Jocul revizuiește povești teribile

Mă întreb dacă Edgar Allan Poe ar fi fericit să-și interpreteze "pisica neagră" în joc? Și este mulțumit de rezultat?

Ca creații ale lui Edgar Allan Poe este aproape imposibil de a crea un joc distractiv cu culori luminoase în diagramă cu o muzică răutăcios. Își întunecă dureros subiecții. Unul dintre aceste lucruri triste este baza acestui joc o scurtă poveste "Black Cat". Dacă vă amintiți opere literare în care sunt implicate pisicile, atunci vom găsi o mulțime de eroi de pisici negre. Adesea ele sunt legate de alte forțe lumești, cu abilități supranaturale, cu misticism. „Cand vine vorba de inteligența lui, soția mea, în duș nu este străin superstiții, de multe ori a făcut aluzie la un vechi semn popular, pentru care toate pisicile negre crezut vârcolaci“ ( „Black Cat“). Deci, Edgar Allan Poe nu a trecut această tradiție literară, făcând o pisica fantoma care maraie lui a condus poliția la locul de înmormântare în ceea ce femeile nevinovate. "Pisica, neobișnuit de mare, frumoasă și complet neagră, fără un singur loc." Pe drum jucătorul tot timpul există o pisică neagră, la fel ca în descrierea lui Edgar, iar undeva în apropiere este sigur pentru a fi Sarah, deja o fantomă astăzi. Urmărind pisica, ancheta este mai aproape de dezintegrare. Inițial, este clar cine este criminalul. Dar intriga aici se află chiar în ancheta: cum ajungem în nișa în care se înconjoară Sarah. În joc există multe puzzle-uri. De exemplu, pentru a deschide aproape orice ușă, trebuie să vă rupeți capul cum să faceți acest lucru; aruncă în aer peretele de transport pentru a ajunge la râu; unde să găsiți toate figurile animalelor; trimiteți un fascicul de lumină prin pahare de vin pe capul unui tigru, turnați apă în trei rezervoare etc. Există, de asemenea, mini-jocuri simple, cum ar fi deținerea unui hamster pe buton. A fost o căutare pe listă. O lovitură poate apărea din cauza obiectelor care se îmbină între ele și cu un vârf de umplere lent. Pentru mine, o indicație a jocului a fost de succes sau nu a fost dorința de a nu părăsi jocul chiar și atunci când nu au loc de netrecut, și rapid defila prin toate opțiunile pentru soluții la punctele nerezolvate în joc.













Pro:
Tata: o interpretare buna a povestii "Black Cat". O mișcare interesantă cu fantoma de pisică emergentă. Sarcini-puzzle-uri, unii vor trebui să-și rupă capul. Intriga în pasaj: cum să ajungeți la deznodământ. Culori bune în decorarea sub întunericul jocului.

Contra:
Căutați: îmbinarea elementelor. În plus, uneori trebuie să căutați de două ori într-un singur loc. Nicio voce-verde: la urma urmei, dacă există un discurs, dialoguri, vreau să aud.

grafica:
Desigur, este incomod că în căutarea obiectelor nu se disting unul de celălalt. Dar în ultima vreme mi se pare că dezvoltatorii o fac în mod special. În caz contrar, nu există plângeri. Culori slabe întunecate. Și ce altceva ar trebui să fie într-o astfel de poveste teribilă.

gameplay-ul:
Game = quest + căutare. Mergem, ridicăm articole, folosim lucrurile din inventar pentru a rezolva probleme, căutați obiecte în zonele evidențiate.

concluzie:
Out, strălucire ochi blestyaschim_ viclean, agil, flexibil și negru - Dar, totuși, destul de ciudat, nu înfricoșător. (c) D. Nikonov (sicnan) (de pe Internet). Și într-adevăr pisica nu este teribil, deși, și atunci când încărcarea joc, el cu colti pe un sfert de ecran și picături de sânge. Și jocul nu este o poveste de groază, destul, dar interesant - fără îndoială.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: