorului trei păduri - numărul 1 (șofer), numărul 3 și numărul 5.

GRIP (grip) - capac din cauciuc sau din piele al mânerului

DRIVER (șofer) - (de asemenea, lemn nr 1) - bastonul pentru impactul cel mai îndepărtat, având cel mai mic unghi de înclinare a capului și cel mai lung mâner.

PATT (putt) este o lovitură de rulare efectuată pe verde.

PATTER (putter) - putter pentru pat.

Pitching-wedge (pitching wedge, PW) este butonul ayron-ului, care urmează în set după numărul 9.

SAND WEDGE (nisip wedge, SW) - bastonul ayron, care urmează în set după șanțuri - Wedge. Este mai des folosit pentru a scoate bile din buncăre.

ALBATROS (albatros) - numărul de lovituri per godeu, trei șocuri mai mici decât perechile acestui puț (în găuri 5)

BERDI (birdie) - numărul de bătăi pe godeu este unul mai mic decât perechea.

numărul de bătăi per godeu pe unul mai mult decât perechile

DOUBLE (triple, cvadruple BOGGI)

numărul de curse per godeu pe două (trei, patru) este mai mare decât aburul.

EAGLE (vultur) - numărul de bătăi pe godeu este de 2 șocuri mai mici decât perechea acestei găuri.

PAR (par) este un standard condițional, folosit în mod constant pentru a calcula rezultatul și pentru a evalua nivelul jucătorilor. Aburul este numărul de lovituri pe care un jucător de golf trebuie să le facă într-o singură gaură sau în întregul câmp, cu un joc de succes. Perechi de o bine definită după cum urmează: se crede că în cazul în care distanța de la tee la verde nu mai mult de 200 de metri, jucătorul trebuie să ajungă pe verde, cu o singură lovitură, în cazul în care este mai mult de 400 de metri - două lovituri, și în cazul în care mai multe - apoi de trei lovituri, în cazul în care mingea a fost pe verde , un rezultat bun este lovit în gaură cu două lovituri. Astfel, prima gaură de tip va fi numit „pereche 3“, al doilea - „par 4“, iar al treilea - „par 5“. Suma vaporilor tuturor puțurilor este perechea totală de câmpuri (în general egală cu 72 pentru câmpul standard de 18 găuri). Este clar că un jucător poate afișa rezultatul atât deasupra cât și sub pereche. În consecință, rezultatul său va avea semnul "+" sau "-". De exemplu, dacă un jucător pe o gaură de 150 de metri lungime a făcut 5 lovituri, atunci rezultatul său poate fi numit "plus 5".

LATERALĂ PENTRU APE (pericol de apă laterală) - o barieră marcată cu cârlige roșii

BREAK (pauză) - o pantă specială a verde, datorită căreia mingea de pe grevă se abate lateral.

BUNKER (buncăr, capcana de nisip) - o capcană de nisip special realizată pe teren pentru a complica sarcina jucătorului. Bunkerele pot fi amplasate pe platforme sau lângă verdele.

GATEWAY, "COLLAR" (guler) - o secțiune a câmpului în jurul verde, șters mai scurtă decât calea ferată, dar deasupra verde.

Verde (verde) - un sit cu cea mai scurtă iarbă direct în jurul găurii.

DIVOT (divot) - o bucată de gazon lovită la impact.

Gaura (gaura) - 1 - aprofundarea in verde, in care mingea este condusa; 2 - în întregime un câmp de joc de la tee la verde inclusiv.

MARKER (marker) - 1 - un cerc care marchează poziția mingii pe verde; 2 - contra, arbitrul numărând loviturile jucătorului.

PREGRAME (pericol) - un element al terenului de joc, construit special sau lăsat în mod deliberat pe el (un buncăr, o barieră de apă) pentru a împiedica jocul.

OBSTACUL (obstrucție) este un obiect care împiedică un jucător să efectueze un accident vascular cerebral, care nu ar trebui să fie pe teren în funcție de intenția arhitectului. În conformitate cu regulile, jucătorul are dreptul să înlăture obstacolul care îl împiedică sau să transfere mingea în alt punct.

DIRECTA DE APĂ POGRADA (risc normal de apă) - o barieră marcată cu cuiburi galbene.

RAF (dur) - o secțiune de iarbă înaltă special lăsată pe părțile laterale ale șenalului. Bilele prinse raf este mult mai greu de batut.

TI (tee) - 1 - suport din lemn sau plastic, care este lăsat să pună mingea pentru a efectua primul impact pe fiecare gaură; 2 - câmpul pe teren (de obicei ridicat) unde jocul începe pe fiecare gaură.

Fairway este un sit cu iarbă de lungime medie, ocupând cea mai mare parte a terenului de joc între tee și verde.

Bag - o punga pentru cluburi.

CAR (masina, buggy) - o mica masina electrica sau benzina pentru circulatia pe teren.

Caddy (caddy) - jucător de asistent care își poartă cluburile și are dreptul să-i dea sfaturi cu privire la cursul jocului.

MARSHAL (Mareșalul) - un oficial pe teren, urmărind viteza jucătorilor și respectând eticheta mimei.

Meciul de joc este un joc de meci. Unul dintre cele două tipuri principale de competiție în golf, în care rezultatul este calculat separat pe fiecare gaură, iar golferul câștigă, care a câștigat mai multe găuri.

PGA (PGA) - Asociația profesioniștilor de golf, care reunește instructori (profesioniști de club) și jucători de golf care joacă în mod constant în Tour (profesioniști în turnee). PGA există în toate țările care dezvoltă golf, inclusiv în Rusia.

TOUR PROFESIONAL (PGA Tour) - un ciclu de concursuri profesionale care au loc în cursul anului. Golful este singurul sport în care nu există unul (cum ar fi tenisul, de exemplu), ci mai multe tururi profesionale. Cel mai mare dintre ele: bărbat - american (uneori pur și simplu numit Tour), european, australian-asiatic; feminin - american și european. În plus, există Tururi pentru veterani și tineri jucători.

echipament

Echipamentul pentru joc nu trebuie să fie neapărat costisitor. În primul rând, puteți juca cu cluburi ieftine. Modelul deja menționat poate costa între 20 și 120 de dolari sau mai mult. Un set de lemn (3 bucăți) de la Moscova poate fi găsit oriunde între 100 și 500 și peste. Cu seturile de ayroni (9 piese) aceeași poveste. Dacă există o oportunitate de a achiziționa cluburi în străinătate, puteți salva foarte mult: întregul set poate costa oriunde de la 120 la 150 USD.

Pantofii de golf nu ar trebui să deterioreze gazonul - nu puteți juca cu coșuri și cizme de cowboy. Chiar și acum, unii fani din Rusia joacă adidași cu tălpi plate (tenis). Însă mai întâi se alunecă și, în al doilea rând, se udă. Este mai bine să cumpărați pantofi speciali, cu vârfuri speciale (mai bine "moi"), la un cost de 100 - 150 de dolari. Ele sunt vândute în cluburi, magazine specializate. Totuși, este necesar să ne amintim că pe teren nu este obișnuit să ieși în blugi și o cămașă fără guler. Acestea sunt tradițiile.

Ultimele știri






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: