Grafică grafică vectorială (gradul 8) Informatică și TIC

În funcție de metoda de creare a unei imagini grafice, puteți distinge între grafica raster, vector și fractal.

Raster grafică.
În grafica raster, imaginea este formată sub forma unui raster - o colecție de puncte (pixeli) care formează rânduri și coloane. Fiecare pixel poate lua orice culoare dintr-o paletă care conține milioane de culori. Precizia redării culorilor este principalul avantaj al imaginilor grafice raster. Când salvați o imagine bitmap în memoria computerului, sunt stocate informații despre culoarea fiecărui pixel inclus în ea.







Calitatea imaginii bitmap crește cu numărul de pixeli din imagine și cu numărul de culori din paletă. Aceasta crește volumul de informații al întregii imagini. Un volum mare de informații este unul din principalele dezavantaje ale imaginilor raster.

Următorul dezavantaj al imaginilor raster este asociat cu unele dificultăți în redimensionarea acestora. Deci, pe măsură ce imaginea raster este redusă, câțiva pixeli vecini sunt convertiți într-unul, ceea ce duce la pierderea clarității detaliilor fine ale imaginii. Pe măsură ce imaginea raster este mărită, se adaugă noi pixeli, în timp ce pixelii vecini au aceeași culoare și are loc un efect pas.

Graficele raster sunt rareori create manual. Cel mai adesea, acestea sunt obținute prin scanarea ilustrațiilor sau a fotografiilor realizate de artiști; Recent, pentru introducerea imaginilor raster pe un computer,
camere digitale.

Grafică grafică.
Multe imagini grafice pot fi reprezentate ca un set de segmente, cercuri, arce, dreptunghiuri și alte forme geometrice.

Fiecare dintre aceste figuri poate fi descrisă matematic: segmente și dreptunghiuri - coordonatele vârfurilor, cercurilor - coordonatele centrelor și razele. În plus, puteți specifica grosimea și culoarea liniilor, culoarea de umplere și alte proprietăți ale formelor geometrice. În graficul vectorial, imaginile sunt formate pe baza unor seturi de date (vectori) care descriu obiecte grafice și formule pentru construirea lor. Când salvați o imagine vectorială, informațiile despre cele mai simple obiecte geometrice care o compun sunt stocate în memoria calculatorului.

Volumele de informații ale imaginilor vectoriale sunt mult mai mici decât volumele de informații ale imaginilor raster. De exemplu, pentru a desena un cerc prin intermediul graficii raster, aveți nevoie de informații despre toți pixelii din zona pătrată în care este inscripționat cercul; pentru imaginea unui cerc prin intermediul graficii vectoriale, sunt necesare numai coordonatele unui punct (centru) și ale unei raze.







Un alt avantaj al imaginilor vectoriale este posibilitatea scalării lor fără pierderi de calitate. Acest lucru se datorează faptului că, cu fiecare transformare a obiectului vector, vechea imagine este ștearsă și, în loc de aceasta, o nouă este construită folosind formule existente, dar luând în considerare datele modificate.

În același timp, nu fiecare imagine poate fi reprezentată ca o colecție de figuri geometrice simple. Acest mod de prezentare este bun pentru desene, diagrame, grafică de afaceri și în alte cazuri în care menținerea unor imagini clare și clare ale imaginii este de o importanță deosebită.

Grafica fractală.
Grafica fractală, ca vectorul, se bazează pe calcule matematice. Dar, spre deosebire de grafica vectorială, memoria calculatorului nu stochează descrierile figurilor geometrice care alcătuiesc imaginea, ci formulei matematice (ecuația) însuși, pe care este construită imaginea. Imaginile fractale sunt diverse și bizare.

  • În funcție de metoda de creare a unei imagini grafice, se disting graficul vectorial și vectorul.
  • În grafica raster, imaginea este formată sub forma unui raster - o colecție de puncte (pixeli) care formează rânduri și coloane. Când salvați o imagine bitmap în memoria computerului, sunt stocate informații despre culoarea fiecărui pixel inclus în ea.
  • În graficul vectorial, imaginile sunt formate pe baza seturilor de date (vectori) care descriu unul sau altul obiect grafic și formule pentru construirea lor. Când salvați o imagine vectorială, informațiile despre cele mai simple obiecte geometrice care o compun sunt stocate în memoria calculatorului.
  1. Care este diferența dintre metodele de reprezentare a imaginilor raster și vectoriale?
  2. De ce se consideră că imaginile raster transmit cu precizie culoarea?
  3. Ce fel de operațiune pentru a converti o imagine bitmap duce la cea mai mare pierdere a calității sale - o scădere sau o creștere? Cum poți să explici asta?
  4. De ce scala nu afectează calitatea imaginilor vectoriale?
  5. Oferiți o descriere detaliată a imaginilor raster și vector, specificând în ele următoarele:
    • din care elemente este construită imaginea;
    • ce informații despre imagine sunt stocate în memoria externă;
    • modul în care este determinată dimensiunea fișierului care conține imaginea grafică;
    • Cum se modifică calitatea imaginii când este scalată;
    • care sunt principalele avantaje și dezavantaje ale imaginilor raster (vectoriale).
      (Raster:
      - din rastere - puncte cu o anumita culoare;
      - culoarea fiecărui pixel;
      - calitatea se deteriorează
      - avantaje: calitatea și precizia transferului de culori; dezavantaje: un volum mare de informații al dosarului, pierderea calității la scalare.
      vector:
      - din figuri grafice (primitive);
      - Coordonatele punctelor de control și ale formulelor de desen;
      - calitatea rămâne la același nivel;
      - avantaje: mărimea fișierului de informație mic, fără pierderi de calitate la scalare; Dezavantaje: nu sunt potrivite pentru stocarea imaginilor de înaltă precizie.)






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: